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S喰霊零 運命乱(うんめいのみだれ) がれいぜろ スロット |スペック 天井 打ち方 演出 設定判別

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©2008 瀬川はじめ/[喰霊-零-]製作委員会
©JFJ ©藤商事

NEW!! 2019/12/12(木) 演出情報を追加しました。

S喰霊零 運命乱~うんめいのみだれ~が登場。

■注目ポイント
①疑似ボーナスと引き戻しのループタイプ
②引き戻し中のミッションはボーナスチャンス
②運命乱でミッションストック

・スペック
・天井
・打ち方
・設定判別

などの情報を随時更新していきます。

基本情報

喰霊零運命乱筐体©JFJ

機種名 S喰霊零 運命乱
~うんめいのみだれ~
メーカー JFJ
タイプ AT
AT純増 約4.0枚

導入日

導入日 2019年12月2日

スペック

設定 初当たり 出玉率
1 1/350 97.5%
2 1/316 99.2%
3 1/290 100.9%
4 1/252 102.9%
5 1/213 105.2%
6 1/168 108.8%

コイン持ち

50枚当たりのゲーム数
設定 ゲーム数
1 49.9G
2 50.6G
3 50.8G
4 51G
5 51G
6 51.4G

朝一/設定変更後の挙動

朝一の見た目でのリセット判別は不可。

朝一/設定変更後の挙動
項目 電源ON/OFF後 設定変更後
ステージ 学校
零カウンター 非表示

天井

突入条件 零カウンター最大20周期到達
恩恵 CZ当選

ヤメ時

調査中。

配列

喰霊零 運命乱 リール配列©JFJ

打ち方

まず

「左リール枠上~中段に黒BARを狙う」

以下停止形で打ち分ける。

■左リール角にチェリー停止時
成立役:弱/強チェリー
打ち方:他リールフリー打ち
※右リール中段にボーナス図柄=強チェリー
※その他の停止形=弱チェリー

■左リール枠内にスイカ停止時
成立役:スイカ:強ベル
打ち方:右フリー+スイカテンパイ時中スイカ狙い

■その他
成立役:ハズレ・リプレイ・ベル・チャンス目
打ち方:他リールフリー打ち
※ベル小V停止など=チャンス目

小役確率

■設定差なし

設定差のない小役確率
小役 出現率
スイカ 1/73
強チェリー 1/298
チャンス目A 1/257
チャンス目B 1/257

■設定差あり
弱チェリー・強ベルに設定差あり。
比較的設定差が大きい。

設定差のある小役確率
設定 弱チェリー 強ベル レア役合算
1 1/90 1/1311 1/27.8
2 1/88 1/1311 1/27.6
3 1/84 1/1170 1/27.2
4 1/80 1/1130 1/26.8
5 1/77 1/1029 1/26.5
6 1/75 1/923 1/26.2

設定判別

零カウンターのシナリオ振り分け

零カウンターのシナリオ振り分けに
大きな設定差あり。
高設定ほどシナリオ4・5・6が選ばれやすい。
シナリオの概要はコチラ

零カウンターのシナリオ振り分け
設定 零カウンターのシナリオ
1 2 3 4 5 6
1 64% 7% 12.5% 4.6% 7% 4.6%
2 53.9% 11.7% 8.5% 7% 6.2%
3 48.4% 12.5% 9.3% 9.3% 7.8%
4 41% 14% 12.8% 12.5% 10.1% 9.3%
5 32.4% 15.6% 15.6% 12.5% 10.9%
6 20.3% 18.7% 21.4% 14% 12.5%

■上位シナリオのみ抜粋

零カウンターの上位シナリオ選択率
設定 シナリオ4・5・6
1 16.4%
2 21.8%
3 26.5%
4 32%
5 39%
6 48%

CZ出現率

CZ出現率に設定差あり。
喰霊チャンス・復讐の行方は高設定ほど出現しやすい。

CZ出現率
設定 喰霊チャンス 復讐の行方 特戦四課 合算
1 1/227 1/2744 1/8846 1/205
2 1/220 1/2673 1/8765 1/198
3 1/207 1/2317 1/8864 1/186
4 1/191 1/2080 1/8896 1/171
5 1/182 1/1800 1/8968 1/162
6 1/189 1/1223 1/9008 1/160

高確移行率

弱チェリーが高確移行のメイン契機。
チャンス目・強レア役成立時は、
前兆が発生する場合が多いため、
高確・フェイク前兆のいずれかを推測するのは難しい。

通常時の内部状態移行抽選
設定 共通1枚 弱チェリー チャンス目 強レア役
1 0.8% 30.1% 13.3% 7.8%
2 1.6% 37.5% 17.6% 14.5%
3 2% 39.5% 20.3% 17.2%
4 2% 50% 25% 25%
5 2.7% 52% 30.9% 27.3%
6 3.1% 57.8% 36.3% 35.2%

※チャンス目・強レア役はフェイク前兆込みの数値。

低確中のフェイク前兆発生率

低確中のフェイク前兆発生率に設定差あり。
消化中の格上げ抽選もあるため、
正確にフェイクかどうか判断するのは難しいが、
チャンス目・強レア役からのフェイクが頻発すると
高設定期待度が下がる。

フェイク前兆発生抽選(低確中)
設定 スイカ チャンス目 強レア役
1 0.8% 72.3% 53.9%
2 1.2% 66.4% 46.9%
3 1.2% 59% 43%
4 1.2% 46.9% 30.5%
5 1.2% 37.1% 23.4%
6 1.6% 30.1% 12.9%

低確中のCZ当選率

低確中のCZ当選率に大きな設定差あり。
特にスイカ・チャンス目からの当選に注目。

低確中のCZ当選率
設定 スイカ チャンス目 強レア役
1 0.8% 13% 37.5%
2 0.8% 15% 38%
3 1.2% 19.5% 39%
4 1.6% 26.6% 43%
5 2% 30.5% 47%
6 2.3% 31% 49%

ボーナス当選率

・通常時の共通1枚/スイカ以外のレア役
・高確中の共通1枚

からのボーナス当選に設定差あり。
当該役からの当選は高設定ほど優遇。

高確中のレア役からの当選率には、
設定差がないので注意しましょう。

設定差のあるボーナス当選率
設定 共通1枚 弱チェ チャンス目 強レア役
1 0.01% 0.4% 0.4% 0.8%
2 0.05%
3 0.07% 0.8%
4 0.1% 0.8% 1.6%
5 0.15% 1.2% 2.3%
6 0.27% 1.6% 3.1%

※共通1枚は低確・高確ともに同じ抽選値
※強レア役とは強チェリー・強ベルのことです。

三途河ステージ移行率

三途河ステージ

高設定ほど移行しやすい。
本前兆だった場合高設定期待度がかなりアップ。

三途河ステージ移行率
設定 フェイク 本前兆
1 11% 10%
2 12.4% 15%
3 13% 18%
4 14.5% 24%
5 16.6% 32%
6 19% 42.6%

喰霊ボーナス中のキャラ紹介

喰霊ボーナスキャラ紹介青7揃いの喰霊ボーナス中はキャラが出現。
ボーナス1回につきキャラは2人出現。
その組み合わせで設定を示唆。

喰霊ボーナス中のキャラ紹介
1人目 2人目 設定示唆
神楽 黄泉 設定3否定濃厚
桜庭/岩端/ナブー
/紀之/室長/桐
基本パターン
設定1否定濃厚
黄泉(赤) 設定1否定濃厚
三途川(金) 設定5以上濃厚
黄泉 神楽 設定2否定濃厚
ナブー/岩端/室長/桐 基本パターン
桜庭/紀之 設定1否定濃厚
神楽(赤) 設定2否定濃厚
三途川(金) 設定5以上濃厚
ナブー/岩端 室長/桐 偶数設定示唆
設定1否定濃厚
神楽(赤) 高設定示唆
黄泉(赤) 高設定示唆
三途川(金) 設定5以上濃厚
紀之/桜庭 室長/桐 偶数設定示唆
設定1否定濃厚
黄泉 設定1否定濃厚
神楽(赤) 高設定示唆
黄泉(赤) 設定4以上濃厚
三途川(金) 設定5以上濃厚
神楽(赤) 黄泉 設定1否定濃厚
黄泉(赤) 設定5以上濃厚
三途川(金) 設定6濃厚
黄泉(赤) 神楽 設定1否定濃厚
神楽(赤) 設定5以上濃厚
三途川(金) 設定6濃厚
高設定濃厚パターンまとめ
1人目 2人目 設定示唆
キャラ不問 三途川(金) 設定5以上濃厚
紀之 黄泉(赤) 設定4以上濃厚
桜庭 黄泉(赤) 設定4以上濃厚
神楽(赤) 黄泉(赤) 設定5以上濃厚
黄泉(赤) 神楽(赤) 設定5以上濃厚

共鳴ゾーン終了画面

共鳴ゾーン終了画面共鳴ゾーン終了画面に設定差あり。
神楽&剣輔なら高設定濃厚。

喰霊ボーナス終了画面でも、
似たような画面が出現するので注意が必要。

共鳴ゾーン終了画面
パターン 設定示唆
黄泉&神楽(夕日) 設定2以上濃厚
神楽&剣輔 設定4以上濃厚

通常時のステージ

ステージ通常時のステージで内部状態を示唆。

通常時のステージ
パターン 示唆
対策室
学校
出動 前兆or高確示唆
三年前 零カウンター期待度アップ
三途川 32G継続する引き戻しステージ
(引き戻し期待度50%)

通常時の抽選

通常時は共通1枚役・レア役成立時に、
フェイク前兆・CZ・ボーナス抽選を行う。

内部状態によって抽選値が変わり、
高確中なら当選しやすくなる。

内部状態移行抽選

弱チェリーが高確移行のメイン契機。
チャンス目・強レア役成立時は、
前兆が発生する場合が多いため、
高確・フェイク前兆のいずれかを推測するのは難しい。

通常時の内部状態移行抽選
設定 共通1枚 弱チェリー チャンス目 強レア役
1 0.8% 30.1% 13.3% 7.8%
2 1.6% 37.5% 17.6% 14.5%
3 2% 39.5% 20.3% 17.2%
4 2% 50% 25% 25%
5 2.7% 52% 30.9% 27.3%
6 3.1% 57.8% 36.3% 35.2%

※チャンス目・強レア役はフェイク前兆込みの数値。

フェイク前兆発生抽選

レア役成立時にフェイク前兆発生抽選を行う。
低確中は設定差があるため注目。

■低確中
スイカは高設定ほど発生しやすい。

フェイク前兆発生抽選(低確中)
設定 スイカ チャンス目 強レア役
1 0.8% 72.3% 53.9%
2 1.2% 66.4% 46.9%
3 1.2% 59% 43%
4 1.2% 46.9% 30.5%
5 1.2% 37.1% 23.4%
6 1.6% 30.1% 12.9%

■高確中
高確中は全設定共通。

フェイク前兆発生抽選(高確中)
成立役 突入率
スイカ 1.2%
チャンス目 約63%
強レア役 約34%

CZ抽選

■喰霊チャンス突入抽選
チャンス目・強レア役がメイン契機。
低確中は高設定ほど突入しやすい。

通常時の喰霊チャンス突入抽選(低確)
設定 共通1枚 弱チェリー スイカ チャンス目 強レア役
1 0.8% 13.3% 37.5%
2 0.8% 14.8% 37.9%
3 1.2% 19..5% 39.1%
4 1.6% 26.6% 43%
5 2% 30.5% 46.9%
6 2.3% 31.3% 48.8%
通常時の喰霊チャンス突入抽選(高確)
設定 共通1枚 弱チェリー スイカ チャンス目 強レア役
1~6 2.3% 35.2% 62.5%

■特戦四課モード突入抽選
特戦四課モード突入率は設定・状態差はなし。
スイカ・チャンス目から突入する。

特戦四課モード突入抽選
成立役 当選率
スイカ・チャンス目 0.8%

ボーナス抽選

共通1枚役・レア役成立時にボーナス抽選。

■低確中
共通1枚・強レア役の当選に設定差大。

通常時のボーナス抽選(低確中)
設定 共通1枚 弱チェ チャンス目 強レア役
1 0.01% 0.4% 0.4% 0.8%
2 0.05%
3 0.07% 0.8%
4 0.1% 0.8% 1.6%
5 0.15% 1.2% 2.3%
6 0.27% 1.6% 3.1%

※共通1枚は低確・高確ともに同じ抽選値
※強レア役とは強チェリー・強ベルのことです。

■高確中
高確中は共通1枚以外全設定共通。
共通1枚は低確中と同じ抽選値。
強レア役でもあまり期待できない。

通常時のボーナス抽選(高確中)
成立役 当選率
弱チェリー 1.2%
チャンス目 1.6%
強レア役 3.1%

零カウンター

ゼロカウンターリール下にあるカウンター。
毎ゲーム1以上ずつ減算。
小役成立時にカウント減算。

零カウンター発動時のCZ期待度は
トータル約44%。

■零カウンターポイント減算
リプレイで2以上減算
レア役なら多くの減算に期待。

■CZ期待度
零カウンター発動時のCZ当選期待度は、
シナリオで管理(全6種類)
最大天井・期待度の高い周期に影響する。

10周期目はどのシナリオでもチャンス周期。
19周期目はどのシナリオでも激アツ周期。

CZシナリオ
シナリオ 最大天井 期待度の高い周期
1 20周期 15周期・19周期は激アツ
1/2/3/5/10周期はチャンス
2 20周期 19周期は激アツ
1/2/3/5/7/9/10/15周期はチャンス
3 20周期 17/18/19周期は激アツ
1/2/3/10/13/14/15周期はチャンス
4 10周期 どの周期もチャンス
5 15周期 1/2/3/5/10/14周期は激アツ
6 10周期 9周期は激アツ
1/2/3周期はチャンス

【零カウンター発動時のCZ期待度】
激アツ周期でCZ当選時は復讐行方濃厚!
基本的にはシナリオを参照してCZ抽選を行うが、
2連続で零カウンター発動した場合はCZ以上濃厚。

零カウンター発動成功時のCZ期待度
周期 喰霊チャンス 復讐行方 TOTAL
通常周期 約15% 約15%
チャンス周期 約63% 1%未満 約63%
激アツ周期 約50% 約50%

■カウンターの色
零カウンターの色で期待度示唆。
赤・紫ならCZ当選+フリーズ高確率に期待。

零カウンターの色
CZ・フリーズ高確率期待度
デフォルト

■SDキャラ
零カウンターのSDキャラカウンター近くに出現するSDキャラで期待度を示唆。
黄泉・冥ならチャンス。

零カウンターのSDキャラ
キャラ 零カウンター発動時の
本前兆期待度
神楽 基本パターン
黄泉 約50%超
本前兆濃厚⁉

探索ゾーン

探索ゾーン零カウンター発動後に突入する前兆ステージ。

超自然災害発見→CZ「喰霊チャンス」
特異点発生→CZ「復讐の行方」

へ突入⁉

■フェイク前兆中の格上げ抽選
探索ゾーンがフェイク前兆であった場合は、
消化中のレア役でCZ以上への格上げを抽選。

フェイク前兆中の格上げ抽選
成立役 当選率
弱チェリー 0.4%
スイカ 0.8%
チャンス目 約31%
強レア役 約50%

■エフェクト
エフェクトの色で期待度示唆。
紫までいけば期待大。

エフェクト
パターン 成功期待度
復讐行方orボーナス当選

■連続演出のタイトル
連続演出のタイトルの色で期待度示唆。
デンジャー柄なら激アツ!

連続演出のタイトル
パターン 信頼度
デンジャー柄

喰霊チャンス

喰霊チャンス

CZ「喰霊チャンス」
突入契機 零カウンター発動時の一部
役割 喰霊ボーナスへのCZ
ゲーム数 不定
(押し順ベル5回失敗まで)
成功期待度 約40%

小役成立時にポイント抽選を行い、
最終的にバトルに勝利できれば喰霊ボーナス⁉

■%を多く獲得するほどチャンス!
毎ゲーム成立役に応じて%を獲得。
レア役成立時は大量獲得に期待。

最終的な%がCZ成功期待度になるため。
%を多く獲得できるほど成功期待度が上がる。

【ポイント獲得抽選の概要】
押し順ベル以外の小役成立で10%以上獲得。
レア役なら大量%獲得に期待。

ポイント獲得抽選
成立役 獲得ポイント
押し順ベル6択不正解 2%濃厚
ベル揃い 大半が10%or15%
リプレイ 大半が10%
約1/20で20%
弱チェリー 10%/20%/40%のいずれか
大半が10%。1/4で20%
スイカ 15%/30%/50%のいずれか
大半が15%。1/8で30%
チャンス目 20%/30%/50%/100%のいずれか
半分以上が20%
1/4で30%。1/17で50%。
強レア役 30%/40%/50%/100%のいずれか
半分が30%。3/8で40%。
1/8で50%以上。

■100%以降の抽選
100%になった時点でボーナス濃厚。

超過分は赤7→青7→エピボ
の順にボーナス昇格抽選を行い、
155%以上になればエピボ濃厚となる。

■連続演出
連続演出の種類で期待度示唆。
タイトル下の蝶が多いほどチャンス。

喰霊チャンス中の連続演出
パターン 成功期待度
神楽VSカテゴリD 約21%
黄泉VS土蜘蛛 約42%
神楽&黄泉VS天井嘗 約69%
神楽&黄泉VS山彦 約92%

復讐行方

復讐の行方

CZ「復讐の行方」
突入契機 零カウンター発動時の一部
役割 罪螺旋へのCZ
ゲーム数 15G
成功期待度 約67%

期待度の高いCZ。
全役で罪螺旋抽選を行う。

■CZ開始時の抽選
CZ開始時にボーナス抽選を行う。
当選率は5%。

■消化中のボーナス抽選
リプレイ・レア役でボーナス当選に期待。

復讐の行方中のボーナス抽選
小役 当選率
リプレイ 20%
弱チェリー 25%
スイカ 31%
チャンス目 75%
強チェリー 当選濃厚
強ベル 当選濃厚

特戦四課モード

特戦四課モード

特戦四課モード
突入契機 零カウンター発動時の一部
役割 特戦四課ボーナスへのCZ
ゲーム数 確ステップ5G
成功期待度 約77%

ステップが1~3までの3段階あり、
ステップ3突破で特戦四課ボーナス⁉
各ステップの突破率は約90%。

喰霊ボーナス

喰霊ボーナス

喰霊ボーナス
突入契機 CZ成功など
ゲーム数 赤7:20G
青7:30G
エピソード:30G
純増 約4.0枚/G

疑似ボーナスは赤7・青7・エピソードの3種類。
エピソードボーナス成立時は運命乱突入濃厚。
ボーナス終了後は30Gの引き戻しゾーンへ突入。

■ボーナス中のチャレンジ
ボーナス後の引き戻しゾーンは基本的には減少区間。
となるがボーナス中のチャレンジ成功時は
引き戻しゾーンが純増0.8枚/GのRTになる。

■ミッション獲得抽選
リプレイ・レア役でミッション獲得抽選を行う。
スイカ・強レア役ならミッション獲得に期待。
ミッションは通常と成功濃厚の2種類あり、
成功濃厚ミッションは突入時点で成功濃厚。

喰霊ボーナス中のミッション獲得抽選
成立役 通常
ミッション
成功濃厚
ミッション
TOTAL
リプレイ 0.8% 0.8%
弱チェリー 0.8% 0.8%
スイカ 10.2% 3.1% 13.3%
チャンス目 26.6% 12.5% 39.1%
強チェリー
強ベル
50% 50% 100%

罪螺旋

罪螺旋

罪螺旋
突入契機 復讐の行方成功後など
特徴 終了後は共鳴ゾーン零突入
ゲーム数 30G
純増 約4.0枚/G

復讐の行方成功後にのみ移行するボーナス。
レア役でミッション獲得抽選。
終了後は共鳴ゾーン零へ突入。

零チャレンジ

零チャレンジボーナス中に発生する共鳴ゾーン零突入をかけたチャレンジ。
ボーナス中はリール左右に押し順ベルの種類に応じた珠が配置。
リゼロのパネルアタックと似たようなゲーム性。

全押し順ベルをコンプリート出来れば、
ボーナス終了後に共鳴ゾーン零or運命乱に突入⁉

■珠と押し順の関係

リール左右の珠と押し順ベルの関係
珠の位置 押し順ベルの押し方
左上 左中右
左中 中左右
左下 左右中
右上 右左中
右中 中右左
右下 右中左

■エクストラチャレンジ
エクストラチャレンジ共鳴ゾーン零突入濃厚後の押し順ベル・レア役は、
ミッションストックのチャンス。

【超エクストラチャレンジ】
ミッション獲得時のミッションがすべて、
成功濃厚になる特殊なエクストラチャレンジ。
零チャレンジ成功時の一部で突入。

エクストラチャレンジ振り分け
パターン 振り分け
通常エクストラ 97%
超エクストラ 3%

■運命乱突入抽選
零チャレンジ成功時は、
基本的に共鳴ゾーン零に突入するが、
運命乱に突入する可能性もあり。

成功濃厚ミッションをストックしている場合の
ボーナス中の零チャレンジは運命乱に突入しやすい。

零チャレンジ成功時の移行先振り分け
パターン 共鳴ゾーン零 運命乱
通常 99.6% 0.4%
共鳴ゾーン零
+成功濃厚ミッションあり
80.4% 19.6%

共鳴ゾーン(零)

共鳴ゾーン零

引き戻しゾーン「共鳴ゾーン(零)」
突入契機 ボーナス後
役割 ボーナス引き戻しゾーン
ゲーム数 30G+α
純増(共鳴ゾーン零時) 約0.8枚/G
引き戻し期待度 調査中

ボーナス後は引き戻しゾーンへ突入。
ボーナス中に零チャレンジ成功で共鳴ゾーン零へ。
共鳴ゾーン零の場合は純増0.8枚/GのAT。

30G間ミッション突入抽選。
ミッションは2G~3G継続し
ミッション中は全役でボーナス抽選を行う。

■キャラ
キャラは神楽と黄泉の2パターン。
黄泉の方がミッション獲得率が高いので、
ボーナス引き戻し期待度も高まる。

共鳴ゾーン(零)中のキャラ
キャラ ボーナス期待度
共鳴ゾーン神楽 約65%
共鳴ゾーン零神楽 約79%
共鳴ゾーン黄泉 約79%
共鳴ゾーン零黄泉 約89%

■ステージ
ステージで引き戻し期待度を示唆

共鳴ゾーン中のステージ
パターン 引き戻し期待度
神楽ステージ 約65%
黄泉ステージ 約78%
共鳴ゾーン零中のステージ
パターン 引き戻し期待度
神楽ステージ 約79%
黄泉ステージ 約89%

■ミッション獲得抽選
ハズレ・ベル以外の全役でミッション獲得を抽選。
抽選値は滞在ステージによって変わる。
ミッションは通常と成功濃厚の2種類あり、
成功濃厚ミッションなら突入時点で成功濃厚。

ミッション獲得抽選
成立役 神楽ステージ 黄泉ステージ
通常 成功濃厚 TOTAL 通常 成功濃厚 TOTAL
1枚役 0.4% 0.4%
リプレイ 34.4% 0.4% 34.8% 60.9% 1.6% 62.5%
弱チェ 49.6% 0.4% 50% 74.2% 0.8% 75%
スイカ 66.4% 0.8% 67.2% 82.8% 4.7% 87.5%
チャンス目 96.9% 3.1% 100% 87.5% 12.5% 100%
強チェ
強ベル
37.5% 62.5% 100% 25% 75% 100%

【前兆ゲーム数】
前兆ゲーム数は2G~4G。
4Gが選択されると勝利濃厚。

ミッション抽選の前兆ゲーム数
ゲーム数 振り分け
2G 47.1%
3G 51.4%
4G 1.6%

共鳴ゾーン中のシナリオ

共鳴ゾーンで登場するキャラは、
全6種類あるシナリオで管理。

■シナリオとキャラ
シナリオとセット数でキャラが決定。
黄泉セットなら赤7揃い後も黄泉。
青7揃い後はシナリオ不問で黄泉。

シナリオとキャラ
セット シナリオ
1 2 3 4 5 6
1 神楽 神楽 神楽 神楽 黄泉 黄泉
2 神楽 神楽 神楽 黄泉 黄泉 黄泉
3 神楽 神楽 黄泉 神楽 神楽 黄泉
4 神楽 黄泉 神楽 黄泉 黄泉 黄泉
5 神楽 黄泉 神楽 神楽 黄泉 黄泉
6 神楽 神楽 神楽 黄泉 神楽 黄泉
7 神楽 神楽 黄泉 神楽 黄泉 黄泉
9 神楽 黄泉 黄泉 黄泉 黄泉 黄泉

【シナリオ振り分け】
AT初当たり時に抽選。
それ以降は8セット消化するごとにシナリオを再抽選。
2周期目以降はシナリオ2以上。

シナリオ振り分け
シナリオ 初回 2週目以降
1 75%
2 10.9% 25%
3 12.5% 25%
4 0.8% 18.8%
5 0.4% 18.8%
6 0.4% 12.5%

相打ちカットイン

相打ちカットイン共鳴ゾーン中のベル成立時の一部で発生。
押し順(6択)正解で運命乱へ突入。
稀に押し順が発生する可能性もあり。

■相打ちカットイン(超)高確
相打ちカットインが発生しやすい状態。
ベル成立時に移行抽選が行われる。

【相打ちカットイン高確以上濃厚演出】
セリフ矛盾・画面の蝶が発生すれば高確に期待。

相打ちカットイン高確以上濃厚演出
パターン 示唆
画面に蝶:右から 高確以上
画面に蝶:左から 超高確以上
神楽ステージ中の黄泉のセリフ
(前兆中以外)
高確以上
黄泉ステージ中の神楽のセリフ
(前兆中以外)
高確以上

ミッション

ミッションミッションは全6種類ほど存在。
ミッション成功でボーナス⁉

■ミッションの種類
封印の儀なら大チャンス。

ミッションの種類
種類 ボーナス期待度
斬撃ミッション 約39%
神楽VS火車 約43%
黄泉VS室長&桐 約47%
桜庭VS紀之VS魍魎 約61%
乱紅蓮&黄泉VS岩端&ナブー 約63%
霊力解放ミッション 約71%
封印の儀 約93%

※小役による書き換え込みの数値

■ミッション中の激アツ演出
下パネ・筐体バイブ・ラッキーパト出現なら激アツ。

ミッション中の激アツ演出
パターン 示唆
最終ゲーム第3停止ボタン長押し時
筐体バイブ
ボーナス以上濃厚
ボーナス確定までに下パネル消灯 青7orエピボ
最終ゲームでラッキーパト出現 青7orエピボ

■ミッション中のボーナス抽選
小役成立でボーナスの大チャンス。

ミッション中のボーナス抽選
小役 期待度
ベル 約23%
リプレイ 約50%
弱チェリー 約62%
スイカ 約25%
チャンス目 当選濃厚
強チェリー 当選濃厚
強ベル 当選濃厚

■ボーナス当選時の振り分け
・強チェリーからの当選
・強ベルからの当選
・ミッションクリアで青7⁉帯+成功時

は青7以上濃厚。
それ以外は以下の割合で振り分け。

ボーナス当選時の振り分け
パターン 振り分け
赤7 70.1%
青7 28.4%
エピボ 1.5%

■ボーナス格上げ抽選
ボーナス当選後のミッション中は、
成立役に応じて格上げ抽選を行う。
強レア役なら格上げ濃厚。

ミッション中のボーナス格上げ抽選
成立役 青7へ エピボへ TOTAL
リプレイ 9.4% 9.4%
ベル 0.4% 0.4%
弱チェリー 24.6% 0.4% 25%
スイカ 12.5% 12.5% 25%
チャンス目 49.2% 0.8% 50%
強チェリー 87.5% 12.5% 100%
強ベル 87.5% 12.5% 100%

運命乱

特化ゾーン

運命乱
突入契機 ①エピソードボーナス後
②引き戻しゾーン中の抽選
など
突入率(設定1) 約1/660
ゲーム数 8G+α
役割 全役でミッションストック抽選
平均ストック個数 約6.4個
平均期待獲得枚数 約1228枚

ミッション獲得高確率の特化ゾーン。
消化中は全役でミッションストック抽選。

8G消化後のハズレ+ストック非獲得時に終了。

■ミッションストック抽選
ハズレ・1枚役を除く全役成立時に、
ミッション獲得抽選を行う。
ベル以外なら獲得濃厚。

ミッションは通常と成功濃厚の2種類あり、
成功濃厚ミッションなら突入時点で成功濃厚。

運命乱中のミッション獲得抽選
成立役 通常
ミッション
成功濃厚
ミッション
TOTAL
リプレイ 57.03% 42.97% 100%
ベル 39.84% 10.16% 50%
弱チェリー 75% 25% 100%
スイカ 68.75% 31.25% 100%
チャンス目 50% 50% 100%
強チェリー
強ベル
100% 100%

三途河ステージ

三途河ステージ共鳴ゾーン終了後の一部で突入。
約32G継続。引き戻し期待度約50%。

■三途河ステージ移行率
高設定ほど移行しやすい。

三途河ステージ移行率
設定 フェイク 本前兆
1 11% 10%
2 12.4% 15%
3 13% 18%
4 14.5% 24%
5 16.6% 32%
6 19% 42.6%

ロングフリーズ

ロングフリーズ

ロングフリーズ
発生タイミング 通常時のレバオン時
出現率 ①通常時の約1/28000
②フリーズ高確率中の約1/123
恩恵 葵上突入
平均期待獲得枚数 約1300枚

葵上

葵上

葵上
突入契機 ①ロングフリーズ後
②特戦四課ボーナス後
など
役割 ミッション高確率
出現率 約1/8300
ゲーム数 10G
平均ストック数 10.6個
平均期待獲得枚数 約1287枚

ロングフリーズ後などに突入する、
ミッションストック高確率ゾーン、

消化中は全役でミッションストック抽選を行う。

■ミッションストック抽選
葵上中はハズレ以外の全役でミッション抽選。
押し順ベル以外の小役ならミッション獲得濃厚。
ミッションは通常と成功濃厚の2種類あり、
成功濃厚ミッションは突入時点で成功濃厚。
レア役なら成功濃厚のミッション獲得に期待。

葵上中のミッション獲得抽選
成立役 通常
ミッション
成功濃厚
ミッション
TOTAL
1枚役 100% 100%
リプレイ 59% 41% 100%
押し順ベル 52.7% 25% 77.7%
弱チェリー 50% 50% 100%
スイカ 50% 50% 100%
チャンス目 25% 75% 100%
強チェリー
強ベル
100% 100%

公式サイト

動画

まとめ

藤商事さんから喰霊零のスロットが登場。

通常時はポイントをためて周期抽選。
AT中はボーナス+引き戻しゾーンのループタイプ。

新たな情報がわかり次第追記します。


P魔法少女リリカルなのは2 二人の絆 199ver ライト パチンコ |スペック ボーダー 止め打ち 信頼度

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P魔法少女リリカルなのは2©NANOHA The MOVIE 1st PROJECT
©NANOHA The MOVIE 2nd A’s PROJECT
©SANYO GROUP

NEW!! 2019/12/12(木) 公式サイトの情報を追加しました。

P魔法少女リリカルなのは2が登場。

■注目ポイント
①公式曰く「超継続×高出力」設計
②時短突破型のV-ST
③ST継続率は約90%

・スペック
・ボーダー
・止め打ち
・演出信頼度

などの情報を随時更新していきます。

基本情報

機種名 P魔法少女リリカルなのは-二人の絆-
メーカー SANYO
タイプ V-ST

導入日

導入日 2020年2月3日

スペック

大当たり確率 低確率時:1/199.8
高確率時:1/52.5
確変割合 ヘソ:2%
電チュー:100%
ST突入率 約40.6%
時短 100回
ST回転数 120回
賞球 3,1,2,3,11
アタッカー 11賞球×10C
ラウンド 2,3,4,5,6,7,8,9,10
出玉 10R:約1000個
9R:約900個
8R:約800個
7R:約700個
6R:約600個
5R:約500個
4R:約400個
3R:約300個
2R:約200個

継続率

時短引き戻し 約39.4%
ST継続率 約90%
ST平均連荘回数 約10回

振り分け

大当たり振り分け(ヘソ)
ラウンド 電サポ 出玉 配分
10R確変 ST120回 約1000個 1%
3R確変 約300個 1%
3R通常 時短100回 約300個 98%
大当たり振り分け(電チュー)
ラウンド 電サポ 出玉 配分
10R確変 ST120回 約1000個 25%
9R確変 約900個 1%
8R確変 約800個 1%
7R確変 約700個 7%
6R確変 約600個 8%
5R確変 約500個 14%
4R確変 約400個 17%
3R確変 約300個 17%
2R確変 約200個 10%

ボーダー

調査中。

止め打ち

調査中。

演出信頼度

調査中。

公式サイト

動画

まとめ

魔法少女リリカルなのは2が登場。

時短突破メインのV-STスペック。
電チュー当たり時に振り分けが多いのが特徴です。

高継続ST機にしては比較的出玉が多めです。

初当たりはほぼ3Rで、
電チュー当たり時の半分以上が5R以下なので
キツそうな印象です。

新たな情報がわかれば追記します。

ルパン三世 イタリアの夢 スロット |スペック 天井 打ち方 設定判別

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ルパン三世 イタリアの夢 トップ©HEIWA ©モンキー・パンチ/TMS・NTV

NEW!! 2019/12/13(金) 演出情報を追加しました。

ルパン三世のスロット最新作が登場。

■注目ポイント
①現行機種最大純増9.0枚/GのAT
②ボーナスストックタイプ

・スペック
・打ち方
・設定判別
・演出

などの情報を随時更新していきます。

基本情報

ルパン三世イタリアの夢筐体©HEIWA

機種名 ルパン三世 イタリアの夢
メーカー 平和
タイプ AT
純増 約9.0枚/G

導入日

導入日 2019年12月2日
導入台数 約10000台

スペック

設定 ボーナス初当たり 出玉率
1 1/421 97.3%
2 1/397 99%
3 1/368 101.3%
4 1/337 104.8%
5 1/297 109.7%
6 1/277 112.8%

コイン持ち

50枚当たりのゲーム数 約50G

有利区間ランプ

有利区間ランプはクレジットの右下のドット。
有利区間中は必ず点灯するため、
点灯していれば有利区間滞在濃厚となる。

リセット判別

有利区間ランプ

通常時の有利区間滞在時は常時有利区間点灯
するタイプなので有利区間ランプを見れば、
ある程度リセット判別可能。

店側が何の対策もしていなければ

・朝一有利区間ランプ点灯→据え濃厚
・朝一有利区間ランプ消灯→リセ濃厚

となる

不二子ポイント高確率

朝一の初当たりよりも前なら
不二子ポイント高確率に滞在している、
ゲーム数を見ればある程度リセット判別可能。

■基本的な不二子ポイント高確率滞在ゲーム数
・99G以内
・偶数頭+00G数から50G間
・750G以降

■リセット判別
不二子ポイント高確率の前兆は
内部ゲーム数依存で発生するため、
上記ゲーム数以外で移行すれば、
据え置きの可能性が高まる。

天井

モードが4種類ありモードによって天井ゲーム数が変わる。

ゲーム数 通常:766G
ルパン:766G
特殊:616G
天国:216G
恩恵 ボーナス当選

ヤメ時

ボーナス終了後に有利区間ランプが消えなかった場合、
次回の初当たりが早いゲーム数での当選に期待できると思われます。

ステチェン黒ルパン背景時は、
天国モードの期待度が高まります。
(期待度約60%超)

・ステチェンで黒ルパン背景
・有利区間継続時

は次回初当たりまで打った方がいいでしょう。

■200G以内の当たりは激アツだが⁉
有利区間移行後200G以内に当たれば、
裏ルパンモードと同様の恩恵(ルパン三世の最期)
が受けられますがあまり期待できないので、
上記以外の場合は即ヤメ推奨です。

配列

ルパン三世イタリアの夢 リール配列©HEIWA

打ち方

通常時

まず

「左リール枠内にBAR狙う+中フリー」

以下停止形で打ち分ける。

■左リール枠内にベル停止時
右リールにベルを狙う(BAR目安)

■その他
右リールフリー打ち

【チェリー停止形】
チェリーは弱チェリー・強チェリーの2種類。

弱チェリー=右リール上段にBAR・7・ブランク
強チェリー=右リール中段にBAR・7・ブランク

※順押し・挟みうち時のみ

【プラムの停止形】
プラムは通常プラムと強プラムの2種類。
中段に揃えば強ブラム(順押し・挟みうち時)

ボーナス中

■15枚役成立時
①第1停止にBARor青7をアバウトに狙う
②他リールフリー打ち

■その他
通常時と同じ打ち方で消化

小役確率

小役確率
小役 出現率
リプレイ 1/7.3
12択押し順プラム 1/1.3
弱チェリー 1/80
強チェリー 1/200
強プラム 1/520
ベル 1/70
レア役合算 1/30
サーチカウンタ点灯役合算 1/47

設定判別

天国モード移行率

天国モード移行率に設定差あり。

非有利区間から有利区間移行時のみ
設定差があるため、

有利区間継続時のモード昇格や、
天国ループなどはサンプルから除外しよう。

天国モードの場合216G+α以内にボーナス当選濃厚。
220G付近の当たりが多い台は注目!

天国移行率
(非有利区間から有利区間移行時)
設定 天国移行率
1 14.4%
2 16%
3 19.5%
4 21.8%
5 26.9%
6 32%

MAXボーナス比率

高設定ほどMAXボーナス比率が高まる。
特に通常・特殊モード時は顕著。

MAXボーナス比率
設定 通常 特殊 天国 ルパン
1 39% 45% 62% 54%
2 42% 50% 65% 57%
3 48% 54% 68% 61%
4 55% 61% 73% 67%
5 68% 72% 81% 79%
6 75% 78% 84% 86%

出玉性能

ルパンモード以外は高設定ほど出づらくなってますが、
設定推測に使えるレベルではないでしょう。

平均獲得枚数
設定 通常 特殊 天国 ルパン
1 約636枚 約782枚 約471枚 約1759枚
2 約598枚 約780枚 約465枚 約1762枚
3 約552枚 約766枚 約461枚 約1774枚
4 約504枚 約748枚 約450枚 約1799枚
5 約447枚 約721枚 約434枚 約1873枚
6 約428枚 約706枚 約426枚 約1959枚

ルパンボーナス終了画面

ルパンボーナス終了画面ルパンボーナス終了画面に設定差あり。
基本的には不二子TYPE-A+と同様ですが、
2人画面の設定示唆が少し変わってるので注意。

ルパンボーナス終了画面
パターン 設定示唆
ルパンと不二子 設定2・3否定濃厚
レベッカと浦賀航 設定2否定濃厚⁉
不二子とレベッカ 設定2以上濃厚⁉
全員集合 設定5以上濃厚⁉
結婚式 設定6濃厚⁉

通常時

通常時は

・レア役でのボーナス抽選
・ゲーム数でのボーナス抽選

の2種類からボーナス当選を目指す。

通常時のモード

通常時は天井ゲーム数・1G連期待度に影響する、
通常/特殊/天国/ルパンの4種類のモードが存在。

・通常:浅い当たり後は上位モード移行に期待
・特殊:天国・ルパンモード移行に期待
・天国:天国ループに期待
・ルパン:有利区間継続時に移行しやすい

通常時のモード
モード 天井ゲーム数 1G連期待度
通常 216G/416G/616G/766G ☆☆☆
特殊 416G/616G ☆☆☆
天国 216G
ルパン 216G/416G/616G/766G ☆☆☆☆☆

※☆が多いほど期待度が高い。

■裏ルパンモード
有利区間移行時の一部で突入。
ボーナス当選=ルパンの最期発生濃厚
となるプレミアムモード。

【200G以内の特殊抽選】
非有利区間から有利区間移行後の、
200G以内にボーナス当選時は、
裏ルパン同様の恩恵が受けられる。

モード示唆演出

ステチェンアイキャッチ

黒ルパン

・有利区間移行時
・100G消化時

などのステチェン時に発生する、
アイキャッチでモードを示唆。
黒ルパンなら天国モードに期待。

ステチェンアイキャッチの天国モード期待度
パターン ボーナス終了時 100G消化時
通常 約10% 約19%
夕方 約19% 約21%
黒ルパン 約60%超 約70%超

通常時のステージ

通常時のステージ通常時のステージは複数パターンあり。
夜ステージに移行すればチャンス。

通常時のステージ
パターン 示唆
リミニ 基本ステージ
サンマリノ
ヴェネツィア
3つの塔(夜) 大チャンス

3連サーチカウンター

3連サーチカウンター液晶左側にある縦3つのカウンター。
それぞれ強チェリー・強プラム・ベルに対応。

通常時対象のレア役を引くと、
3連サーチカウンターが点灯。
点灯は33G間継続。

33G間に再度引くとカウンターがリセット。
上記3役の出現率は約1/47なので
カウンターのループ率は約50.8%

点灯数が増えるほどボーナスや不二子ポイント獲得に期待⁉

前兆ステージ

前兆ステージ・3連カウンタ点灯
・規定ゲーム数消化

のあとに突入する。
ステージによって期待度変化。

前兆ステージ
パターン 本前兆期待度
アジト
サーチライト
雷雲

不二子ポイント

不二子カウンター液晶右上にあるカウンター。

レア役・リプレイでポイントをゲット。

ボーナス開始時にためたポイントを使って
MAXボーナスへの昇格抽選を行う。
ポイントが多いほどMAXボーナス突入のチャンス。

■3連サーチカウンタの状況
3連サーチカウンターが点灯していればいるほど
加算ポイントが優遇される。

■ポイント高確率状態
不二子ポイントが加算しやすい、
ポイント高確率状態も存在⁉

通常時のチャンス演出

サーチライト点灯煽り

レバオン時に発生。
3連サーチカウンター点灯を煽る。

・不二子出現→サーチカウンタ点灯
・サーチカウンタ点灯時にスーパーヒーローの音声
・サーチ点灯煽り失敗→当該役成立
・当該役成立→煽り失敗

ならチャンス。

不二子ポイント虹

不二子ポイント虹不二子ポイントカウンターが虹になると、
ボーナス当選すればMAXボーナス+1G連濃厚⁉

タイプラ

タイプラおなじみの激アツ演出。
通常時に発生すればMAXボーナス濃厚⁉

ルパンボーナス

ルパンボーナス

ルパンボーナス
突入契機 青青BAR
ゲーム数 15枚役ナビ5回成立まで

青青BARから突入するボーナス。
ボーナス終了後に極銭形共闘突入でVストックのチャンス。

■昇格ジャッジ
ルパンボーナス開始時に発生。
通常時に獲得した不二子ポイント数に応じて、
MAXボーナスへの昇格抽選を行う。
演出上はハートが5個たまれば昇格濃厚。

■登場するキャラ
登場するキャラは基本的に、
ルパン→次元→五ェ門→不二子の順に出現。
キャラの種類で次回のモードを示唆⁉

MAXボーナス

マックスボーナス

MAXボーナス
突入契機 BAR揃い/青7揃い
役割 出玉の多いボーナス
1G連ストックのチャンス
ゲーム数 約34G
純増 約306枚
(約9.0枚)

出玉の多いボーナス。
消化中は1G連ストックのチャンス。

■1G連ストック抽選
全役で1G連ストック抽選。
強チェリーがメイン契機役。

MAXボーナス中の1G連ストック抽選
成立役 当選率
強チェリー 25%

■極銭形共闘抽選
消化中は全役で極銭形共闘を抽選。
強チェリーがメイン契機役。

極銭形共闘抽選
成立役 当選率
強チェリー 25%

■告知演出
突入時に演出タイプを選択可能(全4種類)
それぞれ1G連ストック時の演出が異なる。

MAXボーナス中の演出タイプ
タイプ 演出
ルパン 【チャンス告知】
タイプラ発生でチャンス
次元 【パチンコ告知】
保留変化でチャンス
五ェ門 【先告知】
レバーオン時の演出に注目
不二子 【後告知】
ボタンPUSH演出発生でチャンス

ルパンボーナス中の演出

1G連・特化ゾーン示唆

ルパンボーナス中に下記の演出発生で
1G連・極銭形共闘に期待。

ルパンボーナス中のチャンス演出
パターン 示唆
昇格ジャッジ中にハート7個点灯 1G連に期待
長押し演出で長押し時ボタンバイブ 昇格濃厚
車に乗ったルパン出現 極銭形共闘のチャンス!
終了画面でパトカー群 極銭形共闘突入濃厚⁉

次回モード示唆演出

ルパンボーナス中のキャラで、
有利区間継続や次回のモードを示唆。
不二子登場で次回天国以上濃厚⁉

ルパンボーナス中のキャラ
パターン 示唆
五ェ門 有利区間継続濃厚
+モード昇格に期待
不二子 有利区間継続濃厚
+次回天国以上
誰もこない 有利区間継続時は
天国モードに期待

MAXボーナス中の演出

アタックビジョンMAXボーナス中は、
1G連ストックに期待できる演出がいくつか存在。

共通チャンスアップ
パターン 示唆
青7テンパイ時にスペシャル音 MAXボーナス濃厚
+1G連期待度アップ
ルパン選択時のチャンス演出
パターン 示唆
タイプラの☆が7個 1G連(青7)+次回の1G連期待度アップ
次元選択時のチャンス演出
パターン 示唆
777揃い 1G連+次回の1G連期待度アップ
225停止 1G連期待度アップ
赤保留 大チャンス
金保留 激アツ
白保留+PUSH出現 大チャンス
五ェ門選択時のチャンス演出
パターン 示唆
ジャッジ中のカウントボイスが不二子 1G連期待度アップ
不二子のセリフが聞こえる 1G+次回1G連期待度アップ
不二子選択時のチャンス演出
パターン 示唆
アタックビジョン発生 1G連+次回1G連期待度アップ

極銭形共闘

極銭形共闘

極銭形共闘
突入契機 ルパンボーナス終了後
役割 Vストック獲得特化ゾーン
ゲーム数 5G
平均上乗せ 3個

ルパンボーナス終了後に突入する、
Vストック獲得特化ゾーン。
毎ゲーム全役でストック抽選。

■攻撃パターン
銭形・ルパンの攻撃パターンで
ストック獲得期待度を示唆。
2人攻撃なら大チャンス!

極銭形共闘中の攻撃パターン
パターン ストック期待度
銭形
ルパン
2人攻撃

■ストック当選率
リプレイ・レア役でストック抽選。
レア役ならストック獲得濃厚。

ストック当選率
成立役 当選率
リプレイ 50%
レア役 当選濃厚

ルパン三世の最期

ルパン三世の最期

ルパン三世の最期
突入契機 ①MAXボーナス4連目以降の一部
②裏ルパンモード中のボーナス
③200G以内の当選(※)
恩恵 2400枚獲得濃厚

発生時点で2400枚獲得濃厚となる演出。
MAXボーナスが連荘するほど発生期待度アップ。

■発生期待度
7連目はチャンス。

ルパン三世の最期発生抽選
パターン 期待度
4連目
5連目 ☆☆
6連目 ☆☆
7連目 ☆☆☆

※☆が多いほど期待できる

公式サイト

動画

まとめ

ルパン三世のスロットが登場。

疑似ボーナスストックタイプ。
純増がリゼロを超える約9.0枚/G、

新たな情報がわかれば随時更新していきます。

マジカルハロウィン7 マジハロ7 スロット |スペック 天井 打ち方 設定判別

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©Konami Amusement

NEW!! 2019/12/13(金) 設定判別の情報を追加しました。

マジハロシリーズ最新作!
マジカルハロウィン7が登場!

■注目ポイント
①STタイプのカボチャンス!
②キンカボでストック・ゲーム数上乗せ!

・スペック
・天井
・打ち方
・演出
・設定判別

などの情報を随時更新していきます。

基本情報

マジカルハロウィン7 マジハロ7 筐体©Konami Amusement

機種名 マジカルハロウィン7
メーカー コナミアミューズメント
タイプ AT

導入日

導入日 2019年12月2日

スペック

設定 通常時
BARBIG
通常時
赤7BIG
通常時
REG
通常時
AT初当たり
1 1/4760 1/466 1/528 1/642
2 1/4718 1/451 1/484 1/595
3 1/4649 1/433 1/438 1/548
4 1/4483 1/386 1/358 1/467
5 1/4445 1/352 1/314 1/421
6 1/4330 1/311 1/259 1/355
設定 AT中
BARBIG
AT中
赤7BIG
AT中
REG
AT中
みことくえすと
1~6 1/5221 1/774 1/532 1/590
設定 通常時
ボーナス
AT中
ボーナス
左記合算 出玉率
1 1/235 1/198 1/233 98.3%
2 1/222 1/222 99.4%
3 1/208 1/211 100.6%
4 1/178 1/188 103.3%
5 1/160 1/173 105%
6 1/137 1/156 108%

コイン持ち

50枚当たりのゲーム数 約50.9G

天井

ゲーム数 AT&ボーナス間573G消化
恩恵 ボーナス以上当選

ヤメ時

調査中。

リセット/設定変更

設定変更後は高確以上からスタート⁉

打ち方

まず

「左リール上段に赤7を狙う」

以下停止形で打ち分ける。

■左リール下段に赤7停止時
成立役:コイン・リプレイ・ハズレ・チャンス目
打ち方:他リールフリー打ち
※チャンス目=コイン小V・中段リプテンハズレなど

■左リール枠内にチェリー停止時
成立役:弱/強チェリー
打ち方:他リールフリー打ち
※強チェリー=3連チェリーなど

■左リール枠内にスイカ停止時
成立役:スイカ・チャンス目
打ち方:中スイカ狙い(BAR目安)+右フリー
※右リールはBARがスイカの代用役
※チャンス目=スイカハズレ

【停止形で共通コイン判別】
順押し・ハサミ打ちすれば、
共通コインをある程度判別可能。

停止形で共通コイン判別
打ち方 停止形
順押し 上段or右下がり:共通コイン
右下がり:押し順コイン
ハサミ打ち 上段or右下がり:共通コイン
上段:押し順コイン

【演出による共通コイン判別】
・岩場洞窟演出→カボ茶
・ティータイム演出→モンブラン
・ローズ&みこと会話予告→「母様が昔ね~」
・フロスト&みこと会話予告→「お腹空いてない」
・ザコカボ演出→魔法使い風ザコカボ
・カボフォン演出→快晴
・桔梗命令演出
・桔梗カスタム時の演出発生

のコイン成立時は共通コイン濃厚。
(前兆/高確中・ステチェン発生ゲーム以外)

小役確率

小役確率
小役 出現率
ハズレ 1/9.4
共通コイン 1/82
共通1枚役 1/64
スイカ 1/82
リプレイ  1/9
特殊チェリー 1/10923
中段チェリー 1/16384
弱チェリー 1/82
強チェリー 1/219
チャンリプA 1/819
チャンリプB 1/819
チャンリプC 1/819
チャンリプD 1/252
レア役合算 1/27

設定判別

どこまじ

・どこでもマジカルチャンス出現率
・発生時の移行先

に設定差あり。

■どこまじ出現率
リプレイ成立時に抽選。
高設定ほど出現しやすい。

リプレイ成立時のどこまじ抽選
設定 当選率 出現率
1 0.05% 1/16384
2 0.11% 1/8192
3 0.15% 1/5958
4 0.19% 1/4681
5 0.24% 1/3641
6 0.33% 1/2731

■どこまじ発生時の移行先
AT非当選時は設定1否定濃厚となるが、
内部的にどこまじに当選していても、
AT非当選時はどこまじが発生しないため、
REGのリプレイ重複という形で出現。

どこまじ発生時の移行先
設定 REGのみ REG
+1.56%ループ
REG
+50%ループ
REG
+75%ループ
1 87.5% 6.3% 6.3%
2 25% 68.8% 3.1% 3.1%
3 27.3% 63.2% 2.3% 2.3%
4 28.6% 67.9% 1.8% 1.8%
5 33.3% 63.9% 1.4% 1.4%
6 33% 64.6% 1% 1%

カボチャレンジ終了画面

AT終了画面 4人
設定4以上濃厚1?
AT終了画面 全員集合
設定6濃厚⁉

AT終了後のカボチャレンジ終了画面で設定示唆。

終了画面が表示されず暗転のみの場合は復活濃厚。
ボーナス後の初当たり後のカボチャレンジ終了後は、
終了画面が表示されないので注意。

AT後のカボチャレンジ終了画面
パターン 設定示唆
1人 基本パターン
4人 設定4以上濃厚⁉
全員集合 設定6濃厚⁉
みこと出現 ミコトタイム突入
or設定1否定⁉

BIG中のキャラ紹介

BIG中の残り枚数が28枚以下になると発生するキャラ紹介。
登場するキャラはシナリオ管理で設定差が存在
基本的にコインナビ2回ごとに変化し5人登場。
(設定6のみ6人目が出現する可能性あり。)

シナリオによる設定示唆
シナリオ 設定示唆
1 基本パターン
2 中間設定示唆
3 設定1or6示唆
4 設定差なし
5 設定1否定濃厚
6 基本パターン
7 高設定示唆
8 高設定示唆
9 設定6濃厚
10~14 設定5以上濃厚
15 設定6濃厚
その他のパターンによる設定示唆
パターン 設定示唆
コイン1回でキャラが変わる
(リール回転時)
設定2以上濃厚
6人目のキャラが出現 設定6濃厚

■シナリオとキャラ
シナリオは全15種類。
キャラは最大6人出現するが、
6人目は設定6のみ一定確率で出現。

シナリオとキャラ
シナリオ 1人目 2人目 3人目 4人目 5人目 6人目
1 アリス ローズ フロスト みこと ペポ 桔梗
2 ローズ フロスト アリス みこと ペポ 桔梗
3 フロスト アリス ローズ みこと ペポ 桔梗
4 みこと ペポ アリス ローズ フロスト 桔梗
5 志遠 執事 アリス ローズ フロスト 桔梗
6 敵カボ 桔梗 アリス ローズ フロスト 巫女ミコト
7 アリス みこと ペポ ローズ フロスト 桔梗
8 ローズ 志遠 執事 アリス フロスト 桔梗
9 フロスト 桔梗 巫女
ミコト
アリス ローズ 巫女
ミコト
10 アリス ローズ フロスト みこと 巫女
ミコト
桔梗
11 ローズ フロスト アリス みこと 巫女
ミコト
桔梗
12 フロスト アリス ローズ みこと 巫女
ミコト
桔梗
13 みこと 巫女
ミコト
アリス ローズ フロスト 桔梗
14 志遠 巫女
ミコト
アリス ローズ フロスト 桔梗
15 敵カボ 桔梗 フロスト アリス ローズ 巫女
ミコト

【高設定示唆シナリオ振り分け】

高設定示唆シナリオ選択率
設定 シナリオ5 シナリオ7 シナリオ8 シナリオ9 シナリオ10
1 6.3% 6.3%
2 3.1% 7% 7%
3 7.8% 7.8%
4 9.4% 9.4%
5 10.9% 10.9% 1.6%
6 12.5% 12.5% 0.8% 1.6%
設定 シナリオ11 シナリオ12 シナリオ13 シナリオ14 シナリオ15
1
2
3
4
5 1.6% 1.6% 0.8% 0.8%
6 1.6% 1.6% 0.8% 0.8% 0.8%

【割り込みパターン発生率】
割り込み時は桔梗or巫女ミコトが出現。
巫女ミコトは設定5以上でのみ出現。

割り込みパターン発生率
設定 1人目後 2人目後 3人目後 4人目後 5人目後
1
2 0.02% 0.05% 0.1% 0.2% 0.39%
3 0.02% 0.05% 0.1% 0.2% 0.39%
4 0.05% 0.1% 0.2% 0.39% 0.78%
5 0.1% 0.2% 0.39% 0.78% 1.56%
6 0.2% 0.39% 0.78% 1.56% 3.13%

ボーナス成立時のAT抽選

通常時のボーナス成立時(桔梗ゾーン中以外)は
ATストック獲得抽選を行う。

高設定ほど期待できる。

ボーナス成立時のAT抽選
設定 当選率 振り分け
1.56%ループ 50%ループ
1 4.3% 81.8% 18.2%
2 6.3% 87.5% 12.5%
3 7.8% 90% 10%
4 10.2% 92.3% 7.7%
5 13.3% 94.1% 5.9%
6 16.4% 95.2% 4.8%

非有利区間中の抽選

・設定変更後
・カボチャレンジ終了後

は非有利区間に移行し、
滞在中のハズレ以外の小役で有利区間に移行。
移行時に通常時のモードを決定。
(モードはA~Dの4種類。)

モードはレア役によるCZ抽選、
周期抽選の抽選値に影響する。

通常時のレア役

通常時のレア役成立時は、

・内部状態移行抽選
・CZ突入抽選
・ボーナス/AT直撃当選抽選

を行う。

弱チェ・スイカは内部状態移行がメイン。
強チェ・チャンス目はCZ・ボーナス当選がメインとなる。

AT直撃当選は高設定ほど出現しやすく、
AT直撃当選時はアリスの王様カボチャンスからスタート⁉

リールロック

リールロック発生でレア役以上濃厚。
2段階以上までいけば強レア役濃厚。

リールロック発生時の成立役振り分け
成立役 ロックなし 1段階 2段階
共通コイン 99.61% 0.39%
スイカ 94.53% 5.47%
弱チェリー 99.61% 0.39%
強チェリー 89.06% 5.47% 5.47%
チャンス目 89.06% 5.47% 5.47%
特殊/中段チェリー 50% 25% 25%
カボチャ揃い 90.62% 9.38%

通常時の周期抽選

通常時は、

・有利区間移行後1G目
・100の倍数+1G消化ごと

に滞在するモードに応じて、
高確移行・CZ突入抽選を行う。

通常時の周期抽選(1G目)
当選先 通常A 通常B 通常C 通常D
高確保証なし 66.8% 58.2% 30.5%
高確保証あり 31.2% 31.2% 31.2% 37.5%
桔梗ゾーン 2% 10.6% 38.3% 62.5%
キンカボ
通常時の周期抽選(100の倍数+1G目)
当選先 通常A 通常B 通常C 通常D
高確保証なし 66.8% 58.2% 30.5%
高確保証あり 31.3% 31.3% 31.3% 37.5%
桔梗ゾーン 2% 10.2% 37.5% 12.5%
キンカボ 0.4% 0.8% 50%

通常時の内部状態

高確通常時は複数の内部状態が存在。
ゲーム数消化・弱チェ/スイカ成立時に高確移行抽選。

■保障ゲーム数
弱レア役契機の場合は保証ゲーム数あり。
ゲーム数消化契機の場合はありとなしのパターンあり。

通常時のボーナス直撃抽選

通常時のリプレイ・レア役成立時に、
ボーナス直撃抽選を行う。

CZ・ボーナスの本前兆中も抽選されるため。
当選時は1G連として放出され無駄引きは少ない設計。

通常時のボーナス直撃抽選
成立役 BARBIG 赤BIG REG トータル
リプレイ 0.1% 0.1%
弱チェ 0.4% 0.4%
スイカ 0.4% 0.4%
強レア役
1ロックスイカ
2.3% 3.9% 6.3%
1ロック
+強レア役
7% 11.7% 18.7%
2ロック
+弱チェリー
0.4% 8.2% 16.4% 25%
2ロック
+共通コイン
6.3% 93.7% 100%
中段チェリー
特殊チェリー
6.3% 93.7% 100%

通常時のステージ

通常時は主に3つのステージが存在。
内部状態・前兆期待度を示唆。

夕方ステージ移行で高確滞在に期待。
上空ステージは前兆に期待。

通常時のステージ
パターン 示唆
基本ステージ
夕方 高確示唆
上空 前兆示唆

モード示唆演出

通常時は全4種類のモードが存在。
モードに応じて周期到達時のCZ期待度が異なる。

■海辺/島内ステージ滞在ゲーム数
海辺・島内ステージの滞在ゲーム数で内部モードを示唆。

海辺/島内ステージ滞在ゲーム数
滞在モード 海辺ステージ 島内ステージ
モードA 37G以上 21G~24G
モードB 21G~24G 37G以上
モードC 37G以上 37G以上
モードD 21G~24G 21G~24G

■ステチェン法則
ステージチェンジに一定の法則あり。
以下のパターンが発生した場合は、
CZ・ボーナス当選に期待できるため
少し様子を見た方がいいでしょう。

ステチェン法則
パターン 示唆
赤ステチェン ①桔梗ゾーン当選
②ボーナス当選
③モードD滞在
のいずれかが濃厚
昼から夕方へ移行時に
ステージが変化しない
ボーナス濃厚
上空ステージ→海辺 ①鬼桔梗ゾーン当選
②モードC以上滞在
のいずれかが濃厚

※昼から夕方へ移行時は基本的にステージが変化
※上空ステージ終了後は島内へ移行するのが基本

通常時の連続演出

通常時の連続演出発生時jは契機役に注目。
状況によってはボーナス濃厚になる場合もあり。

通常時の連続演出のチャンスパターン
パターン 恩恵
強レア役で連続演出に発展しない CZ以上濃厚
リールロックなしのスイカで連続演出発展 黒BARBIG濃厚
レア役成立ゲームで発展 期待度アップ
(カレーor追っかけならボーナス濃厚)
レア役後3G目から発展 期待度アップ
レア役後4G目から発展 ボーナス濃厚

ナビモードアップ抽選

通常時の共通コイン時の、
約66%でナビモードがアップ。

共通コイン成立時の演出で、
ナビモードアップ濃厚となるパターンあり。

■ナビモードアップ濃厚演出
・写真演出→アリス&みこと
・ビーチボール演出→みこと失敗
・岩場洞窟演出→エナジードリンク
・ダイビング演出→第3停止小魚
・お店演出→ホネグミ
・会話演出→フロスト「お参り」
・お参り演出→第3停止アリスセリフ
・トンネル演出→なにもない
・ザコカボ演出→鳥形ザコカボ
・演出なし

での共通コイン成立時は、
ナビモードアップ濃厚。

通常時のプレミアム演出

Vプレミアム通常時はプレミアム演出が多数存在。

大きく分けて、V文字が出現する「Vプレミアム」と、
その他の通常プレミアムの2種類。

Vプレミアムなら、
ボーナス+ATストック5個以上と大きな恩恵。

通常時のプレミアム演出
パターン 恩恵
通常プレミアム ①BARBIG
②赤7BIG+ATストック1個以上
③REG+ATストック10個以上
のいずれか
Vプレミアム ①BIG+ATストック5個以上
②REG+ATストック10個以上
のいずれか

桔梗ゾーン

桔梗ゾーン

CZ「桔梗ゾーン」
突入契機 ①通常時のレア役
②通常時の周期抽選
など
役割 ボーナス高確率
ゲーム数 15G+α
成功期待度 約40%

ボーナスへのCZ。
カットインやレア役でボーナス抽選。

■桔梗ゾーン当選率
通常時のモードと小役によって突入抽選。
高確以外で弱レア役から突入時はモードC・Dに期待。

桔梗ゾーン当選率
パターン 当選率
高確中の弱レア役 25%
低確+モードA中の弱レア役 2%
低確+モードB中の弱レア役 10%
低確+モードC中の弱レア役 37.5%
低確+モードD中の弱レア役 37.5%
リールロック1段階のスイカ
強レア役
31.3%
リールロック1段階の強レア役 50%
リールロック2段階の強レア役 62.5%
リールロック2段階の弱チェリー
リールロック2段階の共通コイン
中段/特殊チェリー

■小役によるボーナス抽選
桔梗ゾーン中は全役でボーナス抽選
レア役ならボーナス当選に期待。

小役によるボーナス抽選
小役 ボーナス期待度
弱チェリー 16%超
スイカ 33%超
強レア役 50%超
リールロック1段階+強レア役 約半分がBIG
リールロック2段階+強レア役 約半分がBIG
確定役 BIG濃厚

■帯の色
帯の色CZ中は液晶下部の帯の色に注目。
コイン・レア役成立時に帯色変化抽選を行う。
色が変わるほどボーナス当選の期待度アップ。

桔梗ゾーン中の帯
帯の色 ボーナス当選期待度
帯色変化のチャンスパターン
パターン 示唆
帯色が一気に2段階アップ ボーナス当選濃厚
コイン・レア役以外でPUSH出現 ボーナス当選濃厚
第1停止時に演出発生 帯色変化濃厚

■狙えカットイン
狙えカットイン逆押しカットイン発生時は、
逆押しで7を狙いましょう。

背景の色が赤いとチャンス。
リール回転時に赤カットイン発生でBARBIG濃厚。

逆ハサミでテンパイすれば2確。
第1停止で黒BARカットインに変化する可能性もあり。

タイトル時・連続演出発展時は
フェイクリプレイでカットインは発生しないので
カットイン発生=成功濃厚。

桐生ゾーン中のカットイン確率
パターン 出現率
フェイクリプレイ 1/10
BARBIG揃い 1/4096
赤7BIG揃い 1/152
REG揃い 1/152
ボーナス揃い合算 1/75
カットイン発生時のトータル期待度 約12%

■連続演出
CZ連続演出連続演出は2種類。
桔梗撃退演出に発展すればチャンス。

連続演出
パターン 期待度
桔梗撃退演出 チャンス
青帯→桔梗撃退演出 ボーナス以上濃厚

鬼桔梗ゾーン

鬼桔梗ゾーン

CZ「鬼桔梗ゾーン」
突入契機 調査中
役割 突入時点でボーナス濃厚
自力成功でミコトタイム+ナビ盛り
ゲーム数 15G+α
成功期待度 調査中

CZ当選時の一部で突入すると思われる、
突入時点でボーナス以上濃厚となるプレミアムCZ。

基本的な流れは桔梗ゾーンと同様。
自力成功すればミコトタイム+ナビ盛り獲得!
自力成功で着なくてもBIGボーナス獲得。

■鬼桔梗ゾーン昇格率
桔梗ゾーン本前兆中のレア役で、
鬼桔梗ゾーンへの昇格抽選を行う。

鬼桔梗ゾーン昇格率
小役 当選率
強レア役
リールロック1段階+スイカ
3.9%
リールロック1段階+強レア役 6.3%
リールロック2段階+強レア役 7.8%

ボーナス

ボーナス

ボーナス
突入契機 CZ成功など
役割 ATへのCZ的な疑似ボーナス
純増 BAR揃い:約200枚+α
赤7揃い:約100枚+α
赤赤BAR:約50枚+α
(約5枚/G)
AT当選期待度 調査中

CZ成功後などに突入。
カボチャ揃いでカボチャンスストック抽選
通常時はレア役でカボチャレンジゲーム数上乗せ抽選、
AT中はボーナス差枚数上乗せ抽選を行う。

■カボチャレンジゲーム数上乗せ抽選(通常時)
通常時のボーナス確定画面・ボーナス中のレア役成立時に
カボチャレンジのゲーム数上乗せ抽選を行う。
REG中のレア役で上乗せ濃厚!

中段/特殊チェリーなどの確定役は、
ゲーム数上乗せは行われない代わりに、
赤7BIG+ATストック濃厚となる

カボチャレンジのゲーム数上乗せ当選率
(確定画面・BIG中)
成立役 当選率
弱チェリー 12.5
スイカ 6.3%%
強レア役/1Lスイカ 100%
1L強レア役 100%
2L強レア役 100%
カボチャレンジのゲーム数上乗せ当選率
成立役 当選率
レア役 100%

※1L=リールロック1段階
※2L=リールロック2段階

【上乗せゲーム数振り分け】
上乗せゲーム数は5G~30G。

上乗せゲーム数振り分け
(確定画面・BIG中)
上乗せ 弱チェ スイカ 強レア役
1Lスイカ
1L
強レア役
2L
強レア役
5G 93.7% 81.3% 50%
10G 6.3% 87.5% 17.2% 25% 62.5%
20G 6.3% 1.2% 23.4% 34.4%
30G 6.3% 0.4% 1.6% 3.1%
上乗せゲーム数振り分け
(REG中)
上乗せ 弱チェ スイカ 強レア役
1Lスイカ
1L
強レア役
2L
強レア役
5G 93.8% 96.9%
10G 6.3% 87.5% 48.4%
20G 2.3% 11.7% 48.4% 87.5%
30G 0.8% 0.8% 3.1% 12.5%

※1L=リールロック1段階
※2L=リールロック2段階

■ボーナスの差枚数上乗せ抽選(AT中)
AT中のボーナス中はレア役で差枚数上乗せを抽選。
強レア役から当選時は上乗せ30枚以上!
確定役の場合差枚数上乗せとは別に、
BIG+ATストック1個獲得濃厚!

ボーナス中の差枚数上乗せ抽選
(AT中)
上乗せ 弱チェ スイカ 強レア役
1Lスイカ
1L
強レア役
2L
強レア役
確定役
10枚 93.8% 96.9%
30枚 6.3% 87.5% 75% 50%
50枚 2.3% 11.7% 21.9% 37.5% 50%
100枚 0.8% 0.8% 3.1% 12.5% 50%

※1L=リールロック1段階
※2L=リールロック2段階
※確定役=2L弱チェor2L共通コインor中段/特殊チェリー

■まじかるちゃんす
まじかるちゃんすボーナス中に発生する、
カボチャンスストック獲得祝福演出。

キンカボチャンス中の疑似ボーナス中に
発生したまじかるちゃんす発生時は
カボチャンスのストック5個以上⁉

まじかるちゃんす中の箱
パターン ストック個数
銅箱 1個以上
遅れ+銅箱 2個以上
銀箱 3個以上
遅れ+銀箱 4個以上
金箱 5個以上
遅れ+金箱 10個以上

【まじかるちゃんす当選率】
通常時はボーナス成立時の内部状態によって
まじかるちゃんす当選率が変化。
AT中は一定確率で抽選。

当選時は25%or50%のループ率を持つ。
BARBIGでの当選時は50%ループ濃厚。

まじかるちゃんす当選率
パターン 当選率 ループ率
25% 50%
BARBIG
(状況不問)
1/64 100%
通常時の赤7
(通常滞在)
1/341 93.8% 6.3%
通常時の赤7
(高確滞在)
1/102 58.8% 41.3%
AT中の赤7 1/205 90% 10%
通常時のREG
(通常滞在)
1/204 93.8% 6.3%
通常時のREG
(高確滞在)
1/85 64.6% 35.4%
AT中のREG 1/102 90% 10%

■ボーナス中のカボチャ揃い
ボーナス中のカボチャ揃いボーナス中のカボチャ揃いは
ATストックor超ミコトタイム当選のチャンス。
揃った時の画面にも何かしらの秘密があり⁉

ボーナス中のカボチャ揃い
状況 出現率 恩恵
BIG中
(キンカボ中)
1/819 ATストック5個以上
BIG中
(みことくえすと中)
みことちゃれんじ
+ループストック
BIG中
(その他)
ATセットストック
(継続率25%)
REG中 1/13107 超ミコトタイムストック

ボーナス確定画面&終了画面

ボーナス確定画面ボーナス確定画面と終了画面の組み合わせで、
ATストック個数を示唆。
キャラが複数いればストックに期待。

ボーナス確定画面&終了画面のストック期待度
パターン ストック示唆
4人私服
(確定&終了の片方)
ATストック1個以上
4人私服
(確定&終了の両方)
ATストック3個以上
4人バニー
(確定&終了の片方)
ATストック
+ボーナスストック
4人バニー
(確定&終了の両方)
ATストック
+ボーナスストック2個以上
確定画面が全員集合
+終了画面が1人
ATストック5個以上
確定画面が全員集合
+終了画面が4人
ATストック10個以上

ボーナス・AT中のBGM変化

ボーナス中のBGM変化BIG中のBGMが変化すると複数ストックに期待。
REG中に発生すればストック3個以上!

ボーナス・AT中のBGM変化
パターン ストック示唆
通常時のBIG開始時
「Trick and Treat!」
ATストック2個以上
(※)
REG中のBGM変化 ATストック3個以上
カボチャレンジ開始時 AT複数ストック濃厚
カボチャンス中「New World」 ATストック2個以上
カボチャンス中「月の翼」 ATストック4個以上
カボチャンス中「ツキノキオク」 ATストック6個以上

※鬼桔梗ゾーンでの自力当選・黒BIGは除く

カボチャレンジ

カボチャレンジ

カボチャレンジ
突入契機 ボーナス終了後
役割 EXカボチャレンジへのCZ
ゲーム数 5G+ボーナスでの上乗せ分
成功期待度 調査中

ボーナス後に突入するCZ。
消化中は全役でカボチャンス突入抽選。
カボチャンス当選でEXカボチャレンジへ突入。

■ゲーム数天井
5G~30Gの天井ゲーム数が存在。
規定ゲーム数消化でAT当選
(天井での当選時はEXカボチャレンジ青濃厚)

カボチャレンジのゲーム数天井
ゲーム数 振り分け
5G 0.8%
10G 3.1%
20G 6.3%
30G 89.8%

■成立役による抽選
消化中は全役でAT抽選
レア役成立時はAT当選濃厚。

強レア役orカボチャ揃い→EXカボチャレンジ赤以上
特殊/中段チェリー→EXカボチャレンジ紫

となるため強レア役で解除すれば
その後の展開が有利になる。

カボチャレンジ中の演出法則

背景カット

カボチャレンジの背景は3種類存在。
毎ゲームのレバオン時の一部で切り替わる。
背景が切り替わらなかったり、
1つ前の背景に戻るとAT濃厚。

カボチャレンジ中の背景カット
パターン 示唆
背景が変わらない AT濃厚
1つ前の背景に戻る AT濃厚
(EXカボチャレンジ経由)

ミコトナビボイス

押し順ナビのボイスがミコトの声なら

AT+ストックあり+ナビ盛

が濃厚となる。

カボチャアクション

カボチャレンジの演出には対応役が存在。
対応役矛盾でチャンス。

カボチャレンジ中の演出法則
パターン 対応役 特徴
カボ目フラッシュ リプレイ PUSH出現でAT濃厚
強フラッシュならチャンス
カボジャンプ ハズレ 小役がそろえばAT濃厚
(ストックありも含む)
カボタメ ハズレ
or押し順コイン
対応役矛盾でチャンス
3段階目まで進めば期待
!マーク 全役 !が多いほど期待
右だけ!or!3個ならAT濃厚
ランダム図柄 共通コイン 対応役矛盾でチャンス
PUSHがあればチャンス

ボタンPUSH

基本的に最終ゲームでは必ずPUSHボタンが出現。
それ以外で出現した場合は期待度50%OVER!

最終ゲーム以外でのボタンPUSH出現
パターン 示唆
非レア役時 成功期待度50%超
レア役時 EXカボチャレンジ赤以上濃厚
デカPUSH EXカボチャレンジ紫濃厚

シャッター

基本的に押し順ナビ発生時の一部であおりが発生。
シャッターが閉まるとAT濃厚。

押し順ナビ以外であおりが発生した場合は、
かならずシャッターが閉まる。

チャンスカットイン

チャンスカットインチャンスカットイン発生時はキャラに注目。
5人パターンならEXカボチャレンジ紫+ボーナス濃厚!

チャンスカットイン
パターン 示唆
カスタムキャラ AT濃厚
ミコト EXカボチャレンジ赤以上
5人(プレミアム) EXカボチャレンジ紫
+ボーナス

エクステンド(EX)カボチャレンジ

エクステンドカボチャレンジ

エクステンドカボチャレンジ
突入契機 カボチャレンジ成功後
役割 初期ゲーム数決定ゾーン
ゲーム数 保証6or10G+転落まで
平均上乗せ 調査中

カボチャレンジ成功時に発生。
発生時点でカボチャンス当選濃厚。
発生後は毎ゲーム初期ゲーム数を上乗せする、
初期ゲーム数上乗せ特化に突入。

■ランク
EXカボチャレンジはランクが3つ存在。
最低保証のゲーム数・上乗せが異なる。
最高ランクなら保障10G以上×上乗せ10G以上
のため大量上乗せに期待できる。

EXカボチャレンジのランク
ランク 保証ゲーム数・上乗せ
1(青背景) 保証6G×上乗せ5G以上
2(赤背景) 保証10G×上乗せ5G以上
3(紫背景) 保証10G×上乗せ10G以上

■レア役による抽選
消化中のレア役でボーナス・ATストックすることもあり。

・ロック2段階の共通コイン
・ロック2段階の弱/特殊/中段チェリー

成立時は50G上乗せ+赤7BIG1個+ATストック1個獲得。

■カボチャ揃い時の恩恵
EXカボチャレンジ中のカボチャ揃い時は、
ぽこぽこ大作戦キンカボをストック。

カボチャンス

カボチャンス

カボチャンス
突入契機 EXカボチャレンジ終了後
役割 STタイプのAT
ゲーム数 1セット30G+α
純増 約1~3枚/G
(5段階)
リセット確率 約1/170(設定1)

EXカボチャレンジ終了後に突入する、
STタイプの純増変動型AT。
純増枚数は変動するが一度上がると下がることはない。

消化中はレア役・ぺポイント獲得で大作戦へ。
大作戦に成功すればゲーム数再セット。

カボチャンス中の疑似ボーナス準備中や、
アリスの王様カボチャンスで、
カボチャレンジのゲーム数獲得時は、
カボチャンス終了後にカボチャレンジへ突入。

■純増枚数
純増枚数は有利区間移行時に決まる、
全6段階あるナビレベルに依存。
ATスタート時にナビレベルが判明する。
(液晶上部の電波の数)

カボチャンスの純増枚数
ナビレベル 純増枚数
2以下 1枚/G
3 1.5枚/G
4 2枚/G
5 2.5枚/G
6(ナビ盛) 3枚/G

■ステージ
カボチャンス中のステージは4種類。
内部状態・ナビレベルを示唆。
通常ステージのほかに

・ぺポイント高確示唆
・みこみこ大作戦高確示唆
・ナビ盛り示唆

などのステージが存在。

■CZ・ボーナス抽選
AT中のレア役成立時に大作戦・ボーナスを抽選。
リールロックなしのスイカは望み薄。
強レア役なら期待。

カボチャンス中のCZ・ボーナス抽選
移行先 弱チェ スイカ 強レア役
1Lスイカ
1L
強レア役
2L
強レア役
確定役
大作戦 12.1% 37.5% 62.5% 87.5%
BAR 0.4% 6.3%
赤BIG 0.4% 3.1% 6.3% 12.5% 93.8%
TOTAL 12.5% 0.4% 40.6% 68.8% 100% 100%

■ぺポイント
ぺポイント押し順コイン成立時の一部で、
液晶左下にぺポさんが出現。
押し順当てに成功すればぺポイント1pt獲得。
2回成功すれば大作戦へ突入。

【ぺポイント(超)高確】
ぺポイントの発生率に影響する、
内部状態が3段階存在(通常・高確・超高確)

AT開始時・CZ後に移行抽選。
CZ後の移行率は移行前の状態によって変わる。

ぺポイント(超)高確移行率
移行先 AT開始時 CZ終了後
通常滞在 高確滞在 超高確滞在
通常へ 43.8% 62.5% 81.3% 25%
高確へ 53.1% 31.3% 12.5% 50%
超高確へ 3.1% 6.3% 6.3% 25%

【ぺポチャレンジ権利獲得率】
AT中のナビなし/共通コイン成立時に
ぺポチャレンジの権利獲得抽選を行う。

共通コイン成立時に当選していれば、
ぺポチャレンジ成功濃厚となる。

内部状態によって抽選値が変わり、
超高確なら高確率で発生する。

ぺポチャレンジ権利獲得率
内部状態 当選率
通常 7%
高確 14.1%
超高確 46.9%

■ぺポさんアタック
ぺポさんアタックぺポイント2pt獲得後に発生。
継続するほど上位の大作戦に期待できる。

■カボチャンス中のカボチャ揃い
カボチャ揃いカボチャンス中のカボチャ揃いで
特殊な大作戦をストックし、
大作戦成功でアリスの王様カボチャンスへ突入。

キンカボ大作戦カウンター

キンカボ作戦カウンターAT中のカボチャ揃い時はキンカボ大作戦カウンタが1pt加算。
カウンタ獲得時は液晶右下に大作戦アイコンがストックされる。
最大2ptで2pt獲得時はぽこぽこ大作戦キンカボ(勝利濃厚)へ突入。

AT中のカボチャ揃い
状況 恩恵
0pt時 1pt以上獲得
(3.1%で2pt獲得)
1pt時 1pt獲得+ATストック1個
2pt時 キンカボストック1個

大作戦

大作戦

大作戦
突入契機 ①AT中のレア役
②ぺポイント2pt獲得
役割 ボーナス・特化ゾーンへのCZ
ゲーム数 調査中
成功期待度 約25%~98%

AT中のレア役・ぺポイントから突入。
大作戦成功でST再セット+特化ゾーン突入のチャンス。

■大作戦の種類
特殊な大作戦を除くと全部で4種類。
各々成功期待度が異なる。

大作戦の種類(特殊な大作戦以外)
パターン 成功期待度
あけあけ大作戦 約25%
(弱レア役なら50%超)
こそこそ大作戦 約33%
ぽこぽこ大作戦 約50%
ひそひそ大作戦 約98%

【あけあけ大作戦】
挑戦キャラはローズならチャンス。
フロストならREG否定⁉
弱レア役成立時は期待度50%以上。

【こそこそ大作戦】
見張りがキンカボの状況で成功すればキンカボ濃厚。
弱レア役成立時は期待度50%以上。

【ぽこぽこ大作戦メカカボ】
通常・連打・一撃の3パターンあり。
連打なら期待度50%以上
一撃なら期待度87.5%以上。

【ぽこぽこ大作戦キンカボ】
成功すればキンカボ濃厚。

【ひそひそ大作戦】
アリスたちの雑談内容によって報酬を示唆。

■消化中のレア役
消化中のレア役は成功のチャンス。
カボチャ揃いは成功濃厚。

・共通コイン+ロック2段階
・弱チェリー+ロック2段階
・特殊チェリー
・中段チェリー

成立時は大作戦成功+赤7BIG+AT1セットストック濃厚。

■成功時の恩恵
大作戦成功時は

・ボーナス
・ナビレベルアップ
・キンカボ
・ミコトタイム

のいずれかを獲得。

グレイスバトル

クレイスバトル

グレイスバトル
突入契機 AT中のレア役
役割 ボーナスへのCZ
成功期待度 調査中

AT中のレア役で移行するCZ。
消化中はAT中のゲーム数減算がストップ、
演出成功でボーナス!

レア役を引けば勝利期待度50%以上!

■グレイスバトル当選率
レア役成立時に突入抽選。
基本的にはスイカがメイン契機だが
グレイスバトル突入は内部状態によって変わり、
グレイスバトル高確ならレア役で突入期待度50%以上、

グレイスバトル当選率
成立役 通常 高確
弱チェリー 0.8% 50%
スイカ 12.5% 87.5%
強レア役 1.6% 87.5%

【グレイスバトル高確移行率】
グレイスバトル当選時に高確移行抽選が行われる。
バトル当選契機に応じて移行率が変化。
弱チェリー契機の場合高確移行に期待できる。

グレイスバトル高確移行率
当選契機 通常 高確
弱チェリー 100% 100%
スイカ 25% 42.9%
強レア役 50% 47.1%

■グレイスバトル勝利時の恩恵
グレイスバトル勝利時は以下の割合で振り分け。

グレイスバトル勝利時の恩恵
パターン 振り分け
BAR 3.1%
赤7BIG 12.5%
REG 46.9%
みことくえすと 37.5%

■勝利確定後の抽選
内部的に勝利が確定している状態でのレア役は、
みことくえすとのストック獲得を抽選。

■バトル演出
クレイスバトル演出バトル演出にチャンスパターンあり。

グレイスバトル中の演出の
パターン 期待度
攻撃キャラ 2人ならチャンス
フロストの攻撃 強攻撃ならチャンス
グレイスの攻撃 爪攻撃ならチャンス

みことくえすと

みことくえすと

みことくえすと
突入契機 AT中のボーナスの一部
役割 コインナビ回数管理型AT
みことちゃれんじへのCZ
ゲーム数 コインナビ20回発生まで

AT中のボーナスの一部で突入する、
カボチャンスゲーム数上乗せ特化ゾーン。
消化中は成立役に応じてみことちゃれんじ突入抽選。

■みことくえすと中のステージ
みことくえすと中は3つのステージが存在し、
内部状態を示唆。
上位の内部状態ほどみことちゃれんじ突入率が高い。

みことくえすと中のステージ
パターン みことちゃれんじ期待度
夕方

【ステージアップ当選率】
リールロックなしの弱チェリー/スイカ成立時に
ステージアップを抽選。
当選時は1段階ずつアップ。
一度ステージアップすると終了するまで落ちない。

ステージアップ当選率
成立役 当選率
ロックなし弱チェリー 約25%
ロックなしスイカ 約50%

■ATゲーム数上乗せ抽選
みことちゃれんじ中は毎ゲーム約1/8で
ATのゲーム数上乗せを抽選。
上乗せゲーム数は5Gor10G。

ゲーム数上乗せ振り分け
ゲーム数 振り分け
5G 93.75%
10G 6.25%

■カボチャ揃い時の恩恵
みことくえすと中のカボチャ揃いは、
ATストック獲得+みことちゃれんじ突入濃厚。
画面右下にカットイン発生でチャンス。

カットイン別カボチャ揃い期待度
パターン 期待度
崖の上
ザコカボ
ぺポさん呼びかけ
ぺポさん呼びかけ(巨大)
(揃わなくてもみことちゃれんじ濃厚)
複合演出なしのカットイン

みことちゃれんじ

みことちゃれんじ

みことちゃれんじ
突入契機 みことくえすと中の抽選
役割 カボチャンスゲーム数上乗せ特化
毎ゲーム約1/8で上乗せ
ゲーム数 5G
平均上乗せ 調査中

みことくえすと中の抽選後に突入。
5G間成立役に応じてカボチャンスゲーム数上乗せ。
消化中はコインナビ回数の減算がストップ。
レア役でみことちゃれんじストック抽選を行う。

■ゲーム数上乗せ抽選
毎ゲーム成立役不問で約1/8で上乗せ。
当選時は以下の割合で振り分け。

上乗せゲーム数振り分け
ゲーム数 振り分け
+5G 93.75%
+10G 6.25%

■みことチャレンジに期待できる状況
・共通コイン+ロック2段階
・弱チェリー+ロック2段階
・強チェリー
・チャンスリプレイ
・カボチャリプレイ
・スイカ+ロック1段階
・特殊チェリー
・中段チェリー

などが成立した場合はみことチャレンジ突入濃厚。
赤7BIGやATセットストックを書くとできる場合もある。

■カボチャ揃いが激アツ!
みことくえすと中のカボチャ揃いは、
みことちゃれんじ突入+ATセットストックを25%ループで獲得。

【カボチャ揃い時の演出】
液晶右下にミニ逆押しカットイン発生時は、
カボチャ揃いのチャンス。

カボチャ揃い時の演出
パターン カボチャ揃い期待度
崖の上にみことちゃれんじ
ザコカボ登場
ぺポさん呼びかけ
複合演出なし カボチャ揃い
orみことちゃれんじ濃厚

みこみこ大作戦

みこみこ大作戦

みこみこ大作戦
突入契機 大作戦当選時の一部
役割 ミコトタイムへのCZ
ゲーム数 10G
成功期待度 約50%

みこみこ大作戦は成功すれば、
ミコトタイム突入となる特殊な大作戦。

毎ゲーム成立役に応じて成功抽選。

3・5・10ループ目のセットは、
みこみこ大作戦高確ステージに移行するため、
みこみこ大作戦当選のチャンス!

(超)ミコトタイム

ミコトタイム

(超)ミコトタイム
突入契機 ①みこみこ大作戦成功後
②フリーズ発生後
役割 カボチャンスゲーム数上乗せ特化
STタイプ
ゲーム数 1セット20G
平均上乗せ 超ミコトタイム:約140G
ミコトタイム:約40G

みこみこ大作戦成功後などに突入する、
カボチャンスゲーム数上乗せ特化ゾーン。

20G間成立役に応じて上乗せ抽選。
上乗せ当選後は20G再セット。

■超ミコトタイム
ミコトタイム中のかぼちゃ揃いや、
フリーズ発生後に突入するミコトタイムの上位版。
突入すればエンディング到達率約90%⁉

■ナビ発生率
AT中のナビモードに応じてナビ発生率が変化。

ミコトタイム中のナビ発生率
ナビモード ナビ発生率
1,2 34%
3 43%
4 47%
5 52%
6 56.6%

■上乗せ抽選
(超)ミコトタイム中は成立役に応じて、

・ATのゲーム数上乗せ抽選
・みことくえすと突入抽選

を行う。

ゲーム数上乗せは5G~35Gを5G刻みで振り分け。
レア役時は追加上乗せの可能性もあり。
リールロックすればみことくえすとに期待。

(超)ミコトタイム中の上乗せ
(レア役)
上乗せ 弱チェ スイカ 強レア役
1Lスイカ
1L
強レア役
2L
強レア役
確定役
5G 36.9% 38.3%
10G 53.1% 49.2% 32.8% 20.5%
15G 5.9% 42.2% 26.3%
20G 0.4% 2.7% 4.8% 10.9% 19.2% 21.9%
25G 0.5% 3.5% 6.2% 14.1% 24.6% 28.1%
30G 0.7% 1.4% 2.7% 21.9%
35G 0.9% 1.8% 3.5% 28.1%
5G+MC 1.4% 2.7% 5.5% 10.9% 21.9%
10G+MC 1.8% 3.5% 7% 14.1% 28.1%
(超)ミコトタイム中の追加上乗せ
(レア役)
上乗せ 弱チェ スイカ 強レア役
1Lスイカ
1L
強レア役
2L
強レア役
確定役
5G 11.7%
10G 0.8% 93.8% 75% 46.9%
25G 3.1% 23.4% 46.9% 87.5% 50%
45G 3.1% 1.6% 6.3% 12.5% 50%
(超)ミコトタイム中の上乗せ
(レア役以外)
上乗せ ミコトタイム 超ミコトタイム
ハズレ
共通1枚
リプレイ ナビありコイン ハズレ
共通1枚
リプレイ ナビあり
コイン
5G 2.7% 1% 1.2% 8.2% 3.1% 3.8%
10G 3.5% 1.3% 1.5% 10.7% 4% 4.8%

※1L=リールロック1段階
※2L=リールロック2段階
※MC=みことくえすと
※確定役=リールロック2段階の弱チェ/共通コインor中段/特殊チェリー
※確定役成立時はBIG+ATストック1個獲得

■カボチャ揃いは激アツ!
(超)ミコトタイム中のカボチャ揃いは、
超ミコトタイム突入orストック獲得のチャンス。

(超)ミコトタイム中のカボチャ揃い時の恩恵
パターン 恩恵
ミコトタイム中 ATストック1個獲得
+桔梗最終決戦突入
超ミコトタイム中 ATストック
+超ミコトタイム復活ストック1個

■鬼熱・激熱系演出
鬼熱鬼熱・激熱出現で上乗せ以上濃厚。

鬼熱・激熱系演出
パターン 恩恵
激熱 上乗せ30G以上orボーナス
鬼熱 桔梗最終決戦(勝利濃厚)に発展

桔梗最終決戦

桔梗最終決戦ミコトタイム中のカボチャ揃い後などに発生。
勝利すれば超ミコトタイムに突入!

■桔梗最終決戦の流れ
①当選時に初期レベルを決定、
②消化中の成立役でレベルアップ抽選。
③最終ゲームのレベルと成立役で勝敗抽選。

■初期レベル
基本的にレベル2スタート。
レベル6ならその時点で勝利濃厚。

初期レベル振り分け
レベル 振り分け
2 93.7%
6 6.3%

■レベルアップ抽選
共通ベル以上ならレベルアップ濃厚、
レア役なら2段階アップやレベル6到達に期待。

レベルアップ抽選
成立役 +1段階 +2 レベル6へ TOTAL
ハズレ
共通1枚
42.2% 6.3% 1.6% 50.1%
リプレイ 70.4% 9.2% 1.6% 81.2%
共通ベル 37.5% 37.5% 25% 100%
弱チェリー 93.7% 6.3% 100%
スイカ 87.5% 12.5% 100%
強レア役
確定役
100% 100%

※強レア役=強チェリー・チャンス目
※確定役=ロック2段階の弱チェリーor共通コイン、中段/特殊チェリー

■最終ゲームでの成功抽選
レア役ならレベル不問で勝利濃厚。
レベル6なら成立役不問で勝利濃厚。
そのほかの場合は共通コインがアツい。
レベル4以上までいけば成立役不問で大チャンス。

最終ゲームでの成功抽選
成立役 レベル2 レベル3 レベル4 レベル5 レベル6
ハズレ
共通1枚
10.5% 31.3% 69.8% 93.9% 100%
押し順
コイン
6.3% 6.3% 50% 87.5% 100%
リプレイ 11.8% 46% 81.8% 97.7% 100%
共通
コイン
46.1% 76.6% 95.3% 100% 100%
レア役 100% 100% 100% 100% 100%

アリスのキングカボチャンス(キンカボ)

キングカボチャンス キンカボ

アリスのキングカボチャンス
突入契機 カボチャンス中のかぼちゃ揃い
役割 カボチャンスの
ストック・ゲーム数上乗せ特化
ゲーム数 1セット30G+α

カボチャンス中のかぼちゃ揃いで突入する、
ストック・上乗せの特化ゾーン。

消化中の成立役で

・カボチャレンジのゲーム数上乗せ抽選
・カボチャンスストック抽選
・疑似ボーナス抽選
・おねだり大作戦突入抽選

の4つの抽選を行う。

■ナビありコイン成立時の抽選
ナビありコイン成立時の25%で

・ATのセットストック
・カボチャレンジのゲーム数上乗せ

を以下の振り分けで行う。

ナビありコイン成立時の上乗せ振り分け
パターン 振り分け
ATセットストック1個獲得 32.8%
カボチャレンジ+5G 50%
カボチャレンジ+10G 14.1%
カボチャレンジ+20G 1.6%
カボチャレンジ+30G 1.6%

■レア役成立時の抽選
レア役成立時は大作戦・ボーナスを抽選。
強レア役なら期待大。

キンカボ中のレア役による抽選
上乗せ 弱チェ スイカ 強レア役
1Lスイカ
1L
強レア役
2L
強レア役
確定役
大作戦 25% 33.2% 50% 62.5% 75%
BAR 0.4% 25%
赤BIG 3.1% 6.3% 9.4% 12.5% 75%
REG 3.1% 6.3% 9.4% 12.5%
TOTAL 25.4% 39.4% 62.5% 81.3% 100% 100%

おねだり大作戦

おねだり大作戦

おねだり大作戦
突入契機 キンカボ中のレア役
役割 キンカボゲーム数上乗せ特化
ゲーム数 上乗せ失敗まで
(最低15Gの上乗せ保証)
平均上乗せ 調査中

キンカボ中のレア役で突入。
上乗せ失敗まで突入する、
キンカボゲーム数上乗せ特化ゾーン。

カボチャ揃いでゲーム数上乗せ+キンカボストック。

■セリフで継続期待度を示唆
おねだり大作戦中のセリフフロストのセリフでピンチ。
ローズのセリフで継続のチャンス。

フリーズ

ロングフリーズ

ロングフリーズ
突入契機 ①中段チェリー(1/16384)
②カボチャ揃い(1/131072)
③黒BARリプレイ(262144)
の一部
発生タイミング ①フリーズ当選ゲームのレバオン時
②中段チェリーの次ゲーム
③カボチャ揃いの次ゲーム
④BARBIGの1G目(※)
恩恵 BARBIG
+超ミコトタイム
+ナビレベルアップ
出現率 1/65536

※中段チェリーorカボチャ揃い契機に限る

キャラカスタム

キャラカスタムメニュー画面でキャラを選択すると、
押し順ナビボイス・演出発生頻度が変化。

キャラカスタム
キャラ 演出頻度 特徴
アリス レバオン時に強演出が発生しやすい
強演出でも弱レア役あり
ローズ
フロスト レバオン時に強演出が発生しにくい
強演出時は強レア役以上の可能性が高い
??? 演出発生=リプレイ以上
(前兆中を除く)

公式サイト


パチスロ「マジカルハロウィン7」ティザーサイト - パチスロ「マジカルハロウィン7」ティザーサ...

動画

まとめ

マジカルハロウィン7が登場。

今作はカボチャンスがSTタイプになりました。

カボチャンス・キンカボ・まじかるちゃんす
などおなじみの演出も搭載。

新たな情報がわかり次第追記します。

Pリングバースデイ ライト パチンコ |スペック ボーダー 止め打ち 信頼度

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Pリングバースデイのライトミドルが開発中のようです。

随時情報を更新していきます。

基本情報

機種名 Pリングバースデイ ライトミドルver
(仮名)
メーカー 藤商事
タイプ 調査中

導入日

導入日 2020年3月中(予定)

スペック

調査中。

ボーダー

調査中。

止め打ち

調査中。

演出信頼度

調査中。

まとめ

リングバースデイのライトミドルが準備中のようです。

新たな情報がわかれば追記します。

PA牙狼 甘デジ |スペック ボーダー 止め打ち 信頼度

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牙狼の甘デジが開発中のようです。

随時情報を更新していきます。

基本情報

機種名 PA牙狼(仮名)
メーカー サンセイR&D
タイプ 調査中

導入日

導入日 2020年5月以降(予定)

スペック

調査中。

ボーダー

調査中。

止め打ち

調査中。

演出信頼度

調査中。

まとめ

牙狼の甘デジが準備中のようです。

新たな情報がわかれば追記します。

Pバジリスク2 甲賀忍法帖 パチンコ |スペック ボーダー 止め打ち 信頼度

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Pバジリスク2©山田風太郎・せがわまさき・講談社/GONZO
©KING RECORD CO.,LTD.
©UNIVERSAL ENTERTAINMENT

NEW!! 2019/12/14(土) ボーダーラインの情報を追加しました。

Pバジリスク~甲賀忍法帖~2が登場

■注目ポイント
①バジリスクの新作パチンコ
②確変ループ+小当たりRUSHタイプ
③新規演出を多数搭載

・スペック
・ボーダー
・止め打ち
・演出信頼度

などの情報を随時更新していきます。

基本情報

Pバジリスク2筐体©UNIVERSAL ENTERTAINMENT

機種名 Pバジリスク~甲賀忍法帖~2
メーカー ユニバーサル
タイプ 確変ループ+小当たりRUSH

導入日

導入日 2019年12月16日
導入台数 約20000台

スペック

大当たり確率 低確率時:約1/319.6
高確率時:約1/81.7
小当たり確率(確変中) 約1/1.95
確変割合 72%
小当たりRUSH突入率 ヘソ:50%
電チュー:30%
時短 50回
賞球 3,1,4,10,14
上アタッカー 10賞球×9C
下アタッカー 14賞球×10C
ラウンド 2,5,10
出玉 10R下:約1300個
10R上:約800個
5R:約400個
2R:約150個

継続率

時短引き戻し(50回) 約14.5%
単発回避率(時短込) 約76%
平均連荘回数(時短込) 約4.17回

振り分け

大当たり振り分け(特図1)
ラウンド 電サポ 出玉 配分
10R下確変 小当たりRUSH
(特図2)
約1300個 50%
5R確変 次回(特図1) 約400個 22%
5R通常 時短50回(特図1) 約400個 28%
大当たり振り分け(特図2)
ラウンド 電サポ 出玉 配分
10R下確変 小当たりRUSH
(特図2)
約1300個 30%
10R上確変 次回(特図1) 約800個 12%
5R確変 次回(特図1) 約400個 30%
2R通常 時短50回(特図1) 約150個 28%

※小当たりRUSH突入大当たりのみ下アタッカーが開放。

ボーダー

4円パチンコのボーダーライン
(1000円当たり)
交換率 出玉ベース 出玉5%減
4.00円 19.1 20.1
3.57円 20.1 21.1
3.33円 20.6 21.7
3.03円 21.3 22.6
2.50円 23.3 24.6
1円パチンコのボーダーライン
(200円当たり)
交換率 出玉ベース 出玉5%減
1.00円 15.3 16.1
0.92円 15.8 16.7
0.89円 16 16.9
0.75円 17.1 18.1
0.60円 19.1 20.1

■算出条件

ボーダーライン算出条件
実戦時間 6時間
出玉 上:80個/R
下:140個/R
電サポ中の増減 1回転当たり0.4個減
小当たりRUSH性能 1回転当たり6.5個増

(参考:セグ判別&設定推測
パチマガスロマガ攻略!
様)

止め打ち

調査中。

神瞳術チャレンジ

神瞳術チャレンジ電サポ中の大当たり後に発生するジャッジ演出。
開眼成功で神瞳術RUSH突入⁉

・登場キャラ
・当落ボタン

などにチャンスアップポイントあり。

神瞳術チャレンジ
登場キャラ 信頼度
弦之介
豹馬
当落ボタン 信頼度
通常
響撃

演出信頼度

激アツ演出

バジリスク柄 次回予告
バジリスク柄 次回予告
バジリスク群 来世邂逅リーチ
バジリスク群予告 ストーリーリーチ

公式サイト

動画

まとめ

Pバジリスク2が登場。

確変ループ+小当たりRUSHタイプ。

ハイフリと似たようなスペックです。
確変割合が本機の方がやや高い分、
出玉がやや少なくなっています。

小当たりRUSH関連はヘソから突入しやすく、
電チューではループしにくくなってます。

確変中の大当たり確率が重めですが、
小当たりRUSHタイプにしては、
小当たり確率がやや重たくなっています。

新しい情報がわかり次第追記していきます。

PぱちんこAKB48-3 誇りの丘 1/99 ライトver 甘デジ |スペック ボーダー 止め打ち 信頼度

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PぱちんこAKB48-3 誇りの丘 甘デジ トップ©KYORAKU SANGYO ©AKS

NEW!! 2019/12/14(土) 止め打ち手順の情報を追加しました。

PぱちんこAKB48-3の甘デジが登場。

・スペック
・ボーダー
・止め打ち
・演出信頼度

などの情報を随時更新していきます。

基本情報

AKB483誇りの丘甘デジ筐体 ©KYORAKU

機種名 PぱちんこAKB48-3 誇りの丘
Light ver
メーカー KYORAKU
タイプ 確変ループ+小当たりRUSH

導入日

導入日 2019年11月18日
導入台数 約10000台

スペック

大当たり確率 低確率時:1/99.9
高確率時:1/60.5
確変割合 51%
時短 12回/30回
賞球 3,1,4,14,15
メインアタッカー 14賞球×7C
小当たり時のアタッカー 15賞球
出玉 10R:約900個
4R:約350個
2R:約100個

継続率

時短引き戻し 12回:約11.3%
30回:約26%
確変突入後
電サポトータル継続率
約63.7%

振り分け

大当たり振り分け(ヘソ)
ラウンド 電サポ 出玉 配分
4R確変 小当たりRUSH 約350個 3%
4R確変 次回(※) 約350個 48%
4R通常 時短12回(※) 約350個 49%
大当たり振り分け(特図1電チュー)
ラウンド 電サポ 出玉 配分
4R確変 小当たりRUSH 約350個 18%
4R確変 次回(※) 約350個 33%
4R通常 時短30回(※) 約350個 49%
大当たり振り分け(特図2)
ラウンド 電サポ 出玉 配分
10R確変 小当たりRUSH 約900個 50%
2R確変 次回(※) 約100個 1%
2R通常 時短30回(※) 約100個 49%

※特図1変動

ボーダー

4円パチンコのボーダーライン(1000円当たり)
交換率 出玉ベース 出玉5%減
4.00円 21.9 23.1
3.57円 22.6 23.7
3.33円 23 24.2
3.03円 23.5 24.7
2.50円 24.7 26
1円パチンコのボーダーライン(200円当たり)
交換率 出玉ベース 出玉5%減
1.00円 17.6 18.5
0.92円 17.9 18.8
0.89円 18.1 19
0.75円 18.8 19.8
0.6円 20 21.1

■算出条件

ボーダーライン算出条件
実戦時間 6時間
出玉 約90個/R
電サポ中の増減 なし
小当たりラッシュ性能 1回転当たり+10.8個

(参考:セグ判別&設定推測
パチマガスロマガ攻略!
様)

止め打ち

大当たり中

アタッカーは14賞球×7C。
ミドル同様液晶右中央にあります。
上手く捻り打ちできればオーバー入賞が見込めます。

大当たり中の止め打ち
①6個入れる
②1発弱め+1発強め打ち

電サポ中

電チュー賞球は1個。
下にあるポケットは1個賞球。

ST∞以外の時短中の消化速度が
かなり遅いため止め打ちして無駄玉を減らしましょう。

■STチャレンジ中
保留が1個減るたびに2発打つ。
保留が1個も入賞しなかった場合は更に2発打つ。

■ST中
【30回転目以内】
保留が1個減るたびに2発打つ。
保留が1個も入賞しなかった場合は更に2発打つ。

【31回転目以降】
止め打ちすると保留が枯れやすいので、
打ちっぱなし推奨

■小当たりRUSH中
基本的に打ちっぱなし推奨
演出発生時は止める。

演出法則

通常時

チケット4枚通常時は様々な演出法則あり。
大当たり濃厚となるパターンも存在。

保留関連の演出法則
パターン 信頼度
マイク保留が逆回転 超絶SPリーチ発展濃厚⁉
(信頼度:約66%)
入賞音フラッシュ遅れ 超絶SPリーチ発展濃厚⁉
(信頼度:約50%)
入賞音遅れ 疑似連3回濃厚⁉
サブ液晶関連の演出法則
パターン 信頼度
ゲーム数表示が赤 超絶SPリーチ発展濃厚⁉
(信頼度:約85%超)
メンバーが消える 超激アツ⁉
各ステージ固有の演出法則
パターン 信頼度
劇場ステージで
手前の観客が消える
超激アツ⁉
通常ステージの滞在回転数が10回転以内での特殊モード移行(※1) 超激アツ⁉
テンパイ図柄
パターン 信頼度
赤図柄テンパイ 当たれば確変濃厚⁉
(信頼度:約96%)
超絶図柄テンパイ 当たれば小当たりRUSH濃厚⁉
(信頼度:約83%)
推しメン図柄テンパイ 超激アツ⁉
その他の演出法則
パターン 信頼度
SP発展時ゼブラ柄出現 超激アツ⁉
復活大当たり発生 確変大当たり濃厚⁉
4大超絶ポイント(※2)が3個以上出現 超激アツ⁉
LIVE ZONE突入後に
疑似連3回以外で発展
超激アツ⁉
チケットタイマー2枚以上 キャラリーチ
orキャラSPリーチ
止まりを否定
チケットタイマー3枚以上 超絶SPリーチ発展濃厚⁉
チケットタイマー4枚以上 超激アツ⁉
ぷにぷにボタン押下時
BONUSランプ発光
超激アツ⁉
中図柄停止時盤面ランプ消灯 保留内で超絶SPリーチ発展濃厚⁉

※1:京楽ドーム背景は除く
※2:超絶カットイン・ゼブラ柄・熱狂LIVE ZONE・SURPRISEコンサート超絶SPリーチのいずれかを指します。

大当たりラウンド中

大当たりラウンド中は、
下記演出発生で内部確変濃厚⁉

大当たりラウンド中の内部確変濃厚演出
重力シンパシーが流れる
エンディング時のSURPRISEコンサートST突入時の演出でレーザーが虹

STチャレンジ

STチャレンジ中は

・CDジャケットの色
・リーチ発生タイミング

に注目。

STチャレンジ中の演出法則
パターン 示唆
12回転目にリーチ発生 ST突入濃厚⁉
CDジャケットがすべてピンク ST突入濃厚⁉
13回転目以降にチャンス保留 ST突入濃厚⁉

SURPRISEコンサートST

重力シンパシー煽りSURPRISEコンサートST中も様々な演出法則あり。
大当たり濃厚パターンも存在。

SURPRISEコンサートST中の演出法則
パターン 示唆
重力シンパシー煽り発生 内部確変濃厚
ゼブラ柄出現 当たれば確変⁉
ウーファーブーストゾーン
(赤orゼブラ柄)
当たれば小当たりRUSH⁉
333で当たり 小当たりRUSH濃厚⁉
サブ液晶のキャラが消える 超激アツ⁉
ぷにぷにボタン押下時
BONUSランプ点灯
超激アツ⁉
BONUSランプが突点灯 超激アツ⁉
復活大当たり 小当たりRUSH濃厚⁉
30回転目にテンパイ 超激アツ⁉

ブーストアタッカー極モード

BONUSランプブーストアタッカー極モード中も様々な演出法則あり。
大当たり濃厚パターンも存在。

ブーストアタッカー極モード中の演出法則
パターン 示唆
左に7停止 小当たり以上濃厚⁉
無敵ヒートアップ煽りが
前回発生後から20回転以内に発生
超激アツ⁉
ぷにぷにボタン押下時
BONUSランプ点灯
超激アツ⁉
小当たり時メンバーが推しメン 保留内全て小当たり
orリーチ発生濃厚⁉

演出信頼度

激アツ演出

熱狂LIVE ZONE 推しメン超絶カットイン
熱狂ライブゾーントータル信頼度:約81% 推しメン超絶カットイントータル信頼度:約85%
ゼブラ柄 サプライズコンサート超絶SP
ゼブラ柄トータル信頼度:約88% サプライズコンサート超絶SPトータル信頼度:約87%

公式サイト


ぱちんこ AKB48-3 誇りの丘 Light Version | KYORAKU - ぱちんこ AKB48-3 誇りの丘 Light Version | ...

まとめ

PぱちんこAKB48-3の甘デジが登場。

確変ループ+小当たりRUSHタイプ。
ミドルと比べて小当たりRUSHに突入しづらいですが、
小当たりRUSH突入後は50%でループ。

新たな情報がわかり次第追記します。


トータルイクリプス2 スロット |スペック 天井 打ち方 設定判別

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パチスロトータルイクリプス2 トップ©吉宗鋼紀・ixtl/テレビ東京/オルタネイティヴ第一計画
©anchor ©SANKYO

NEW!! 2019/12/14(土) 演出情報を追加しました。

パチスロトータルイクリプス2が登場。

・スペック
・天井
・打ち方
・演出
・設定判別

などの情報を随時更新していきます。

基本情報

パチスロトータルイクリプス2 筐体©SANKYO

機種名 パチスロトータルイクリプス2
メーカー SANKYO
タイプ AT

導入日

導入日 2019年12月2日

スペック

設定 CZ ボーナス AT 出玉率
1 1/182 1/331 1/734 96.7%
2 1/180 1/325 1/698 98.4%
3 1/177 1/302 1/623 100.4%
4 1/174 1/271 1/516 103.9%
5 1/166 1/246 1/440 106.9%
6 1/89 1/118 1/174 111%

■各設定の性能
終日遊技(8000G)した場合、
高設定なら2回に1回は差枚1000枚超。
設定6なら2回に1回は差枚3000枚超。

8000G遊技時の差枚数
(実戦値)
設定 1000枚超 2000枚超 3000枚超 4000枚超 5000枚超
1 25% 13% 6% 3%
2 30% 15% 10% 5% 5%
3 40% 25% 15% 5% 5%
4 55% 45% 30% 10% 5%
5 70% 50% 40% 25% 15%
6 93% 80% 56% 33% 13%

(参考:DMMパチタウン様)

朝一/設定変更

朝一は設定変更の有無を問わず、
リルフォート歓楽街+ポイント000のため
見た目上は設定変更判別は難しい。

朝一・設定変更後の挙動
項目 電源ON/OFF後 設定変更後
ステージ リルフォート歓楽街
ポイント 000(赤枠)

天井

ゲーム数 有利区間移行後777G消化
恩恵 ボーナス当選

配列

パチスロトータルイクリプス2 リール配列©SANKYO

打ち方

まず

「左リール枠上~上段に黒BARor赤7を狙う」

以下停止形で打ち分ける。

■左リール枠内にチェリー停止時
成立役:弱/強チェリー
打ち方:中・右にチェリー狙い
※3連チェリーなど=強チェリー
※その他=弱チェリー

■左リール枠内にスイカ停止時
成立役:スイカ・チャンス目B
打ち方:右フリー+中にスイカ狙い(BAR目安)
※スイカハズレ=チャンス目B

■その他の停止形
成立役:ハズレ・リプレイ・ベル・3枚役・チャンス目A
打ち方:他リールフリー打ち
※リプリプベルなど=3枚役
※ベル小V停止など=チャンス目A

小役確率

小役確率
小役 出現率
リプレイ 約1/8
ベル合算 約1/1.8
3枚役合算 約1/3
弱チェリー 1/103
強チェリー 1/392
弱チャンス目 1/77
強チャンス目 1/512
スイカ 1/109

設定判別

通常時のレア役からのボーナス抽選

レア役から最もボーナスに期待できるのはスイカ。
スイカからの当選に大きな設定差あり。

レア役によるボーナス抽選
設定 弱レア役 強レア役 スイカ
1 約1% 約1% 約3%
2 約4%
3 約7%
4 約2% 約10%
5 約2% 約10%
6 約20%

超一撃モード突入率

低設定の場合5セット以内に、
ほぼ突入する超一撃モードだが
高設定の場合突入しない可能性あり。

5セット継続している状態で、
特化ゾーンに一度も入っていない状態で、
超一撃モードに突入しなければ高設定に期待⁉

ボーナス終了画面

ボーナス終了画面に設定差あり。
水着キャラが出現すれば高設定に期待⁉

ボーナス終了画面
パターン 設定示唆
クリスカ私服 特定設定否定⁉
イーニャ私服 特定設定否定⁉
3人水着 高設定示唆⁉
イーニャ&クリスカ水着 高設定示唆⁉
全員集合水着 高設定示唆⁉
SDキャラ 高設定示唆⁉

AT終了画面

AT終了画面に設定差あり。
単独の女性キャラなら高設定に期待。

AT終了画面
パターン 設定示唆
イーフェイ 高設定の大チャンス⁉
クリスカ 高設定の大チャンス⁉
イーニャ 高設定の大チャンス⁉

通常時のステージ

通常時のステージ通常時のステージで内部状態を示唆。
温泉・ジャイブスモードは高確・前兆に期待。

通常時のステージ
ステージ 示唆
リルフォート
ユーコン基地
カムチャッカ
温泉 高確・前兆示唆
ジャイブスモード 前兆示唆(期待大)

内部状態

内部状態は

・通常
・高確
・超高確

の3種類。
レア役成立時のCZ当選率に影響する。

■内部状態昇格期待度
3枚役・レア役成立時に内部状態昇格抽選を行う。
通常から一気に超高確に移行する可能性もあり。

内部状態昇格期待度
成立役 期待度
3枚役 約1%
(1段階アップのみ)
強レア役 約1%で1段階アップ
約1%で超高確移行
弱レア役・スイカ 約50%で1段階アップ
約1%で超高確移行

【(超)高確ゲーム数】
(超)高確移行時は20G~40Gの保証を獲得。
すべて消化後は通常時に落ちる。

レア役によるCZ抽選

レア役からのCZ当選率は内部状態によって変化。
強レア役なら50%以上。

レア役によるCZ抽選
成立役 通常 高確 超高確
スイカ 約1% 約5% 約21%
弱レア役 約1% 約6% 約67%
強レア役 約50% 約80% 当選濃厚

レア役によるボーナス抽選

レア役から最もボーナスに期待できるのはスイカ。
スイカからの当選に大きな設定差あり。

レア役によるボーナス抽選
設定 弱レア役 強レア役 スイカ
1 約1% 約1% 約3%
2 約4%
3 約7%
4 約2% 約10%
5 約2% 約10%
6 約20%

■ボーナス当選時の振り分け
スイカからはほぼ赤頭。
弱レア役からは黄7揃い濃厚。

ボーナス当選時の振り分け
当選契機 赤頭 黄7
スイカ 約99% 約1%
弱レア役 100%
強レア役 約65% 約35%

ポイント

通常時は小役成立時にポイントを獲得。
獲得したポイントは999pt到達時に告知。
CZを抽選する。

■初期ポイント
設定変更/有利区間移行時に、
初期ポイント(最大500pt)を獲得。

■ポイント獲得示唆演出法則
ポイント獲得時はキャラなどの図柄が3つ揃う。
揃った図柄に応じて獲得ポイントを示唆。

リールに揃った図柄と獲得ポイント
図柄 獲得ポイント示唆
ステラ 10pt
イーフェイ 20pt
唯依 30pt/40pt
クリスカ 50pt
イーニャ 100pt以上
ミーシャ 不知火ルーレット発生濃厚
NEXT 次ゲームで100pt以上濃厚

■CZスルーによる恩恵
ミニリールポイントMAX+CZ非当選を繰り返すほど、
次回のポイントMAX到達時のCZ抽選が優遇される。
4連続スルー後は次回CZ当選の期待度が高まる。
ミニリールの色でスルー回数を示唆。

ミニリールとCZスルー回数
ミニリールの色 CZスルー回数
スルー0回or朝一
1回~3回
4回以上

■ポイント獲得抽選
成立役に応じてポイントを獲得(最大1000pt)
レア役なら大量ポイント獲得に期待。
ポイントMAX・レア役でのCZ前兆中も、
ポイント獲得抽選は行われる。

ポイント獲得抽選
成立役 ポイント期待度
ベル・3枚役こぼし
リプレイ・ベル
3枚役入賞
弱レア役
強レア役

■ポイントMAX時のCZ抽選
1回目のポイントMAX到達時は、
約1/3でCZに当選するためチャンス。

ポイントMAX時のCZ抽選
回数 高確へ テイクオフ 覚醒 トータル
1回目 約10% 約30% 約40%
2~4回目 約18% 約12% 約30%
5回目以降 約0.5% 約49% 約0.5% 約50%

通常時の連続演出

連続演出は主に7種類。
バナナボートレースならボーナス以上濃厚。

通常時の連続演出
パターン 成功期待度
飲み比べ 約8%
水着コンテスト 約15%
殲滅ミッション 約20%
ブルーフラッグ演習 約22%
衛士の一分 約33%
正しき資質 約92%
バナナボートレース 成功濃厚
高期待度チャンスアップ
パターン 成功期待度
1G目赤タイトル 約50%超
最終ゲームチャンスアップ 約40%超
ヒロインカットイン 成功濃厚

テイクオフチャレンジ

テイクオフチャレンジ

CZ「テイクオフチャレンジ」
突入契機 レア役・ポイントMAXなど
役割 ボーナスへのCZ
ゲーム数 15G
成功期待度 約50%

ボーナス期待度約50%のCZ。

14G間は液晶左側のランクを上げていく。
最終ゲームにそのランクに応じたボーナス抽選。

■初期ランク
初期ランクは基本的に1/40から開始。
それ以外から始まれば成功濃厚。
(高設定ほど出現しやすい。)

■ランクアップ期待度
成立役に応じてランクアップ抽選。
レア役ならランクアップに期待。

ランクがMAXに到達すると成功濃厚となり、
それ以降はAT抽選が行われる。

ランクアップ期待度
成立役 期待度
ベル・3枚役・リプレイ 約44%で1ランクアップ
約1%で2ランクアップ
約1%で3ランクアップ
弱レア役 2ランク以上アップ濃厚
強レア役 2ランク以上アップ濃厚

テイクオフチャレンジ中の演出

テイクオフチャレンジ中は演出に応じて、
対応するランクアップが存在。

■ランクアップゾーン中の演出
強めの演出が発生すれば
2段階以上のランクアップに期待。

ランクアップゾーン中の演出
パターン 示唆
レバオン時予告音+演出なし ランクアップ濃厚
(ランクアップしなければAT濃厚)
一緒に行こうぜ 2段階ランクアップ濃厚
ウェポンアタックで赤が選択 2段階ランクアップ濃厚
ウェポンアタックでBETAの白が選択 内部的にランクMAX濃厚
BETA強襲演出
→PUSHボタン+ランクアップなし
内部的にランクMAX濃厚

■ジャッジゾーン時の演出
筐体上部のハニカムランプに注目。

ジャッジゾーン時の演出
パターン 示唆
ハニカムランプ上から点灯 基本パターン
ハニカムランプ下から点灯 チャンス
ハニカムランプ下から点灯
+画面が赤に変化しない
成功濃厚
ハニカムランプ点灯
+筐体右のプラズマランプ点灯
成功濃厚
ランク1/3以下で
ハニカムランプ点灯煽り通常以外発生
成功濃厚
セクシーカットイン発生 成功濃厚
カットインが発生しない 成功濃厚

覚醒チャンス(通常時)

覚醒チャンス

CZ「覚醒チャンス」(通常時)
突入契機 レア役
役割 ATへの完走型CZ
ゲーム数 20G
成功期待度 約80%

期待度80%のATへのCZ。
AT中にも突入する可能性あり。

消化中にAT当選した後も20G消化まで継続し、
超サバイバルタイム獲得抽選を行う。
超サバイバルタイム当選後は、
シューティングチャンスストック獲得抽選を行う。

■AT抽選
消化中の成立役に応じてAT抽選。
レア役ならチャンス。

覚醒チャンス中のAT抽選
成立役 当選率
ベル・3枚役・リプレイ 約6%
弱レア役 約50%
強レア役 当選濃厚

■AT当選後の超サバイバルタイム抽選
レア役ならチャンス。
当選時は即告知か最終ゲームのいずれかで告知
(告知割合は50%ずつ。)

覚醒チャンス中の超サバイバルタイム抽選
成立役 当選率
ベル・3枚役・リプレイ 約1%
弱レア役 約10%
強レア役 当選濃厚

■覚醒チャンススーパー
・ポイントMAX到達時の一部
・ポイントMAX契機のCZ本前兆中のスイカ

から突入する覚醒チャンスの上位版。
突入時点でAT突入濃厚。

■覚醒チャンス中の演出
予告音・エフェクト・ナビに注目。

覚醒チャンス中の演出
ポイント 示唆
予告音 あればチャンス
第1停止時より第3停止時の方がチャンス
エフェクト 強パターンならチャンス
紫ナビ レア役濃厚
レア役否定で超サバイバルタイム濃厚

覚醒チャンス(AT中)

AT中の覚醒チャンス

AT中の覚醒チャンス
突入契機 レア役
役割 超サバイバルタイムへのCZ
突入時にSCストック1個獲得
ゲーム数 最大20G
期待度 調査中

AT中は突入時にSCストック1個獲得し、
消化中の成立役で超サバイバルタイム突入を抽選。

■サバイバルタイム突入抽選
レア役なら期待。

サバイバルタイム突入抽選
成立役 期待度
ベル・3枚役・リプレイ
弱レア役・スイカ
強レア役

出撃ボーナス

出撃ボーナス

出撃ボーナス
突入契機 テイクオフチャレンジ成功後など
役割 ATへのCZ的な疑似ボーナス
ゲーム数 30G
純増 調査中
AT期待度 約40%
(黄7揃いはAT濃厚)

初当たり時のメインで突入するボーナス。
最終的にバトル勝利でAT突入。

■ボーナス割合
全ての数値を合算すると以下の数値。
赤7揃いならAT突入のチャンス。

ボーナス割合
ボーナス 出現割合 AT期待度
赤赤BAR 約70% 約32%
赤7 約25% 約63%
黄7 約5% 当選濃厚

■黄7揃いがアツい!
黄7揃い入賞図柄が黄7の場合AT突入濃厚。
さらに50%で超サバイバルタイムに突入!

【クライマックスエピソード】
クライマックスエピソード
黄7揃いで突入するエピボ。
20G目のボタンPUSHで「超」ランプが光れば、
超サバイバルタイムに突入!

■AT抽選
ボーナス開始時にATを抽選。
それに漏れた場合消化中のレア役でAT抽選

【ボーナス当選時のAT抽選】
・保有ポイント
・CZ中のボーナス確定後のレア役
・ボーナス準備中のレア役
・ボーナス準備中の50Gハマり

などを参照して行われる。

ボーナス当選時のAT抽選
パターン 期待度
準備中の弱レア役 チャンス
準備中の強レア役 大チャンス
ボーナス準備中の50Gハマり 黄7昇格濃厚

【ボーナス中の抽選】
ボーナス開始時の抽選に漏れた場合は、
消化中のレア役でAT抽選。
当選後(開始時込み)はATレベルアップを抽選

ボーナス中の抽選
成立役 AT期待度
弱レア役・スイカ チャンス
強レア役 大チャンス
シューティング揃い AT濃厚

■前半21G間の抽選
出撃ボーナスの前半21GはCHARGEアイコン獲得抽選。
アイコン獲得で右側のランプの色が昇格。
色が昇格するほど後半のバトル勝利期待度がアップ。

■後半9Gのバトル
後半9Gはバトル演出が展開。
チャンスアップが多いほどチャンス。
バトル勝利でAT当選。

バトル中のチャンスアップ
パターン 期待度
桜柄

■右の役物
CHARGEアイコンを獲得すると、
筐体右側にある役物の色が変わる。
その色でAT期待度を示唆。
赤・虹になれば期待。

右の役物
役物の色 AT期待度

AT「サバイバルタイム(ST)」

サバイバルタイム

AT「サバイバルタイム(ST)」
突入契機 覚醒チャンス成功後など
役割 STタイプのAT
ゲーム数 30G
純増 2.7枚/G
ST継続率 約50%~94%

本機のメイン出玉獲得契機。
基本的なゲーム性は前作と同じで、
30G以内にシューティングチャンス(SC)当選でST再セット。
SCの確率は全12段階存在するランクに応じて変わる

■ATレベル
ATレベルは3段階存在。
ATレベルが2以上の場合は、
SC非当選でもレベルが1下がりATが継続するため、
ATストック保持と同じ状態。

■高確
AT中の高確
5の倍数セット開始時の約50%以上で突入するチャンス状態。
滞在中のSC・ボーナス当選時は恩恵あり。

AT中の高確の恩恵
状況 恩恵
SC当選時 赤背景スタート
→アタックオンベータ濃厚
アタックオンベータ当選時 約50%でランクアップ濃厚
ボーナス当選時 約50%で黄7揃い

■AT中のSC抽選
AT中はベル・レア役成立時にSC突入抽選。

AT中のSC抽選
成立役 期待度
ベル ランクに依存
(高ランクほど期待)
弱レア役・スイカ チャンス
強レア役 大チャンス
狙えカットイン→シューティング揃い 突入濃厚

■AT中のボーナス抽選
AT中はレア役成立時にボーナス抽選。

AT中のボーナス抽選
成立役 期待度
弱レア役・スイカ チャンス
強レア役 大チャンス

■アタックオンベータ抽選
3枚役の連続でアタックオンベータを抽選。
当選時は即告知。

■SCのストック放出時の演出
SCのストックを持っている場合は、
基本的に5G~10Gぐらいで告知が発生。
(最終ゲームで告知される場合もある)

ボーナス当選時はSCストック告知よりも
ボーナス突入が優先されるため、
SCストック保持時に告知されない場合は
ボーナス当選に期待できる。

■SC中のボーナス
SC中にボーナスに当選していて、
SC最終ゲームの抽選で、
アタックオンベータに行ってしまった場合は、
ボーナスは次セットに持ち越される。

超一撃モード

超一撃モードAT開始時の一部で突入。
5セットまでには最低1回は突入する。
移行時はAT開始から5G以内に告知。
継続すれば特化ゾーン突入濃厚となる状態。

超一撃モード突入率
セット数 突入率(低設定)
1セット目 約50%
2セット目 約55%
3セット目 約65%
4セット目 約75%
5セット目 突入濃厚(※)

※高設定の場合突入しない可能性あり
※1回以上特化ゾーンに突入している場合は除く

■帝都燃ゆ昇格チャレンジ
超一撃モード中のセット継続時に発生。
超サバイバルタイムか帝都燃ゆの、
どちらかに突入するかを抽選する。
成立役によって期待度が変わり、
レア役なら大チャンス。

帝都燃ゆ昇格チャレンジ
成立役 帝都燃ゆ期待度
下記以外
3枚役
レア役

ランクアップアタック

・AT初当たり時
・レベルアップ時

などに突入する5G継続するランクアップゾーン。
毎ゲームのシューティングチャンス確率アップ抽選を行う。
レア役成立時は確率アップ濃厚⁉

シューティングチャンス(SC)

シューティングチャンスサバイバルタイム中の抽選後に突入する、
ゲーム数変動型のAT、
終了後はサバイバルタイムに復帰。

10G~50G継続。
消化中に液晶上部のパーセントをためて、
多くのパーセントを獲得するほど上位報酬に期待。

■消化中の抽選(最終ゲーム以外)
消化中は成立役に応じて、
ボーナス・アタックオンベータを抽選。

SC消化中の抽選(最終ゲーム以外)
成立役 ボーナス抽選 アタックオンベータ抽選
3枚役
弱レア役・スイカ ☆☆ ☆☆
強レア役 ☆☆☆ ☆☆☆

※☆が多いほど期待できる

■最終ゲームでの抽選
最終ゲームは

・覚醒チャンス
・超サバイバルタイム
・帝都燃ゆ

を抽選。レア役なら期待。

アタックオンベータ

アタックオンベータAT中の3枚役連続成立などから突入。
5Gのランクアップ特化ゾーン。

成立役に応じてランクアップ抽選。
レア役ならランクアップ濃厚。

■強アタックオンベータ
AT中の高確中のアタックオンベータ当選時に突入。
突入時点でランクアップ濃厚の上位状態。

AT中のボーナス

AT中のボーナスAT中のボーナス中はレア役でレベルアップ抽選。
レベルMAX時はSCストック獲得抽選を行う。

AT中のボーナス中の抽選
成立役 期待度
弱レア役・スイカ チャンス
強レア役 大チャンス
シューティング揃い レベルアップ濃厚
+クライマックスバトル勝利濃厚

超サバイバルタイム

超サバイバルタイム

超サバイバルタイム
突入契機 ①SC最終ゲームの抽選
②黄7揃いボーナスの1/2
③AT中の覚醒チャンス成功
④超一撃モード継続時の一部
役割 ①SCストック獲得
②帝都燃ゆ突入
への特化ゾーン
ゲーム数 20G
平均ストック 約5個
突入時の平均期待獲得枚数 約1000枚
リミット到達率 約15%~20%

シューティングチャンス中の抽選後などに突入する特化ゾーン。
消化中の金7揃いで帝都燃ゆに突入。

■SCストック期待度
消化中の成立役に応じてSCストック獲得抽選。
レア役・シューティング揃いはストック獲得濃厚。

SCストック獲得期待度
成立役 期待度
ベル
3枚役
レア役・シューティング揃い

■狙えカットイン
狙えカットイン狙えカットイン発生でシューティング揃いのチャンス。
黄7がそろえば帝都燃ゆに突入。

帝都燃ゆ

帝都燃ゆ

帝都燃ゆ
突入契機 ①ロングフリーズ
②超一撃モード継続時の一部
③SC最終ゲームの抽選
役割 SCストック特化ゾーン
ゲーム数 10G
平均ストック数 約14個
突入時の平均期待獲得枚数 約1600枚
リミット到達率 約50%

本機最強の上乗せ特化ゾーン。
消化中は高確率でシューティング揃いが発生。
シューティング揃いでSCストック+ゲーム数再セット。

■ストック期待度
消化中は成立役に応じてSCストック獲得抽選。
レア役・シューティング揃いならストック濃厚。

ストック獲得期待度
成立役 期待度
ベル 約30%
3枚役 約80%
レア役・シューティング揃い 獲得濃厚

ロングフリーズ

ロングフリーズ

ロングフリーズ
突入契機 調査中
発生タイミング 調査中
恩恵 1/16以上のAT+帝都燃ゆ

ロングフリーズが発生すれば帝都燃ゆに突入!
大量出玉獲得の大チャンス。

公式サイト

動画

まとめ

トータルイクリプス2が登場。

前作と似たようなゲーム性。
ST式に継続するタイプのAT。

新たな情報がわかれば追記します。

P一騎当千3 サバイバルソルジャー 甘デジ(設定付) |スペック ボーダー 設定判別 信頼度

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一騎当千3 トップ©TAKAO

NEW!! 2019/12/15(日) 止め打ち手順の情報を追加しました。

このページでは
PA一騎当千3 サバイバルソルジャー甘デジver
の情報をまとめています。

■注目ポイント
①3段階設定付き
②通常ありST

・スペック
・ボーダー
・止め打ち
・演出信頼度

などの情報を随時更新していきます。

基本情報

P一騎当千3 サバイバルソルジャー 甘デジ 筐体©TAKAO

機種名 PA一騎当千3
サバイバルソルジャー
甘デジver
メーカー 高尾
タイプ 通常ありST
3段階設定付き

導入日

導入日 2019年8月5日

スペック

大当たり確率
(低確率時)
設定1:1/106.8
設定2:1/99.9
設定3:1/94.8
大当たり確率
(高確率時)
設定1:1/41.8
設定2:1/39.1
設定3:1/37.1
確変割合 82%
ST回転数 60回
時短 20回
賞球 4,1,3,10
アタッカー 10賞球×9C
ラウンド 4,8,10
出玉 10R:約810個
8R:約640個
4R:約320個

継続率

ST継続率 設定1:約76.6%
設定2:約78.8%
設定3:約80.5%
時短引き戻し 設定1:約17.1%
設定2:約18.2%
設定3:約19.1%
ST中
トータル
確変継続率
設定1:約62.8%
設定2:約64.6%
設定3:約66%

振り分け

大当たり振り分け(ヘソ)
ラウンド 電サポ 出玉 配分
10R確変 ST60回 約810個 11%
8R確変 約640個 2%
4R確変 約320個 69%
4R通常 時短20回 約320個 18%
大当たり振り分け(電チュー)
ラウンド 電サポ 出玉 配分
10R確変 ST60回 約810個 10%
8R確変 約640個 4%
4R確変 約320個 68%
4R通常 時短20回 約320個 18%

ボーダー

4円パチンコ

4円パチンコのボーダーライン(1000円当たり)
出玉ベース
設定 交換率
4.00円 3.57円 3.33円 3.03円 2.50円
1 23.1 23.8 24.2 24.8 26.0
2 20.4 20.9 21.3 21.8 22.9
3 18.4 18.9 19.3 19.7 20.7
4円パチンコのボーダーライン(1000円当たり)
出玉5%減
設定 交換率
4.00円 3.57円 3.33円 3.03円 2.50円
1 24.4 25.0 25.5 26.1 27.4
2 21.4 22.0 22.4 22.9 24.1
3 19.4 19.9 20.3 20.7 21.8

■算出条件

ボーダーライン算出条件
実戦時間 6時間
出玉 10R:840個
8R:670個
4R:330個
電サポ中の増減 なし

(参考:セグ判別&設定推測
パチマガスロマガ攻略!
様)

1円パチンコ

1円パチンコのボーダーライン(200円当たり)
出玉ベース
設定 交換率
1.00円 0.93円 0.89円 0.76円 0.60円
1 18.5 18.9 19.0 19.8 21.1
2 16.3 16.6 16.8 17.4 18.6
3 14.7 15.0 15.1 15.8 16.8
1円パチンコのボーダーライン(200円当たり)
出玉5%減
設定 交換率
1.00円 0.93円 0.89円 0.76円 0.60円
1 19.5 19.9 20.0 20.9 22.2
2 17.2 17.5 17.6 18.4 19.6
3 15.5 15.8 15.9 16.6 17.7

■算出条件

ボーダーライン算出条件
実戦時間 6時間
出玉 10R:840個
8R:670個
4R:330個
電サポ中の増減 なし

(参考:セグ判別&設定推測
パチマガスロマガ攻略!
様)

止め打ち

大当たり中

アタッカーは10賞球×9C。
センサー感知が甘めで玉の速度がつきやすい。
オーバー入賞率がかなり高いため捻り打ち推奨。

ラウンド間インターバルがそこまで短くないので、
ラウンド間はしっかり打ち出しを止めましょう。

大当たり中の基本的な止め打ち
①8個入れる
②1発弱め+1発強めのワンツー
を繰り返す。

■一騎当千ボーナス(RUB確変)時
一騎当千ボーナス当選時は
4Rごとにランクアップの告知が行われ、
その間はラウンド開放しないので、
アタッカーが開くまで打ち出しを止めましょう。

演出信頼度

まとめ

P一騎当千3の甘デジが導入されるようです。
スペックは通常振り分けありのSTタイプ。

詳しい情報がわかれば追記します。

P一騎当千SS斬 孫策ver 319 パチンコ |通常時の演出信頼度まとめ

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©TAKAO
©2014塩崎雄二・少年画報社/一騎当千EEパートナーズ

NEW!! 2019/12/16(月) 演出情報を追加しました。

このページではP一騎当千SS斬 孫策verの、
通常時の演出情報をまとめています。

保留変化予告

保留入賞時・移動時に変化する可能性あり。
赤以上に変化すればチャンス。

保留変化予告
(色保留)
パターン 信頼度
高級桐箱 約10%
約3%
約4%
約16%
約34%
約54%
プラチナゼブラ柄 約83%
超激アツ⁉
ゴールドタイガー柄 超大当たり以上濃厚⁉
保留変化予告
(特殊保留)
パターン 信頼度
孔明扇子 約2%
一騎当千 約10%
音符 約12%
龍玉 約52%
冬のナギナタ 約62%
大龍玉 約74%
超龍玉 超激アツ⁉

勾玉先読み

図柄の周辺に勾玉が出現する先読み。
勾玉が金色なら大チャンス。

勾玉先読み
パターン 信頼度
TOTAL 約9%
約1%
約10%
約38%

ボタンバイブ先読み

変動開始時に発生。
ロングverもあり。

龍燐先読み

龍のうろこが舞う先読み。
赤ならその後の展開注目。

龍燐先読み
パターン 信頼度
TOTAL 約6%
約2%
青と赤混合 約6%
約8%

孫策ビジョン先読み

色に注目。

孫策ビジョン先読み
パターン 信頼度
TOTAL 約4%
約10%
約31%

軍師計略背水

先読みで発生。
諸葛亮孔明のビジョンが浮かぶ。

トータル信頼度は約15%。

頭首暴走ゾーン

先読みゾーンの一種。
曹操なら大チャンス。

頭首暴走ゾーン
パターン 信頼度
TOTAL 約9%
劉備 約12%
曹操 約45%

カウントダウン先読み

激アツの先読み演出。
トータル信頼度は約70%。

ステチェン

リーチ前に発生。
趙雲ステージに移行すれば激アツ。

ステチェン
パターン 信頼度
関西闘士ステージ 約4%
赤壁ステージ 約14%
趙雲ステージ 約66%

孫策降臨チャレンジ

リーチ前に発生。
演出成功で孫策降臨予告が発生。

孫策降臨チャレンジ
パターン 信頼度
TOTAL 約8%
約3%
ピンク 約5%
約45%

一騎当千フリーズ

変動開始時に一騎当千役物完成しフリーズする。
その後の展開に注目。

一騎当千フリーズ
パターン 信頼度
通常発光 約3%
色が薄い発光 約34%

図柄フリーズ

リーチ前に発生。
フリーズ時間が長いほど図柄の文字がステップアップ。
烈(赤)に変化すればチャンス。

図柄フリーズ
図柄の文字 信頼度
TOTAL 約3%
暴(紫)
砕(緑)
烈(赤)

一閃ロゴ予告

リーチ前に発生。
トータル信頼度は約45%。

斬撃ストック予告

斬撃が発生し画面が分割。
選択された演出が発生。

斬撃ストック予告
パターン 信頼度
TOTAL 約69%
必金到来 約77%

青龍刀飛来予告

青龍刀が飛来。
トータル信頼度は約45%。

好機カットイン

変動開始時に発生。
その後の展開に注目。

トータル信頼度は約14%。

SS疑似連

中図柄にDDなどのアイコン停止で発生。
連続するほど期待度アップ。

キャラパネル

リーチ前に発生。
パネルが赤いとチャンス。

アイキャッチ

リーチ前に発生。
文字が金なら期待大。

一刻当占予告

変動中にカードが飛んでくる。
飛んできたカードを獲得+ストック。
3枚ストックすればチャンス演出が発生。

闘士語り予告

いわゆる会話予告。
文字・ウインドウの色に注目。
金枠・金文字なら大チャンス。

ムービー予告

プラチナゼブラ柄なら大チャンス。

ムービー予告
パターン 信頼度
赤枠 約8%
金枠 約42%
プラチナゼブラ柄枠 約67%

タイトル予告

白背景ならややチャンス。

タイトル予告
パターン 信頼度
赤文字 約7%
白背景 約19%

オールマイティ図柄

リーチ前に発生。
オールマイティ図柄に変わればリーチ以上濃厚。
文字がプラチナゼブラ柄なら激アツ!

オールマイティ図柄
パターン 信頼度
TOTAL 約19%
オールマイティ図柄テンパイ 超激アツ⁉

プラチナゼブラ柄

シリーズおなじみの激アツ柄。
様々なタイミングで発生。

トータル信頼度は約64%。

天下三分の計

図柄が魏・呉・蜀に変化すれば発展。
3つの演出から発展先を決定。

トータル信頼度は約52%。

暴龍胎動予告

リーチ前に発生。
レベル9以上までいけば大チャンス。

暴龍胎動予告
パターン 信頼度
TOTAL 約9%
レベル8 約8%
レベル9 約55%
レベル10 超激アツ⁉

カウントアップ予告

変動中に突如フリーズしカウントアップ発生。
77秒到達で超激アツ⁉

カウントアップ予告
パターン 信頼度
30秒 約5%
45秒 約31%
77秒 超激アツ⁉

リーチ時エフェクト

リーチ時のエフェクトがいつもと違うとチャンス。
赤なら期待。

スタンプ予告

おなじみの孫策スタンプ演出。
一刻当占予告でカード3枚獲得後に発生。
「激熱」スタンプなら期待大。

スタンプ予告
パターン 信頼度
闘士決戦リーチ中 約44%
赤壁の戦いリーチ中 約47%
キャラリーチ中 約54%
ストーリーリーチ中 約61%

群予告

SP発展時に発生する。
発生すれば激アツ!

トータル信頼度は約73%。

黄昏背景予告

ロングリーチ中に発生する背景変化。
発生すればチャンス。

黄昏背景予告
パターン 信頼度
TOTAL 約43%
典韋 約29%
孫策と呂蒙 約38%
柳生と義経と弁慶と卑弥呼 約49%
関羽と劉備と張飛と孔明と趙雲 約75%

桃園結義予告

リーチ後に発生する激アツ演出。
天下三分の計などからも発生する。
3DCGがデフォ。アニメーションなら超激アツ⁉

桃園結義予告
パターン 信頼度
3DCG 約62%
アニメーション 超激アツ⁉

孫策降臨予告

SP発展後に暗転すると発生。
ムービーが流れたあと赤壁の戦いリーチへ発展⁉

トータル信頼度は約45%。

突コスカットイン

リーチ中に発生する激アツカットイン。
可愛いキャラのコスプレ姿が見られる。

トータル信頼度は約79%。

コスプレステップアップリーチ

疑似連発生の前段階的なリーチ。
ステップアップするほどチャンス。

コスプレステップアップリーチ
パターン 信頼度
SU1:呂蒙
SU2:義経
SU3:夏候淵
SU4:柳生

闘士決戦リーチ

一騎当千役物完成後に発展。
全3種類。
キャラの組み合わせ・ボタンランクに注目。

闘士決戦リーチ
パターン 信頼度
TOTAL 約9%
典韋VS卑弥呼 約4%
呂蒙VS卑弥呼 約5%
関羽VS卑弥呼 約6%
孫策VS卑弥呼 約21%
孔明VS卑弥呼 超激アツ⁉
典韋VS弁慶 約15%
呂蒙VS弁慶 約15%
関羽VS弁慶 約16%
孫策VS弁慶 約36%
孔明VS弁慶 超激アツ⁉
VS張飛 超激アツ⁉
チャンスアップポイント
箇所 概要
タイトル 赤なら期待
敵キャラ登場煽り時の龍の眼 光らないのがデフォ
赤に光れば期待
勾玉ボタンランク 最大3回ランクアップ抽選
A・特Aランクなら期待
Sランクなら超激アツ⁉
カットイン 赤なら期待

赤壁の戦いリーチ

孫策降臨予告から発生。
魔王曹操を撃破できれば大当たり⁉
劉備参戦・カットインに注目。

赤壁の戦いリーチ
パターン 信頼度
TOTAL 約45%
チャンスアップポイント
箇所 信頼度
劉備参戦 約48%
金カットイン 約83%

ストーリーリーチ

SP発展時にドラゴン役物完成で発展。
全5種類ある高期待度リーチ。
特殊回想が発生すると期待度アップ。

ストーリーリーチ
パターン 信頼度
TOTAL 約48%
孫策暴走 追憶なし:約38%
追憶あり:約50%
邪念殲滅 追憶なし:約41%
追憶あり:約53%
宿命打破 追憶なし:約45%
追憶あり:約57%
成都急襲 追憶なし:約56%
追憶あり:約66%
関羽奪回 追憶なし:約76%
追憶あり:約81%
チャンスアップポイント
箇所 概要
タイトル 赤なら期待
金なら激アツ
国士無双の追憶 発生すれば期待大

突趙雲リーチ

SP中に水面の画面になると、
突趙雲発生のチャンス。
発展すれば激アツのリーチ。

突趙雲リーチ
パターン 信頼度
TOTAL 約67%

プレミアキャラ

孫権・董卓は出現すれば超激アツ⁉

プレミア
パターン 信頼度
孫権 超激アツ⁉
董卓 超激アツ⁉

SSRリーチ

発生時点で大当たり濃厚のプレミアムリーチ。

SSRリーチ
パターン 信頼度
TOTAL 超激アツ⁉

アンベール全回転リーチ

発生時点で大当たり濃厚のプレミアムリーチ。

アンベール全回転リーチ
パターン 信頼度
TOTAL 超激アツ⁉

P一騎当千SS斬 孫策ver 319 パチンコ |右打ち中の演出信頼度まとめ

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©TAKAO
©2014塩崎雄二・少年画報社/一騎当千EEパートナーズ

NEW!! 2019/12/16(月) 演出情報を追加しました。

このページではP一騎当千SS斬 孫策verの、
右打ち中の演出情報をまとめています。

保留変化予告

保留入賞時・移動時に変化する可能性あり。
赤・プラチナゼブラ柄なら期待大。

カウントダウン先読み

カウントが0に到達すれば!?

好機カットイン

変動開始時に発生。
その後の展開に注目。

カウントアップ予告

変動中にフリーズ後カウント開始。
フリーズ時間が長いほど期待。
77.77なら超激アツ⁉

一刻当占予告

通常時にもあったカード獲得演出。
3枚貯まればチャンス演出発生。

ウインドウステップアップ

枠・色に注目。
金なら期待大。

リーチエフェクト

リーチ時のエフェクトがいつもと違うとチャンス。
赤なら期待。

闘士決戦リーチ

総勢12人いるキャラがバトル!
対戦するキャラの
組み合わせで期待度変化。

■対戦組み合わせ
自キャラ不問でVS弁慶・卑弥呼は高期待度。
VS孔明もそこそこ期待できる。
その他のキャラは組み合わせ次第。

【孫策】
VS関羽以外なら期待
卑弥呼・弁慶なら激アツ

【関羽】
VS呂蒙以外なら期待
孫策でなければ激アツ

【孔明】
VS関羽以外は勝利濃厚

【典韋】
VS卑弥呼・弁慶ならチャンス
呂蒙なら超激アツ⁉

【義経】
全体的に高期待度。
VS呂蒙・典韋なら激アツ。

闘士決戦リーチの対戦組み合わせ
自キャラ 敵キャラ 勝利期待度
孫策 関羽 約23%
孔明・典韋・義経 約55%~65%
卑弥呼・弁慶 約73~77%
呂蒙 典韋 約20%
義経 約43%
卑弥呼・弁慶 約74%~78%
孔明 約82%
関羽 勝利濃厚
関羽 呂蒙 約15%
孫策 約49%
典韋 約82%
義経・弁慶・卑弥呼 約93%~95%
孔明 関羽 約22%
関羽以外 勝利濃厚
典韋 孫策・関羽・義経 約22%~30%
孔明 約46%
弁慶・卑弥呼 約62%~68%
呂蒙 勝利濃厚
義経 関羽・孔明 約45%~46%
呂蒙・典韋 約71%~77%

■チャンスアップポイント
赤系のチャンスアップ発生で期待。

闘士決戦リーチ中のチャンスアップ
箇所 概要
タイトル 赤なら期待
敵キャラ登場煽り時の龍の眼 光っていないのがデフォ
赤に光れば期待
勾玉ボタンランク 最大3回のランクアップ抽選(※)
ランクA/特Aで期待
ランクSなら超激アツ⁉
カットイン 赤なら期待
キャラの組み合わせ 呂蒙VS関羽
孔明VS関羽以外
典韋VS呂蒙
なら超激アツ⁉

※掛け合い時+敵キャラ構え時+攻撃回避煽り時の3回

【最新版】2019年パチンコ検定通過機種まとめ

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NEW!! 2019/12/16(月) 機種情報を追加しました。

このページでは2019年のパチンコ台の検定通過情報をまとめています。
新しい台の情報は逐一追加していきたいと思います。

12月16日
機種名 メーカー
Pスーパー海物語INジャパン2STB SANYO
Pスーパー海物語INジャパン2SCB SANYO
PAスーパー海物語IN地中海SBA SANYO
PAスーパー海物語IN地中海GO SANYO
12月11日
機種名 メーカー
PAサイボーグ009 N-X1 ニューギン
12月5日
機種名 メーカー
PADD北斗の拳主役はジャギT3A 高尾
Pクイーンズブレイド3S1G 高尾
P一騎当千SS斬V2A 高尾
12月3日
機種名 メーカー
P地獄少女 四JG JFJ
P真黄門ちゃまH1AU1 平和
P真黄門ちゃまH1AZ5 平和
P蒼天の拳双龍SFG サミー
12月2日
機種名 メーカー
P春夏秋冬GLB ソフィア
11月28日
機種名 メーカー
Pドラドラ天国1L 豊丸
Pドラドラ天国1VV 豊丸
11月27日
機種名 メーカー
P笑点MU サンセイR&D
PゴッドイーターREY3 サンセイR&D
11月21日
機種名 メーカー
Pぱちんこウルトラ6兄弟K3 京楽
P闘将覇伝HSJ-W ジェイビー
Pひぐらしのなく頃に~廻~AG-S 大一商会
11月19日
機種名 メーカー
P花の慶次蓮L16-V ニューギン
Pビッグドリーム2GFE 銀座
11月14日
機種名 メーカー
Pホームランキング9AV2S アムテックス
PゴッドイーターMBY サンセイR&D
PAエヴァンゲリオン13EX YZ ビスティ
11月7日
機種名 メーカー
P GⅠ優駿倶楽部MU コナミアミューズメント
Pバジリスク2MD メーシー
11月6日
機種名 メーカー
Pぱちんこウルトラ6兄弟E1 京楽
PFバイオハザード2Z SANKYO
PAF機動戦士ガンダム逆襲のシャアY SANKYO
Pひぐらしのなく頃に~廻~AM 大一商会
11月1日
機種名 メーカー
P春夏秋冬MA ソフィア
10月31日
機種名 メーカー
Pバジリスク2MA メーシー
10月30日
機種名 メーカー
Pルパン三世 LAST GOLD 9BU3S 平和
P戦国乙女5 9BU2S アムテックス
P蒼天の拳双龍SFB サミー
Pぶいぶい!ゴジラN-K1 ニューギン
Pぶいぶい!ゴジラN4-K6 ニューギン
10月23日
機種名 メーカー
P一騎当千SSV1F 高尾
P貞子VS伽椰子 頂上決戦FUZ 藤商事
10月16日
機種名 メーカー
PAぱちんこ新鬼武者ズバババ90A 京楽
PぱちんこAKB48
ワンツースリーフェスティバルL1
オッケー
P貞子vs伽椰子 頂上決戦JU JFJ
PA緋弾のアリアⅢFW設定付 藤商事
10月15日
機種名 メーカー
Pルパン三世 LAST GOLD 9AU1 平和
P戦国乙女5 9AU1 アムテックス
P南国育ち5 H1AZ9 アムテックス
10月10日
機種名 メーカー
Pガラスの仮面M-K1 ニューギン
Pガラスの仮面ML-K1 ニューギン
P新世紀エヴァンゲリオン シト新生G ビスティ
Pカイジ沼4S1B 高尾
10月7日
機種名 メーカー
P魔法少女リリカルなのは2XCB SANYO
10月3日
機種名 メーカー
Pひぐらしのなく頃に3AS-S 大一商会
10月2日
機種名 メーカー
PぱちんこAKB48-3A10 オッケー
10月1日
機種名 メーカー
P13日の金曜日ZB ソフィア
9月30日
機種名 メーカー
PA咲-Saki-阿知賀編MBB SANYO
9月26日
機種名 メーカー
P鳳凰∞2 マルホン
Pホー助くんYKBU2 アムテックス
9月24日
機種名 メーカー
P新世紀エヴァンゲリオン シト新生 ビスティ
9月20日
機種名 メーカー
PAちょいぱち海物語3R2A SANYO
PA元祖大工の源さんWBE SANYO
9月13日
機種名 メーカー
Pぱちんこ魔法少女まどか☆マギカ2H5 オッケー
9月11日
機種名 メーカー
Pぱちんこ新鬼武者ズバババ90A2 京楽
P忍者ハットリくん4AG-JH 大一商会
9月10日
機種名 メーカー
P烈火の炎3 H1AZ4 平和
9月5日
機種名 メーカー
P牙狼コレクションR サンセイ
P笑ゥせぇるすまんRCY2 サンセイ
P笑ゥせぇるすまんRGY サンセイ
PAハネモノおそ松さんHC-R ディライト
PAデジハネガオガオキング3SWQA 銀座
P忍者ハットリくん4AG-S 大一商会
P忍者ハットリくん4AM-S 大一商会
Pちょいぱち清流物語3XBG サンスリー
P義風堂々!!~兼続と慶次~2 M6-X ニューギン
PA緋弾のアリアAA JD JFJ
Pリングバースデイ呪いの始まりFQX 藤商事
PFトータルイクリプスV SANKYO
PAFスーパー戦隊Y SANKYO
8月22日
機種名 メーカー
PAFマクロスフロンティア3Y SANKYO
8月19日
機種名 メーカー
PA海物語3R2F SANYO
P春夏秋冬ZB ソフィア
PハイスクールD×D GLA ソフィア
8月14日
機種名 メーカー
Pクイーンズブレイド3 高尾
PスカイレーサーDX ジェイビー
8月8日
機種名 メーカー
Pほのかとクールポコと、
ときどき武藤敬司Y3F
豊丸
8月7日
機種名 メーカー
Pサイボーグ009GO ニューギン
P義風堂々!!~兼続と慶次~2 M3-X ニューギン
P真北斗無双第2章頂上決戦SEA サミー
Pガオガオキング3EWA 銀座
PAデジハネガオガオキング3SWJB 銀座
7月30日
機種名 メーカー
PF機動戦士ガンダム逆襲のシャアZ SANKYO
P緋弾のアリアⅢFSX設定付 藤商事
P亜人L9BY1 平和
P亜人H1AZ1 平和
7月25日
機種名 メーカー
P浜崎あゆみKG-JJF 大一商会
7月24日
機種名 メーカー
Pツインループ花満開XD ソフィア
7月22日
機種名 メーカー
P華牌R Y2F 豊丸
7月18日
機種名 メーカー
P暴れん坊将軍 炎獄鬼神の怪FW
設定付
藤商事
P暴れん坊将軍 炎獄鬼神の怪
設定付GO
藤商事
PAスーパー海物語INジャパン2MG SANYO
PA聖闘士星矢4XBD SANYO
7月16日
機種名 メーカー
PAぱちんこウルトラセブン2A6 KYORAKU
Pぱちんこ新鬼武者ズバババ90XX9 KYORAKU
PダンガンロンパM-V1 ニューギン
Pぶいぶい!ゴジラM3-K1 ニューギン
P浜崎あゆみKG-F ディライト
7月2日
機種名 メーカー
PF機動戦士ガンダム
逆襲のシャアDX
SANKYO
6月27日
機種名 メーカー
P銭形平次2V2L 高尾
6月25日
機種名 メーカー
PAウルトラセブン2A4 京楽
PAエヴァンゲリオン超暴走YR ビスティ
PAエヴァンゲリオン超暴走GO1 ビスティ
6月17日
機種名 メーカー
Pおばけらんど怪ZBS ソフィア
6月16日
機種名 メーカー
PガンスリンガーストラトスL01 大都技研
6月13日
機種名 メーカー
P北斗の拳8覇王FQA サミー
6月12日
機種名 メーカー
PハイスクールフリートMA メーシー
Pキャプテン翼 雷獣ver RVY5 サンセイ
P巨人の星2-RFY サンセイ
P巨人の星2-RLY サンセイ
PA春一番~花札昇舞~GO ソフィア
P沖7BLACK マルホン
6月10日
機種名 メーカー
Pデビルメイクライ4AA メーシー
6月6日
機種名 メーカー
PゴールドマックスLM1 コナミアミューズメント
6月4日
機種名 メーカー
Pキャッツアイ2LBZ1SA アムテックス
Pトキオブラック4500V1 アムテックス
Pルパン三世LAST GOLD L9BW4S 平和
Pリングバースデイ 呪いの始まり 藤商事
5月30日
機種名 メーカー
Pターミネーター2L1BS1S 平和
PFマクロスΔF SANKYO
P鉄拳3 SANKYO
P Rewrite GLA ソフィア
Pおばけらんど怪ZA ソフィア
Pドラム海物語IN沖縄桜SBE SANYO
5月22日
機種名 メーカー
P牙狼 冴島鋼牙XX-MU サンセイ
P浜崎あゆみ3 大一商会
P銭形平次2V3A 高尾
PA蒼穹のファフナー2Y SANKYO
PFマクロスΔA SANKYO
5月15日
機種名 メーカー
Pあの日見た花の名前を僕たちはまだ知らない。 サミー
5月7日
機種名 メーカー
PFゴルゴ13 Lightver SANKYO
PFアクエリオンW Y SANKYO
4月25日
機種名 メーカー
P牙狼 冴島鋼牙XX-MP サンセイ
PAストライクウィッチーズ 三洋
P V王GLC 西陣
4月18日
機種名 メーカー
CRFマクロスフロンティア3
Light Middle ver
SANKYO
Pサイボーグ009
CALL OF JUSTICE
HI-SPEED EDITION
ニューギン
PA真・怪獣王ゴジラ ニューギン
Pうる星やつら ニューギン
4月16日
機種名 メーカー
Pすしざんまい極上 豊丸
Pリングバースデイ
呪いの始まり FRX設定付
藤商事
Pジューシーハニー2REY2 サンセイ
Pぱちんこ新鬼武者
ズバババ90
京楽
4月11日
機種名 メーカー
Pケロロ軍曹GLA 西陣
Pリングバースデイ
呪いの始まりFUX設定付
藤商事
4月2日
機種名 メーカー
P白魔女学園V1A 高尾
P一騎当千SS3S2C 高尾
4月1日
機種名 メーカー
PAハネモノ怪盗おそ松さんHC-F 大一商会
CR開運!白ウナギイヌAC-F 大一商会
3月27日
機種名 メーカー
P戦国乙女5 アムテックス
3月18日
機種名 メーカー
Pアナザーゴッドハーデス2 メーシー
3月14日
機種名 メーカー
PAドラゴン伝説66 豊丸
3月5日
機種名 メーカー
PA女子ザジャイアントYF 豊丸
3月4日
機種名 メーカー
P咲-Saki- 役満GOLDver 三洋
2月21日
機種名 メーカー
Pロードファラオ2LC 豊丸
PAロードファラオ1AC 豊丸
2月19日
機種名 メーカー
PAハネモノ怪盗おそ松さんHC 大一商会
2月14日
機種名 メーカー
PFバイオハザード
リベレーションズ
LIGHT ver
SANKYO
PストレートセブンDX-H ジェイビー
PストレートセブンLSJ-H ジェイビー
2月5日
機種名 メーカー
PA究極神判AINK 七匠
P白魔女学園Z1A 高尾
Pデジハネ七つの大罪CXE サミー
P七つの大罪EXA サミー
1月31日
機種名 メーカー
P彼岸島RPY サンセイ

P一騎当千SS斬 孫策ver 319 ミドル パチンコ |スペック ボーダー 止め打ち 信頼度

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©TAKAO
©2014塩崎雄二・少年画報社/一騎当千EEパートナーズ

NEW!! 2019/12/16(月) ボーダーラインの情報を修正しました。

このページではP一騎当千SS斬 孫策verが登場。

・スペック
・ボーダー
・止め打ち
・演出信頼度

などの情報を随時更新していきます。

基本情報

P一騎当千SS斬 孫策ver 筐体©TAKAO

機種名 P一騎当千SS斬 孫策ver
メーカー 高尾
タイプ 1種2種混合

導入日

導入日 2019年12月16日
導入台数 約6000台

スペック

大当たり確率(通常時) 1/319.6
小当たり確率(右打ち中) 1/53.8
実質大当たり確率(右打ち中) 約1/46
時短 31回/51回/100回
賞球 3,1,4,14
アタッカー 14賞球×10C
ラウンド 4,9,10
出玉 10R:約1300個
9R:約1150個
4R:約500個

継続率

時短引き戻し 31回:約49.4%
51回:約67.4%
100回:約88.8%

振り分け

大当たり振り分け(ヘソ)
ラウンド 電サポ 出玉 配分
10R 100回 約1300個 1%
10R 51回 約1300個 4%
4R 31回 約500個 95%
大当たり振り分け(電チュー・V入賞)
ラウンド 電サポ 出玉 配分
9R 100回 約1150個 50%
9R 51回 約1150個 50%
大当たり振り分け(電チュー・大当たり)
ラウンド 電サポ 出玉 配分
10R 100回 約1150個 50%
10R 51回 約1150個 50%

ボーダー

4円パチンコのボーダーライン(1000円当たり)
交換率 出玉ベース 出玉5%減
4.00円 21.8 23
3.57円 22.9 24.1
3.33円 23.5 24.7
3.03円 24.4 25.7
2.50円 26.6 28
1円パチンコのボーダーライン(200円当たり)
交換率 出玉ベース 出玉5%減
1.00円 17.4 18.4
0.92円 18 19
0.89円 18.3 19.2
0.75円 19.5 20.6
0.60円 21.8 23

■算出条件

ボーダーライン算出条件
実戦時間 6時間
出玉 130個~133個/R
電サポ中の増減 1回転当たり0.6個減

(参考:セグ判別&設定推測
パチマガスロマガ攻略!
様)

止め打ち

V入賞時

V入賞時に開くアタッカーは1個賞球のため、
V入賞したら打ち出しを止めましょう。

V入賞時の打ち方
①「Vを狙え」指示後打ち出し開始
②V入賞したら打ち出しストップ

大当たり中の止め打ち

アタッカーは14賞球×10C
止めないとラウンド間で2,3個こぼれるので止めよう。

大当たり中の止め打ち
①9個入れる+ワンツー
の繰り返し

演出信頼度

激アツ演出

桃園結義(3D) プラチナゼブラ柄
信頼度:約62% プラチナゼブラ柄信頼度:約64%
突コスカットイン 突趙雲
突コス信頼度:約79% 突趙雲信頼度:約67%

プレミア演出

通常時

孫権通常時は虹系以外にプレミアム演出あり。
孫権・董卓は出現すれば超激アツ⁉

通常時のプレミアム演出
箇所 概要
キャラ 孫権・董卓出現で超激アツ⁉
リーチ SSRリーチ・アンベール全回転
発生で超激アツ⁉

RUSH中の保留連示唆演出

保留連示唆大当たり中・大当たり後に発生。
保留内に注目。

大当たり中・大当たり後の保留連示唆演出
箇所 パターン
V入賞時のキャラ 孫権がいれば保留連⁉
ラウンド開始時の斬RUSH 無数の斬撃が出現すると保留連⁉
三国チャンス 特定キャラ出現で保留連⁉
超サバイバルRUSH突入 保留連⁉
次回予告発生 保留連⁉

公式サイト

まとめ

一騎当千のパチンコ最新作が登場。

右打ち中の当たりが9Ror10Rですが、
他機種に比べて右打ち中の当たりが重ため。

詳しい情報がわかれば追記します。

Pエヴァンゲリオン14 シト新生 エヴァ14 319 パチンコ |スペック ボーダー 止め打ち 信頼度

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エヴァ14©カラー/Project Eva.
©ビスティ

NEW!! 2019/12/16(月) 演出情報を追加しました。

Pヱヴァンゲリヲン14が登場。

■注目ポイント
①エヴァシリーズ最新作!
②確変ループ+小当たりRUSH

・スペック
・ボーダー
・止め打ち
・演出信頼度

などの情報を随時更新していきます。

基本情報

Pエヴァンゲリオン14シト新生筐体©ビスティ

機種名 P新世紀エヴァンゲリオン
シト、新生
メーカー ビスティ
タイプ 確変ループ+小当たりRUSH

導入日

導入日 2019年12月16日
導入台数 約25000台

スペック

大当たり確率 低確率時:1/319.7
高確率時:1/45.7
小当たり確率
(小当たりRUSH中)
1/1.17
確変割合 65%
時短 100回
賞球 3,1,5,10,12
アタッカー 12賞球×10C
ラウンド 2,10
推定出玉
(払い出し)
10R:約1000個
2R:約200個

継続率

時短引き戻し 約26.8%
確変突入後
電サポTOTAL継続率
約74.3%
確変突入後
平均連荘回数
約3.9回

振り分け

ヘソ・電チュー共に共通振り分け。

大当たり振り分け(ヘソ・電チュー)
ラウンド 電サポ 出玉 配分
10R確変 次回 約1000個 50%
2R確変 小当たりRUSH 約200個 15%
10R通常 時短100回 約1000個 35%

ボーダー

4円パチンコのボーダーライン(1000円当たり)
交換率 小当たりRUSH中の出玉増/回転
+14個 +16個 +18個 +20個 +22個 +24個
4.00円 20.2 19.9 19.7 19.4 19.2 18.9
3.57円 21.2 20.9 20.6 20.4 20.1 19.9
3.33円 21.8 21.5 21.2 20.9 20.7 20.4
3.03円 22.6 22.3 22 21.7 21.5 21.2
2.50円 24.6 24.3 24 23.7 23.4 23.1
1円パチンコのボーダーライン(200円当たり)
交換率 小当たりRUSH中の出玉増/回転
+14個 +16個 +18個 +20個 +22個 +24個
1.00円 16.2 16 15.7 15.5 15.3 15.1
0.93円 16.7 16.5 16.3 16.1 15.8 15.6
0.89円 16.9 16.7 16.5 16.3 16.1 15.9
0.76円 18.1 17.9 17.6 17.4 17.2 17
0.60円 20.2 19.9 19.7 19.4 19.2 18.9

■算出条件

ボーダーライン算出条件
実戦時間 6時間
出玉 100個/R
電サポ中の増減 0.5個減

(参考:セグ判別&設定推測
パチマガスロマガ攻略!
様)

止め打ち

調査中。

演出信頼度

激アツ演出

単機発進 背景予告
発進演出信頼度:約60%超 レイ背景予告信頼度:52%超
群予告 次回予告
群予告信頼度:約74%超 次回予告信頼度:約60%超

確変中の演出

ピンチ演出

確変中に通常大当たりの可能性のあるのは、

・シリアスSU4(アスカ)以下
・キール予告で「ご苦労だった」以外
・ロングリーチ
・シンクロリーチ(シンジ)

のみ。

信頼度の低い演出からシンジシンクロや、
ロングリーチに発展してしまうとピンチ!

確変濃厚演出

発生時点で確変濃厚となる演出が多数存在。
テンパイ図柄などに注目。

【鉄板系】
・カヲル演出(4号機も含む)
・水玉柄演出
・突当たり

【先読み系】
・保留入賞時前兆(新世紀モードのみ)
・セフィロトの樹保留
・カウントダウン前兆
・MAGIステージ移行
・アスカちゃんステージ移行

【リーチ前予告】
・ミッションモード突入
・SU:シリアス+横回転
・SU5ロング:リラックス
・キャラ連続予告が4回連続
・セリフ予告発生(暴走モードor全回転)

【リーチ後予告】
・レイ背景でボイス「さよなら」
・リーチ時図柄ボイス発生
・裏ボタン押下時リーチボイス「サービスサービス」
・発進演出ゲンドウ&冬月「勝ったな~」

【テンパイ図柄・ライン】
・7テン
・7テン絡みのダブテン
・9と1のダブテン
・上段4テン
・下段2テン

【発展リーチ】
・シンクロリーチ(レイorアスカ)
・ストーリー系リーチ

レバ確演出

エヴァ系リーチは発展時点で通常大当たり否定だが、
それ以外にも当たれば、
確変大当たり濃厚となる演出が複数存在。

【先読み予告】
・保留入賞時前兆(新世紀モードのみ)
・武器BOX保留
・チャンス目前兆
・モノリス予告が突然全点滅

【リーチ前予告】
・タイトル予告
・使徒予告
・ステップアップリラックスver
・原作ストーリー予告
・キャラ連続予告
・図柄戻り/右から/左右同時停止

【リーチ後予告】
・リーチボイス(ノーマル中の裏ボタン)
・旧ミサト発進
・単機発進
・エヴァ系リーチ発展

時短中の超激アツ演出

時短中に

・アスカちゃんステージ移行
・MAGIステージ移行
・ストーリー系リーチ発展

すれば超激アツ⁉

公式サイト

まとめ

Pヱヴァンゲリヲン14が登場。

確変ループ+小当たりRUSHタイプ。
確変に突入後は通常転落時も、
10Rの出玉を得られる安定感のあるスペック。

ヘソ・電チューともに共通振り分けで
2R確変突入後に小当たりRUSH突入。

新しい情報がわかれば追記します。


パチスロたまピー スロット |スペック 打ち方 設定判別

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このページでは2019年12月23日に導入される、
パチスロたまピーの情報をまとめています。

■注目ポイント
①JPSのオリスロ
②2段階設定のボーナスタイプ
③フル攻略時は出玉率102%

・スペック
・打ち方
・設定判別

などの情報を随時更新していきます。

基本情報

パチスロたまピー筐体©JPS

機種名 パチスロたまピー
メーカー JPS
タイプ ボーナスタイプ
2段階設定

スペック

設定 ボーナス合算 出玉率(フル攻略)
5 1/139 102%
6 1/116 103%

打ち方

調査中。

設定判別

調査中。

まとめ

設定2段階のボーナスタイプ。
フル攻略時は102%OVER!

パチスロミクちゃんとよく似た感じです。

新たな情報がわかれば追記します。

S青鬼 スロット |スペック 天井 打ち方 設定判別

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S青鬼が登場。

随時情報を更新していきます。

基本情報

機種名 S青鬼
メーカー オリンピア
タイプ AT

導入日

導入日 2020年2月3日

スペック

調査中。

天井

調査中。

打ち方

調査中。

設定判別

調査中。

まとめ

S青鬼が登場。

AT突入時の約75%が2400枚到達する、
出玉性能の高いAT機のようです。

新たな情報がわかれば追記します。

【最新】2020年スロット パチスロ新台導入カレンダー

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NEW!! 2019/12/16(月) 機種情報を追加しました。

このページでは2020年に導入される、
パチスロ新台の導入予定日の情報をまとめています。

導入日未定の台・スペック未定の台につきましては、
随時更新していきます。

※注意点※
以下の情報は暫定的な情報のため、
変更・延期・取りやめになる可能性があります。

1月

1月16日

 

Sパチスロ1000ちゃんEX
Sリング 恐襲ノ連鎖

1月20日

ゼロフリーズ Sスカイガールズ~ゼロノツバサ~
S花伝
探偵オペラ ミルキィホームズ 1/2の奇跡

1月中

ブラックラグーン9.0マシンガンAT

2月

2月中

Sバジリスク絆2
S青鬼

3月

調査中。

4月

調査中。

5月

調査中。

6月

調査中。

7月

調査中。

8月

調査中。

9月

調査中。

10月

調査中。

11月

調査中。

12月

調査中。

導入月未定の機種

SアイムジャグラーEX-TP
パチスロ新鬼武者
S咲-Saki-

Pウルトラ6兄弟 パチンコ |スペック ボーダー 止め打ち 信頼度

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ウルトラ6兄弟©円谷プロ ©OK ©KYORAKU

NEW!! 2019/12/17(火) 公式サイトの情報を追加しました。

Pウルトラ6兄弟が開発中のようです。

・スペック
・ボーダー
・止め打ち
・演出信頼度

などの情報を随時更新していきます。

基本情報

機種名 Pウルトラ6兄弟
メーカー オッケー
タイプ 1種2種混合機

導入日

導入日 2020年1月20日

スペック

大当たり確率 通常時:約1/319.9
右打ち:約1/55.8(※)
小当たり確率(右打ち中) 約1/67.6
電サポ 10回/100回
賞球 3,1,2,5,7,7,15
アタッカー1 7賞球×8C
アタッカー2 15賞球×10C
ラウンド 4,8,10
出玉 10R:約1400個
8R:約400個
4R:約200個

※V入賞が条件

継続率

時短10回 約16.5%
時短100回 約83.6%

振り分け

大当たり振り分け(ヘソ)
ラウンド 電サポ 出玉 配分
8R 100回 約400個 50%
8R 10回 約400個 50%
大当たり振り分け(電チュー)
ラウンド 電サポ 出玉 配分
10R 100回 約1400個 70%
4R 100回 約200個 30%

ボーダー

調査中。

止め打ち

調査中。

演出信頼度

調査中。

激アツ演出

調査中。

公式サイト

動画

まとめ

ウルトラ6兄弟のパチンコが準備中のようです。

1種2種混合機のRUSHタイプ。

右打ち中に当てれば50%で10Rで、
RUSH継続率は約82%とほどあるため
そこそこ出玉感のあるスペック。

詳しい情報がわかれば追記します。

Sスナイパイ スロット |スペック 天井 打ち方 設定判別

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Sスナイパイが開発中のようです。

随時情報を更新していきます。

基本情報

調査中。

導入日

導入日 2020年3月中(予定)

スペック

調査中。

天井

調査中。

打ち方

調査中。

設定判別

調査中。

まとめ

Sスナイパイが準備中のようです。

新たな情報がわかれば追記します。

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