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P一騎当千SS斬 孫策ver 319 パチンコ |右打ち中の演出信頼度まとめ

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©TAKAO
©2014塩崎雄二・少年画報社/一騎当千EEパートナーズ

このページではP一騎当千SS斬 孫策verの、
右打ち中の演出情報をまとめています。

保留変化予告

保留入賞時・移動時に変化する可能性あり。
赤・プラチナゼブラ柄なら期待大。

カウントダウン先読み

カウントが0に到達すれば!?

好機カットイン

変動開始時に発生。
その後の展開に注目。

カウントアップ予告

変動中にフリーズ後カウント開始。
フリーズ時間が長いほど期待。
77.77なら超激アツ⁉

一刻当占予告

通常時にもあったカード獲得演出。
3枚貯まればチャンス演出発生。

ウインドウステップアップ

枠・色に注目。
金なら期待大。

リーチエフェクト

リーチ時のエフェクトがいつもと違うとチャンス。
赤なら期待。

闘士決戦リーチ

総勢12人いるキャラがバトル!
対戦するキャラの組み合わせで期待度変化。

液晶下部に表示される「〇〇が勝てば大当たり⁉」の、
○○が勝てば大当たり⁉

勝利するタイミングは、
先制煽り・回避煽り・復活煽り時の3パターン。

闘士決戦リーチ中のチャンスアップ
箇所 概要
タイトル 赤なら期待
敵キャラ登場煽り時の龍の眼 光っていないのがデフォ
赤に光れば期待
勾玉ボタンランク 最大3回のランクアップ抽選(※)
ランクA/特Aで期待
ランクSなら超激アツ⁉
カットイン 赤なら期待

※掛け合い時+敵キャラ構え時+攻撃回避煽り時の3回


P一騎当千SS斬 孫策ver 319 パチンコ新台 |スペック ボーダー 止め打ち 信頼度

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©TAKAO
©2014塩崎雄二・少年画報社/一騎当千EEパートナーズ

NEW!! 2019/12/08(日) 演出情報を修正しました。

このページではP一騎当千SS斬 孫策verが登場。

・スペック
・ボーダー
・止め打ち
・演出信頼度

などの情報を随時更新していきます。

基本情報

P一騎当千SS斬 孫策ver 筐体©TAKAO

機種名 P一騎当千SS斬 孫策ver
メーカー 高尾
タイプ 1種2種混合

導入日

導入日 2019年12月16日
導入台数 約6000台

スペック

大当たり確率(通常時) 1/319.6
小当たり確率(右打ち中) 1/53.8
実質大当たり確率(右打ち中) 約1/46
時短 31回/51回/100回
賞球 3,1,4,14
アタッカー 14賞球×10C
ラウンド 4,9,10
出玉 10R:約1300個
9R:約1150個
4R:約500個

継続率

時短引き戻し 31回:約49.4%
51回:約67.4%
100回:約88.8%

振り分け

大当たり振り分け(ヘソ)
ラウンド 電サポ 出玉 配分
10R 100回 約1300個 1%
10R 51回 約1300個 4%
4R 31回 約500個 95%
大当たり振り分け(電チュー・V入賞)
ラウンド 電サポ 出玉 配分
9R 100回 約1150個 50%
9R 51回 約1150個 50%
大当たり振り分け(電チュー・大当たり)
ラウンド 電サポ 出玉 配分
10R 100回 約1150個 50%
10R 51回 約1150個 50%

ボーダー

調査中。

止め打ち

V入賞時

V入賞時に開くアタッカーは1個賞球のため、
V入賞したら打ち出しを止めましょう。

V入賞時の打ち方
①「Vを狙え」指示後打ち出し開始
②V入賞したら打ち出しストップ

大当たり中の止め打ち

アタッカーは14賞球×10C
止めないとラウンド間で2,3個こぼれるので止めよう。

大当たり中の止め打ち
①9個入れる+ワンツー
の繰り返し

演出信頼度

激アツ演出

桃園結義 プラチナゼブラ柄
プラチナゼブラ柄
突コスカットイン 突趙雲
突コス 突趙雲

プレミア演出

通常時

孫権通常時は虹系以外にプレミアム演出あり。
孫権・董卓は出現すれば超激アツ⁉

通常時のプレミアム演出
箇所 概要
キャラ 孫権・董卓出現で超激アツ⁉
リーチ SSRリーチ・アンベール全回転
発生で超激アツ⁉

RUSH中の保留連示唆演出

保留連示唆大当たり中・大当たり後に発生。
保留内に注目。

大当たり中・大当たり後の保留連示唆演出
箇所 パターン
V入賞時のキャラ 孫権がいれば保留連⁉
ラウンド開始時の斬RUSH 無数の斬撃が出現すると保留連⁉
三国チャンス 特定キャラ出現で保留連⁉
超サバイバルRUSH突入 保留連⁉
次回予告発生 保留連⁉

公式サイト

動画

公式サイトで閲覧できます

P一騎当千SS斬 孫策verの公式サイト

まとめ

一騎当千のパチンコ最新作が登場。

右打ち中の当たりが9Ror10Rですが、
他機種に比べて右打ち中の当たりが重ため。

詳しい情報がわかれば追記します。

P貞子VS伽耶子 さだかや 頂上決戦 パチンコ |右打ち中の演出信頼度まとめ

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©藤商事 ©2016「貞子vs伽椰子」製作委員会

このページでは2019年11月に導入される、
P貞子VS伽耶子の右打ち中の演出情報をまとめています。

頂上決戦

初当たり後に突入する時短1回転。
引き戻し期待度約29%
ここで当てればV×3回をほぼ獲得。

一撃リーチ・激突リーチ・終幕リーチの3種類。
終幕リーチなら期待。

頂上決戦中のリーチ
パターン 信頼度
一撃
激突
終幕

貞子ナイトメア

頂上決戦で引き戻せず(貞子選択時)に、
残り電チュー保留があった場合に突入。

女子高生を呪うことができれば大当たり⁉
ボタン押し時にチャンスアップ発生。

真貞子ナイトメア

変動開始時に突入。
貞子ナイトメアの上位版。

保留ランクアップ

左下の保留が昇格することあり。
赤に変化すれば期待。

プルル予告

「プルル」の文字色に注目。
赤・金なら期待。

女子大生絶叫カットイン

女子大生の人数に注目。
3人・5人なら期待。

背景クラッシュ

クラッシュ部分がカラーなら期待。

伽椰子ナイトメア

頂上決戦で引き戻せず(伽椰子選択時)に、
残り電チュー保留があった場合に突入。

女子高生を闇に引きずり込めば大当たり⁉
ボタンを押して恐怖レベルを上げるゲーム性。

ターゲット女子高生

女子高生出現時の心臓アイコンの数に注目
多いほどチャンス。

恐怖レベル

ボタン押し時などにアップしていく。
レベル7以上になれば期待。

ジェノサイドカットイン

当落直前のカットイン演出。
金なら期待大。

カルマバースト

ボタン押し時にシャッターが閉じると突入。
恐怖レベルアップの特化ゾーン。
狂乱までいけばチャンス。

Sエウレカセブン3 エウレカ3 ハイエボ スロット |スペック 天井 打ち方 設定判別

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エウレカ3 トップ©2017 BONES/Project EUREKA MOVIE
©BANDAI NAMCO Entertainment
©Sammy

NEW!! 2019/12/09(月) 設定判別の情報を追加しました。

パチスロ交響詩篇エウレカセブン3が登場。

■注目ポイント
①疑似ボーナス+ATタイプ
②ATはST式+ストック上乗せ
③完全新規の映像と劇場版ストーリー

・スペック
・天井
・打ち方
・演出
・設定判別

などの情報を更新していきます。

基本情報

エウレカ3 筐体©Sammy

機種名 パチスロ交響詩篇エウレカセブン3
HI-EVOLUTION ZERO
メーカー サミー
タイプ AT

導入日

導入日 2019年12月9日
導入台数 約25000台

スペック

設定 ボーナス AT 出玉率
1 1/258 1/366 98%
2 1/247 1/343 98.8%
3 1/232 1/330 100.5%
4 1/204 1/282 104.3%
5 1/189 1/266 107.1%
6 1/165 1/220 111.2%

コイン持ち

50枚当たりのゲーム数 約50.5G

ゲーム数天井

ゲーム数 707G+α
恩恵 ビッグボーナス当選
(ATレベル2以上)

周期天井

天井周期 10周期
恩恵 疑似ボーナス+AT

天井期待値

調査中。

ゾーン

有利区間移行後303G消化時にBIGボーナスを抽選。

ヤメ時

調査中。

配列

エウレカセブン3 リール配列©Sammy

打ち方

通常時

まず

「左リール枠上~上段にBARを狙う」

以下停止形で打ち分ける。

■左リール枠内にスイカ停止時
中・右リールにスイカを狙う
(どちらもBAR目安)

■それ以外
他リールフリー打ち

AT中

■押し順ナビ発生時
なびにしたがってボタン押下。

■カットイン発生時
指定図柄を指定リールに狙う。

■その他
通常時と同様に小役フォロー。

小役確率

調査中。

設定判別

通常時のエピボ

通常時高設定ほどエピボに当選しやすい。
エピボの種類に設定差はない。
設定差があるのは通常時のみなので注意。

通常時のエピボ
設定 出現率
1 1/7559
2 1/6741
3 1/4636
4 1/3195
5 1/2295
6 1/1688

AT中のボーナス確率

AT中のエアリアルチャンス出現率、
ボーナス確率に若干の設定差あり。
設定6は出現率が低い。

AT中のボーナス確率
設定 エアリアルチャンス ボーナス
1 1/42 1/92
2 1/44 1/97
3 1/42 1/94
4 1/44 1/98
5 1/42 1/91
6 1/52 1/120

サミートロフィー

サミートロフィーBIG・EXジャック終了画面で出現する可能性あり。
出現時点で設定2以上+色で設定示唆。
総回転数で出現率が変わる。

■1000G以内

サミートロフィー出現率
(1000G以内)
設定 キリン
1
2 2.5%
3 1.7% 0.3%
4 4.2% 0.2% 0.8%
5 2.2% 0.3% 0.2% 0.3%
6 6.3% 0.2% 0.2% 0.2% 0.8%

■1001G~2000G

サミートロフィー出現率
(1001G~2000G)
設定 キリン
1
2 1.4%
3 0.5% 0.2%
4 2.6% 0.1% 0.2%
5 0.5% 0.1% 0.1% 0.2%
6 3% 0.2% 0.3% 0.2% 0.5%

■2001G~3000G

サミートロフィー出現率
(2001G~3000G)
設定 キリン
1
2 2%
3 0.6% 0.2%
4 3.8% 0.2% 0.5%
5 0.6% 0.1% 0.1% 0.2%
6 3% 0.7% 0.5% 0.3% 1.3%

■3001G~4000G

サミートロフィー出現率
(30001G~4000G)
設定 キリン
1
2 3.9%
3 0.7% 0.3%
4 7.2% 0.2% 1.5%
5 0.7% 0.1% 0.1% 0.3%
6 6.1% 0.5% 2.5% 0.5% 5.1%

■4001G~5000G

サミートロフィー出現率
(4001G~5000G)
設定 キリン
1
2 3.9%
3 0.9% 0.5%
4 3.5% 0.5% 2.5%
5 1% 0.3% 0.3% 0.6%
6 3.1% 0.3% 1.1% 0.3% 2.4%

■5001G~6000G

サミートロフィー出現率
(5001G~6000G)
設定 キリン
1
2 3.9%
3 1.8% 1.4%
4 5% 1% 5.1%
5 2% 0.6% 1.2% 1.6%
6 5.1% 0.9% 2.9% 0.9% 6.1%

■6001G~7000G

サミートロフィー出現率
(7001G~8000G)
設定 キリン
1
2 3.6%
3 1.6% 2.5%
4 3.8% 1.1% 6.2%
5 2.4% 1% 2.5% 5%
6 2.3% 1% 5.1% 1.1% 6.3%

■7001G~8000G

サミートロフィー出現率
(7001G~8000G)
設定 キリン
1
2 5.6%
3 2.1% 5%
4 3.7% 0.9% 9.9%
5 3.6% 1.1% 2.6% 10.1%
6 2.5% 0.5% 6.4% 0.5% 10.3%

有利区間移行時の抽選

有利区間移行時は、

・ATレベル抽選(全4段階)
・高確移行(最大100G)
・コンパクカウントチャンス移行

の3つの抽選を行う。

必ず高確スタート+コンパクカウントチャンスに
移行するため早めの周期到達に期待できる。

ATレベル

有利区間移行時に全4段階のATレベルを抽選。
AT当選時のループ率が変わる。

ATレベル
パターン 概要 期待獲得枚数
1 基本パターン 約598枚
2 1回継続+以降0.4%ループ 約827枚
3 1回継続+以降25%ループ 約911枚
4 1回継続+以降50%ループ
+高確優遇
約1116枚

■ATレベル昇格抽選
通常時の周期到達+ボーナス非当選時に
ATレベル昇格抽選を行う。

■ATレベル転落抽選
AT1セットループごとに転落抽選。

ATレベル転落抽選
滞在ATレベル 転落率
2 約99%
3 約75%
4 約50%

ねだるな勝ち取れ

リリべの一部で発生。
6択ベルの押し順正解でAT突入。
成功時はAT2セット以上濃厚!

ねだるな勝ち取れ成功時のATストック
ストック数 振り分け
2個 75%
3個 25%

■アドロックカットイン
アドロックカットインねだるな勝ち取れの一部で、
アドロックカットインが発生する可能性あり。
成功時はHI-EVOモードに突入するため、
ココイチのボタンの押しどころ!

通常時のステージ

ブリッジ通常時のステージで内部状態を示唆。
ブリッジステージに移行すれば高確に期待。

通常時のステージ
パターン 上位状態期待度
月光号談話室
ユカタン
ブリッジ

コンパクカウンター

リール左のサブ液晶にあるカウンター。
分子が分母を超えると周期到達+ボーナス抽選。

■周期
周期は最大10周期。
期待度の高い周期が存在。

・奇数設定は奇数周期がチャンス。
・偶数設定は偶数設定がチャンス
・7・8・9周期は常にチャンス(特に7周期)

また、周期到達+ボーナス非当選ごとに、
ATレベルアップ抽選を行う。

周期到達時のボーナス期待度
周期数 奇数設定 偶数設定
1周期目 ☆☆ ☆☆
2周期目 ☆☆
3周期目 ☆☆
4周期目 ☆☆
5周期目 ☆☆
6周期目 ☆☆
7周期目 ☆☆☆ ☆☆☆
8周期目 ☆☆ ☆☆
9周期目 ☆☆ ☆☆
10周期目 天井 天井

※☆が多いほど期待度が高い。

■分子の加算
ハズレ・リプレイ・レア役で加算抽選。
強レア役成立時は周期到達濃厚。

■分母の減算
有利区間移行時は1000スタート。
コンパクカウントチャンスで減算。
一度減算するとボーナス・AT当選まで引き継ぐ・

コンパクカウントチャンス

コンパクカウントチャンスコンパクカウンターの分子を加算+分母を減算する特化ゾーン。
成立役に応じて加算減算抽選。

・有利区間移行時
・通常時のレア役・高確中のハズレ

などから突入。
出現率は約1/63(設定1)

■レア役での当選率
レア役での当選率はどの内部状態でも共通。

レア役からのコンパクカウントチャンス当選率
小役 当選率
レア役 25%

■コンパクカウントチャンスの種類
コンパクカウントチャンスは3種類存在。
それぞれポイント獲得数が異なる。

コンパクカウントチャンスの種類
パターン 突入契機 特徴
初回 有利区間移行時 安定した加算減算
通常時 通常時のレア役
高確中のハズレ
ベルの45%で分子2倍
通常時のレア役
高確中のハズレ
終了時に倍化抽選
(2倍~4倍)

ニルヴァーシュモード

ニルヴァーシュモードコンパクカウンターが「CHANCE」に、
変わったときの一部で突入するボーナス前兆。
ステージに応じて期待度が変化。
格納庫に行けばチャンス。

ニルヴァーシュモード
パターン ボーナス期待度
ニルヴァーシュモード
303モード格納庫
スペアヘッドモード格納庫
theENDモード格納庫

コックピットモード

コックピットモードコンパクカウンターが「CHANCE」に、
変わったときの一部で移行するボーナス前兆。
ニルヴァーシュモードよりも期待度が高い。
LFOの種類でATレベルを示唆。

コックピットモード中のATレベル示唆
パターン 上位ATレベル期待度
ニルヴァーシュ
(レントン&エウレカ)
303(ホランド)
スピアヘッド(チャールズ)
theEND(アネモネ)

REGボーナス

REGボーナス白7/白7/赤7から突入。
前半20Gと後半5Gからなるボーナス。

前半はBIG昇格、
後半はコーラリアンモード当選
を目指すゲーム性。

後半はベル間でハマったり、
レア役を引くほどナビレベルアップ。
→ナビ発生のチャンス。

REG中は多彩なAT昇格演出が存在する模様。

■押し順当て
REG中の押し順当て後半パート中に発生
押し順当てに3回以上正解すれば、
コーラリアンモードに当選。

BIGボーナス

ビッグボーナス

BIGボーナス
突入契機 白7揃い
役割 ATへのCZ的な疑似ボーナス
純増 最大約4.5枚/G
(トータル約170枚)
AT期待度(設定1) 約35%

白7揃いから突入するボーナス。

BIG中はチャンスゲーム(純増1.8枚/G)と、
JACゲーム(純増4.5枚×15G)を行き来させて
出玉を増やすボーナス。

■消化抽選
ハズレ・レア役でサブ液晶の%アップ抽選を行う。
ポイント獲得時は1pt×50%ループの合計ポイントを獲得。
弱レア役は最低3pt・強レア役は最低15pt保証。
ボーナス終了時の最終ポイントが多いほど
AT当選に期待できる。

■カットイン
BIG中カットインカットイン発生でAT突入のチャンス。
カットインのパターンにも注目。

■エクストラJAC
エクストラジャックコーラリアンモード中のSPバトル勝利後に突入。
純増4.5枚/G×15GのJACゲームが50%でループ。
7連すればコーラリアンをストック。

ハイパーBIGボーナス

ハイパービッグボーナス

ハイパーBIGボーナス
突入契機 赤7揃い
役割 ATへのCZ的な疑似ボーナス
純増 最大約4.5枚/G
(トータル約255枚)
AT期待度(設定1) 約35%

赤7揃いから突入。
基本的な流れはBIGボーナスと同じ。
BIGボーナスよりも多くの獲得枚数に期待できる。

■コンパクドライヴ
コンパクドライヴハイパーBIG中はリール左のコンパクドライヴに注目。
数値が大きいほどボーナス終了後に突入する、
スペシャルバトルの勝利期待度がアップ⁉

スペシャルバトル

スペシャルバトルハイパーBIG終了後に発生するバトル演出。
勝利すればAT突入⁉

エピソードボーナス

エピボ発生時点でAT当選濃厚!
全9種類あるエピソードが見れる。
(星に願いをはロングフリーズ時のみ)

■出現率
高設定ほど出現しやすい。

エピソードボーナス出現率
設定 出現率
1 1/7559
2 1/6741
3 1/4636
4 1/3195
5 1/2295
6 1/1688

AT「コーラリアンモード」

コーラリアンモード

AT「コーラリアンモード」
突入契機 ①ボーナス中の抽選
②ねだるな勝ち取れ成功
など
役割 確率変動型ST
純増 約1.8枚/G
ゲーム数 1セット約30G
継続率 調査中。

ボーナス後に突入するAT。
確率変動型のSTタイプ。

消化中のレア役でエアリアルチャンス突入抽選。
エアリアル当選でST再セット+ボーナス当選のチャンス。

エアリアルチャンス

エアリアルチャンス

エアリアルチャンス
突入契機 AT中のレア役
役割 ボーナスへのCZ
ゲーム数 5G+α
ボーナス期待度 調査中

コーラリアンモード中のレア役などから突入。
消化中はリプレイ以外でコーラリアンを撃破。

100体撃破すればボーナス確定⁉
100体未満の場合は撃破数を持ち越したうえで、
コーラリアンモードを再セット。

■出現率
ほとんど設定差がないが、
設定6のみ出現しずらい。

エアリアルチャンス出現率
設定 出現率
1 1/42
2 1/44
3 1/42
4 1/44
5 1/42
6 1/52

■小役による撃破数期待度
レア役は大量撃破に期待

小役による撃破数期待度
小役 期待度
ハズレ
ベル
弱レア役
強レア役

■撃破数の法則
大量撃破・完全撃破が濃厚となるパターンあり。

エアリアルチャンス中の演出法則
パターン 示唆
強攻撃(赤背景) 20体以上撃破濃厚
第1停止まで演出が起きない 大量撃破or完全撃破
第2停止まで攻撃演出なし 完全撃破のチャンス
キャラアップ レア役以上
(ベルなら完全撃破濃厚)
保証ゲーム数内での転落煽り 完全撃破濃厚

SPEC3モード

SPEC3モード
突入契機 AT中にボーナス3回当選後
役割 AT継続ストック獲得特化
ゲーム数 1セット10G
純増 約4.5枚/G
平均ストック個数 調査中

AT継続ストック獲得特化ゾーン
I CAN FLYアイコン停止でストック獲得⁉

■継続システム
SPEC3モードは

・ストックできなかった場合の継続率(継続モード)
・成立役のストック期待度に影響するストックレベル

でセット継続を管理。

【継続モード】
SPEC3モード突入時に保持しているATストック数
に応じて継続モードを決定。
ストック数が多いほど上位モードが選択され
継続率が高くなる。

セット継続時に昇格抽選を行う。
金のSPEC3告知が入ると約33%でモード昇格。

【ストックレベル】
3セット継続ごとにストックレベルを再抽選(転落あり)。
一度上位レベルに行けば大量ストックのチャンス。

■エンディング到達率
SPEC3モード中に獲得枚数が2100枚を超えた時に一部でエンディング突入。

SPECモード突入時のエンディング到達率
約40%

ハイエボモード

ハイエボモード

ハイエボモード
突入契機 ①REGフリーズ
②ねだるな勝ち取れ成功時の一部
③コンパクカウントチャンス中の抽選
役割 BIGボーナス超高確率
(毎ゲーム約1/23)
出現率(設定1) 1/34660
ゲーム数 100G
平均ボーナス個数 調査中

本機最強のプレミアムトリガー。
消化中は100G間超高確率でBIGボーナスを抽選。

■ハイエボモード中のボーナス
ハイエボモード中のボーナスはすべてBIG。
通常時のBIGと異なりJAC上乗せ抽選も行われるため、
多くの獲得枚数に期待できる。

ロングフリーズ

ロングフリーズ

ロングフリーズ
突入契機
(星に願いをフリーズ)
中段チェリーの一部
突入契機
(REGフリーズ)
REG開始時の一部
恩恵
(星に願いをフリーズ)
ハイパーBIG
+ATストック5個
恩恵
(REGフリーズ)
ハイパーBIG
+ハイエボモード
平均獲得枚数 約1600枚

本気のロングリーチは2種類存在。
どちらも大量出玉に期待できる。

公式サイト

動画

まとめ

エウレカセブン3が登場。

疑似ボーナス+AT。
STを連チャンさせて、
ボーナス・セットストックしていくタイプ。

新たな情報がわかれば随時更新していきます。

Sエウレカセブン3 エウレカ3 ハイエボ スロット |通常時の演出法則 ATレベル示唆演出まとめ

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エウレカ3 トップ©2017 BONES/Project EUREKA MOVIE
©BANDAI NAMCO Entertainment
©Sammy

このページでは、
パチスロ交響詩篇エウレカセブン3の
演出情報をまとめています。

ATレベル示唆演出

通常時の画面を横切るLFO

LFO通常時に画面を横切るLFOの種類で、
現在のATレベルを示唆。

現在の周期数に応じて示唆が変わるので
周期数もチェックしておきましょう。

theENDはATレベル4に期待できるため注目!

通常時の画面を横切るLFO
LFOの種類 周期 ATレベル示唆
ニルヴァーシュ 不問 全レベルの可能性あり
デビルフィッシュ 1周期目 レベル2以上濃厚
2周期目以降 レベル2以上のチャンス
スペアヘッド 2周期目以内 レベル3以上濃厚
3周期目以降 レベル3以上のチャンス
the END 3周期目以内 レベル4濃厚
4周期目以降 レベル4のチャンス

会話演出

会話会話演出発生時はキャラに注目。

・チャールズとレイの会話
・アネモネとドミニクの会話

ならATレベル3以上に期待できる。

会話演出
パターン ATレベル示唆
チャールズとレイの会話 3以上に期待
アネモネとドミニクの会話 3以上に期待

前兆ステージのLFO

前兆ステージのLFO

前兆ステージのLFOの種類でATレベルを示唆。

基本的には通常時の画面を横切るLFOと、
同じ示唆内容だが周期との関係性はないため、
ニルヴァーシュ以外が出現するとATレベル1否定濃厚。

前兆ステージのLFO
パターン ATレベル示唆
ニルヴァーシュ 全レベルの可能性あり
デビルフィッシュ レベル2以上濃厚
スピアヘッド レベル3以上濃厚
the END レベル4以上濃厚

チャンス演出

フットサルミッション

フットサルミッション発生時点でコンパクカウントチャンス突入濃厚⁉

カットイン

カットイン基本的にはレア役対応。
レア役否定ならボーナス濃厚。
アネモネカットインなら期待大。


■初代カットイン

初代カットイン初代のカットインならボーナス当選濃厚⁉

疑似疑似連

疑似疑似連パチンコの疑似連のような連続演出。
ステップアップするほどチャンス。
ステップ3以上までいけば期待大。


■名場面疑似疑似連

名場面疑似疑似連名シーンが映る名場面疑似疑似連なら
ボーナス当選の大チャンス+エピボに期待!

ロゴカットイン

ロゴカットイン発生時点で高期待度。
次ゲームで連続演出発展がメイン。

次回予告

次回予告おなじみの激アツ演出。
「スタート・イット・アップ」以外ならエピボ当選濃厚⁉

アネモネ系演出

アネモネアネモネの演出は基本的に強チェリー対応。
発生時点で高期待度。
強チェリー以外ならボーナス当選濃厚⁉

バトル中のボタンPUSH

バトル演出中はPUSHボタン出現で期待度大幅アップ!

また、基本的な対応役が存在し、

・リプレイ・レア役:味方の攻撃、
・ハズレ・ベル:敵の攻撃

がメイン。矛盾すれば期待度アップ。

コンパクカウントチャンス中の演出法則

予告音

コンパクカウントチャンス中は
予告音発生=ベル濃厚。
リール回転時に発生すれば共通ベル濃厚。

コンパクカウントチャンス中の予告音
パターン 対応役
レバオン時 押し順ベルor共通ベル
リール始動時 共通ベル

エウレカカットイン

エウレカカットインエウレカカットイン発生時は、
押し順当てに挑戦。
押し順当て成功でボーナス⁉

V表記

消化中に分子が1000以上になるとボーナス濃厚。
Vの色で恩恵が異なる。

V表記
パターン 恩恵
青V ボーナス以上
赤V BIG以上
虹V BIG以上+AT濃厚

ルパン三世 イタリアの夢 スロット |スペック 天井 打ち方 設定判別

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ルパン三世 イタリアの夢 トップ©HEIWA ©モンキー・パンチ/TMS・NTV

NEW!! 2019/12/09(月) 設定判別の情報を追加しました。

ルパン三世のスロット最新作が登場。

■注目ポイント
①現行機種最大純増9.0枚/GのAT
②ボーナスストックタイプ

・スペック
・打ち方
・設定判別
・演出

などの情報を随時更新していきます。

基本情報

ルパン三世イタリアの夢筐体©HEIWA

機種名 ルパン三世 イタリアの夢
メーカー 平和
タイプ AT
純増 約9.0枚/G

導入日

導入日 2019年12月2日
導入台数 約10000台

スペック

設定 ボーナス初当たり 出玉率
1 1/421 97.3%
2 1/397 99%
3 1/368 101.3%
4 1/337 104.8%
5 1/297 109.7%
6 1/277 112.8%

コイン持ち

50枚当たりのゲーム数 約50G

有利区間ランプ

有利区間ランプはクレジットの右下のドット。
有利区間中は必ず点灯するため、
点灯していれば有利区間滞在濃厚となる。

リセット判別

有利区間ランプ

通常時の有利区間滞在時は常時有利区間点灯
するタイプなので有利区間ランプを見れば、
ある程度リセット判別可能。

店側が何の対策もしていなければ

・朝一有利区間ランプ点灯→据え濃厚
・朝一有利区間ランプ消灯→リセ濃厚

となる

不二子ポイント高確率

朝一の初当たりよりも前なら
不二子ポイント高確率に滞在している、
ゲーム数を見ればある程度リセット判別可能。

■基本的な不二子ポイント高確率滞在ゲーム数
・99G以内
・偶数頭+00G数から50G間
・750G以降

■リセット判別
不二子ポイント高確率の前兆は
内部ゲーム数依存で発生するため、
上記ゲーム数以外で移行すれば、
据え置きの可能性が高まる。

天井

モードが4種類ありモードによって天井ゲーム数が変わる。

ゲーム数 通常:766G
ルパン:766G
特殊:616G
天国:216G
恩恵 調査中

ヤメ時

ボーナス終了後に有利区間ランプが消えなかった場合、
次回の初当たりが早いゲーム数での当選に期待できると思われます。

ステチェン黒ルパン背景時は、
天国モードの期待度が高まります。
(期待度約60%超)

・ステチェンで黒ルパン背景
・有利区間継続時

は次回初当たりまで打った方がいいでしょう。

■200G以内の当たりは激アツだが⁉
有利区間移行後200G以内に当たれば、
裏ルパンモードと同様の恩恵(ルパン三世の最期)
が受けられますがあまり期待できないので、
上記以外の場合は即ヤメ推奨です。

配列

ルパン三世イタリアの夢 リール配列©HEIWA

打ち方

通常時

まず

「左リール枠内にBAR狙う+中フリー」

以下停止形で打ち分ける。

■左リール枠内にベル停止時
右リールにベルを狙う(BAR目安)

■その他
右リールフリー打ち

【チェリー停止形】
チェリーは弱チェリー・強チェリーの2種類。

弱チェリー=右リール上段にBAR・7・ブランク
強チェリー=右リール中段にBAR・7・ブランク

※順押し・挟みうち時のみ

【プラムの停止形】
プラムは通常プラムと強プラムの2種類。
中段に揃えば強ブラム(順押し・挟みうち時)

ボーナス中

■15枚役成立時
①第1停止にBARor青7をアバウトに狙う
②他リールフリー打ち

■その他
通常時と同じ打ち方で消化

小役確率

小役確率
小役 出現率
リプレイ 1/7.3
12択押し順プラム 1/1.3
弱チェリー 1/80
強チェリー 1/200
強プラム 1/520
ベル 1/70
レア役合算 1/30
サーチカウンタ点灯役合算 1/47

設定判別

天国モード移行率

天国モード移行率に設定差あり。

非有利区間から有利区間移行時のみ
設定差があるため、

有利区間継続時のモード昇格や、
天国ループなどはサンプルから除外しよう。

天国モードの場合216G+α以内にボーナス当選濃厚。
220G付近の当たりが多い台は注目!

天国移行率
(非有利区間から有利区間移行時)
設定 天国移行率
1 14.4%
2 16%
3 19.5%
4 21.8%
5 26.9%
6 32%

MAXボーナス比率

高設定ほどMAXボーナス比率が高まる。
特に通常・特殊モード時は顕著。

MAXボーナス比率
設定 通常 特殊 天国 ルパン
1 39% 45% 62% 54%
2 42% 50% 65% 57%
3 48% 54% 68% 61%
4 55% 61% 73% 67%
5 68% 72% 81% 79%
6 75% 78% 84% 86%

出玉性能

ルパンモード以外は高設定ほど出づらくなってますが、
設定推測に使えるレベルではないでしょう。

平均獲得枚数
設定 通常 特殊 天国 ルパン
1 約636枚 約782枚 約471枚 約1759枚
2 約598枚 約780枚 約465枚 約1762枚
3 約552枚 約766枚 約461枚 約1774枚
4 約504枚 約748枚 約450枚 約1799枚
5 約447枚 約721枚 約434枚 約1873枚
6 約428枚 約706枚 約426枚 約1959枚

ルパンボーナス終了画面

ルパンボーナス終了画面ルパンボーナス終了画面に設定差あり。
基本的には不二子TYPE-A+と同様ですが、
2人画面の設定示唆が少し変わってるので注意。

ルパンボーナス終了画面
パターン 設定示唆
ルパンと不二子 設定2・3否定濃厚
レベッカと浦賀航 設定2否定濃厚⁉
不二子とレベッカ 設定2以上濃厚⁉
全員集合 設定5以上濃厚⁉
結婚式 設定6濃厚⁉

通常時

通常時は

・レア役でのボーナス抽選
・ゲーム数でのボーナス抽選

の2種類からボーナス当選を目指す。

通常時のモード

通常時は天井ゲーム数・1G連期待度に影響する、
通常/特殊/天国/ルパンの4種類のモードが存在。

・通常:浅い当たり後は上位モード移行に期待
・特殊:天国・ルパンモード移行に期待
・天国:天国ループに期待
・ルパン:有利区間継続時に移行しやすい

通常時のモード
モード 天井ゲーム数 1G連期待度
通常 216G/416G/616G/766G ☆☆☆
特殊 416G/616G ☆☆☆
天国 216G
ルパン 216G/416G/616G/766G ☆☆☆☆☆

※☆が多いほど期待度が高い。

■裏ルパンモード
有利区間移行時の一部で突入。
ボーナス当選=ルパンの最期発生濃厚
となるプレミアムモード。

【200G以内の特殊抽選】
非有利区間から有利区間移行後の、
200G以内にボーナス当選時は、
裏ルパン同様の恩恵が受けられる。

モード示唆演出

ステチェンアイキャッチ

黒ルパン

・有利区間移行時
・100G消化時

などのステチェン時に発生する、
アイキャッチでモードを示唆。
黒ルパンなら天国モードに期待。

ステチェンアイキャッチの天国モード期待度
パターン ボーナス終了時 100G消化時
通常 約10% 約19%
夕方 約19% 約21%
黒ルパン 約60%超 約70%超

通常時のステージ

通常時のステージ通常時のステージは複数パターンあり。
夜ステージに移行すればチャンス。

通常時のステージ
パターン 示唆
リミニ 基本ステージ
サンマリノ
ヴェネツィア
3つの塔(夜) 大チャンス

3連サーチカウンター

3連サーチカウンター液晶左側にある縦3つのカウンター。
それぞれ強チェリー・強プラム・ベルに対応。

通常時対象のレア役を引くと、
3連サーチカウンターが点灯。
点灯は33G間継続。

33G間に再度引くとカウンターがリセット。
上記3役の出現率は約1/47なので
カウンターのループ率は約50.8%

点灯数が増えるほどボーナスや不二子ポイント獲得に期待⁉

前兆ステージ

前兆ステージ・3連カウンタ点灯
・規定ゲーム数消化

のあとに突入する。
ステージによって期待度変化。

前兆ステージ
パターン 本前兆期待度
アジト
サーチライト
雷雲

不二子ポイント

不二子カウンター液晶右上にあるカウンター。

レア役・リプレイでポイントをゲット。

ボーナス開始時にためたポイントを使って
MAXボーナスへの昇格抽選を行う。
ポイントが多いほどMAXボーナス突入のチャンス。

■3連サーチカウンタの状況
3連サーチカウンターが点灯していればいるほど
加算ポイントが優遇される。

■ポイント高確率状態
不二子ポイントが加算しやすい、
ポイント高確率状態も存在⁉

通常時のチャンス演出

サーチライト点灯煽り

レバオン時に発生。
3連サーチカウンター点灯を煽る。

・不二子出現→サーチカウンタ点灯
・サーチ点灯煽り失敗→当該役成立
・当該役成立→煽り失敗

ならチャンス。

不二子ポイント虹

不二子ポイント虹不二子ポイントカウンターが虹になると、
ボーナス当選すればMAXボーナス+1G連濃厚⁉

タイプラ

タイプラおなじみの激アツ演出。
通常時に発生すればMAXボーナス濃厚⁉

ルパンボーナス

ルパンボーナス

ルパンボーナス
突入契機 青青BAR
ゲーム数 15枚役ナビ5回成立まで

青青BARから突入するボーナス。
ボーナス終了後に極銭形共闘突入でVストックのチャンス。

■昇格ジャッジ
ルパンボーナス開始時に発生。
通常時に獲得した不二子ポイント数に応じて、
MAXボーナスへの昇格抽選を行う。
演出上はハートが5個たまれば昇格濃厚。

■登場するキャラ
登場するキャラは基本的に、
ルパン→次元→五ェ門→不二子の順に出現。
キャラの種類で次回のモードを示唆⁉

MAXボーナス

マックスボーナス

MAXボーナス
突入契機 BAR揃い/青7揃い
役割 出玉の多いボーナス
1G連ストックのチャンス
ゲーム数 約34G
純増 約306枚
(約9.0枚)

出玉の多いボーナス。
消化中は1G連ストックのチャンス。

■告知演出
突入時に演出タイプを選択可能(全4種類)
それぞれ1G連ストック時の演出が異なる。

MAXボーナス中の演出タイプ
タイプ 演出
ルパン 【チャンス告知】
タイプラ発生でチャンス
次元 【パチンコ告知】
保留変化でチャンス
五ェ門 【先告知】
レバーオン時の演出に注目
不二子 【後告知】
ボタンPUSH演出発生でチャンス

ルパンボーナス中の演出

1G連・特化ゾーン示唆

ルパンボーナス中に下記の演出発生で
1G連・極銭形共闘に期待。

ルパンボーナス中のチャンス演出
パターン 示唆
昇格ジャッジ中にハート7個点灯 1G連に期待
車に乗ったルパン出現 極銭形共闘のチャンス!
終了画面でパトカー群 極銭形共闘突入濃厚⁉

次回モード示唆演出

ルパンボーナス中のキャラで、
有利区間継続や次回のモードを示唆。
不二子登場で次回天国以上濃厚⁉

ルパンボーナス中のキャラ
パターン 示唆
五ェ門 有利区間継続濃厚
+モード昇格に期待
不二子 有利区間継続濃厚
+次回天国以上
誰もこない 有利区間継続時は
天国モードに期待

極銭形共闘

極銭形共闘

極銭形共闘
突入契機 ルパンボーナス終了後
役割 Vストック獲得特化ゾーン
ゲーム数 5G
平均上乗せ 3個

ルパンボーナス終了後に突入する、
Vストック獲得特化ゾーン。
毎ゲーム全役でストック抽選。

■攻撃パターン
銭形・ルパンの攻撃パターンで
ストック獲得期待度を示唆。
2人攻撃なら大チャンス!

極銭形共闘中の攻撃パターン
パターン ストック期待度
銭形
ルパン
2人攻撃

■ストック当選率
リプレイ・レア役でストック抽選。
レア役ならストック獲得濃厚。

ストック当選率
成立役 当選率
リプレイ 50%
レア役 当選濃厚

ルパン三世の最期

ルパン三世の最期

ルパン三世の最期
突入契機 ①MAXボーナス4連目以降の一部
②裏ルパンモード中のボーナス
③200G以内の当選(※)
恩恵 2400枚獲得濃厚

発生時点で2400枚獲得濃厚となる演出。
MAXボーナスが連荘するほど発生期待度アップ。

■発生期待度
7連目はチャンス。

ルパン三世の最期発生抽選
パターン 期待度
4連目
5連目 ☆☆
6連目 ☆☆
7連目 ☆☆☆

※☆が多いほど期待できる

公式サイト

動画

まとめ

ルパン三世のスロットが登場。

疑似ボーナスストックタイプ。
純増がリゼロを超える約9.0枚/G、

新たな情報がわかれば随時更新していきます。

P Rewrite(リライト) 甘デジ パチンコ |スペック ボーダー 設定判別 保留 信頼度

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Pリライト トップ©西陣

NEW!! 2019/12/09(月) スペック情報を追加しました。

このページではP Rewrite GLAの情報をまとめています。

・スペック
・ボーダー
・止め打ち
・演出信頼度

などの情報を随時更新していきます。

基本情報

機種名 P Rewrite GLA
メーカー 西陣
タイプ 1種2種混合機
6段階設定付き

導入日

導入日 2019年9月

スペック

大当たり確率
(低確率時)
設定1:1/99.9
設定2:1/95.6
設定3:1/89.9
設定4:1/85.8
設定5:1/81.4
設定6:1/70.0
小当たり確率
(右打ち中)
約1/8.4
時短 1回/5回/100回
賞球 4,1,3,7
メインアタッカー 9C
Vアタッカー 10C
ラウンド 5,9
出玉 9R:約450個
5R:約250個

継続率

時短引き戻し
(1回+残保留4個)
約46.9%
時短引き戻し
(5回+残保留4個)
約68%
RUSH継続率 約69.6%

※直あたり非考慮

振り分け

大当たり振り分け(ヘソ)
ラウンド 電サポ 出玉 配分
9R 100回 約450個 1%
9R 5回 約450個 3%
9R 1回 約450個 96%
大当たり振り分け(電チュー)
ラウンド 電サポ 出玉 配分
9R 100回 約450個 4%
5R 100回 約250個 1%
5R 5回 約250個 95%

ボーダー

4円パチンコのボーダーライン(1000円当たり)
出玉ベース
設定 交換率
4.00円 3.57円 3.33円 3.03円 2.50円
1 24 24.7 25.2 25.7 27
2 22.9 23.6 24 24.5 25.8
3 21.4 22 22.4 22.9 24.1
4 20.4 20.9 21.3 21.8 22.9
5 19.2 19.7 20.1 20.6 21.6
6 16.2 16.7 17 17.4 18.3
4円パチンコのボーダーライン(1000円当たり)
出玉5%減
設定 交換率
4.00円 3.57円 3.33円 3.03円 2.50円
1 25.3 26 26.5 27.1 28.4
2 24.1 24.8 25.3 25.8 27.1
3 22.5 23.2 23.6 24.1 25.3
4 21.4 22 22.5 22.9 24.1
5 20.2 20.8 21.2 21.6 22.7
6 17.1 17.6 17.9 18.3 19.2

■算出条件

ボーダーライン算出条件
実戦時間 6時間
出玉 54~58個/R
電サポ中の増減 なし

(参考:セグ判別&設定推測
パチマガスロマガ攻略!
様)

止め打ち

調査中。

設定判別

調査中。

演出信頼度

まとめ

P Rewriteの甘デジが登場。
詳しい情報がわかれば追記します。

P乗物娘 パチンコ |スペック ボーダー 止め打ち 信頼度

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P乗物娘が開発中のようです。

随時情報を更新していきます。

基本情報

調査中。

導入日

調査中。

スペック

調査中。

ボーダー

調査中。

止め打ち

ちょぅさ中。

演出信頼度

調査中。

まとめ

P乗物娘が準備中のようです。

新たな情報がわかれば追記します。


蒼穹のファフナー2 EXODUS(エグゾダス) スロット |スペック 天井 ゾーン 打ち方 設定判別

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パチスロ蒼穹のファフナーEXODUS エグゾダス©XEBEC・FAFNER EXODUS PROJECT
©SANKYO

NEW!! 2019/12/10(水) 演出情報を追加しました。

蒼穹のファフナーEXODUS の情報をまとめています。

・スペック
・導入日
・打ち方
・設定判別

などの情報を随時更新していきます。

基本情報

蒼穹のファフナーEXODUS エグゾダス 筐体©SANKYO

機種名 パチスロ蒼穹のファフナー
EXODUS
メーカー SANKYO
タイプ AT
AT純増 約2.7枚/G

導入日

導入日 2019年11月5日

スペック

設定 蒼穹BONUS Vバトル 蒼穹作戦 出玉率
1 1/223 1/904 1/589 97.9%
2 1/220 1/884 1/562 99.4%
3 1/212 1/859 1/512 101.6%
4 1/208 1/775 1/453 104.1%
5 1/203 1/724 1/391 107.4%
6 1/197 1/643 1/315 112%

コイン持ち

50枚当たりのゲーム数 約49.9G

朝一・リセット/設定変更

設定変更の有無を問わず、
朝一のステージは第1話+ゲーム数表示000。

ゲーム数前兆は当日ゲーム数依存タイプなので、
ゲーム数前兆のタイミングでの設定変更判別は不可。
ガックンチェックもおそらく効かないと思われる。

有利区間移行時は高確スタートとなるため、
朝一数ゲーム回して盆祭りステージ移行などの
高確示唆演出発生すると設定変更の可能性が高まる。

変わったゲーム数でゲーム数到達によるCZ当選時は
据え置きの可能性が高くなる。

朝一・設定変更後の挙動
状況 ステージ リール左のゲーム数
電源ON/OFF後 第1話 000
設定変更後 第1話 000

ゲーム数天井

ゲーム数 約555G
恩恵 CZ「フェストゥム強襲」当選

通常時約555+前兆でフェストゥム強襲に当選。
約87%でボーナスに期待でき、
CZ失敗時はエグゾダスゾーンへ突入するため強力。

CZ連続失敗天井

CZ失敗天井 1回~10回
恩恵 Vバトル当選

本機にはゲーム数天井以外にもCZ連続失敗天井が存在。
規定回数CZ連続失敗するとVバトルに突入する。
3・5・7・9回が選択されやすい。

CZ連続失敗天井とは別に
CZ失敗が連続するほど、
ボーナス当選時のCZ・AT当選期待度が高まる。

CZ連続失敗回数天井とゲーム数天井が重複した場合。
CZ連続失敗回数天井が優先される。

■ウルドコア
ウルドコアCZ失敗時にリール左のウルドコアが変化する可能性あり。
コアが大きくなるor色が変わるほど、
有利区間移行時のAT・Vバトル抽選が優遇される。

コアが赤くなると、

・CZ連続失敗天井到達
・内部的にAT当選
・内部的にVバトル当選

の期待大。

ゾーン狙い

通常時は

・55G
・111G
・222G
・333G
・444G
・555G

などの規定ゲーム数到達時にCZ突入抽選を行い、
どのゾーンもCZ期待度約50%以上。
天井到達時の恩恵が比較的強めなので、
444Gのゾーンを狙う場合は
天井まで打った方がいいと思われます。。

CZ前兆ゲーム数は最大16Gほどと比較的長めなので
当該ゲーム数の直前から狙いましょう。

CZ当選+失敗時はCZストックの可能性があるため、
数ゲーム様子を見ましょう。
CZ終了画面にフェストゥムor織姫がいれば
CZ複数ストックの期待が高まる。

ゾーン狙い目とヤメ時
狙い目 55G/111G/222G/333Gの直前
~前兆終了まで
ヤメ時(CZ非突入時) 前兆確認後ヤメ
ヤメ時(CZ当選+失敗時) 数ゲーム回して
CZストック確認後ヤメ
ヤメ時(ボーナス後) チャンスステージ後の
高確フォロー後ヤメ
ヤメ時(AT後) 有利区間移行後の高確フォロー後ヤメ

配列

リール配列©SANKYO

打ち方

通常時

まず

「左リール枠内に同化BARor黒BARを狙う」

以下停止形で打ち分ける。

■左リール枠内にチェリー停止時
成立役:弱/強/同化チェリー
打ち方:中に同化BAR狙い+右フリー
※2連チェリー=弱チェリー
※3連チェリー=強チェリー
※中中段に同化BAR停止=同化チェリー

■左リール枠内にスイカ停止時
成立役:スイカ・強チャンス目
打ち方:中右にスイカを狙う(黒BAR目安)
※スイカ揃い=スイカ
※スイカハズレ=強チャンス目

■その他
成立役:ハズレ・リプレイ・ベル・弱チャンス目
打ち方:他リールフリー打ち
※中段リプリプベルなど=弱チャンス目

ボーナス・AT中

■ナビ発生時
ナビに従ってボタン押下。

■それ以外
通常時と同じ打ち方で小役フォロー。

小役確率

■設定差なし

設定差のない小役確率
小役 出現率
リプレイ(※) 約1/8
ベル 約1/1.5
3枚役 約1/8.7
弱チャンス目 1/78
設定差のない小役確率
(同化チャンス中)
小役 出現率
同化図柄1個停止 約1/9
同化図柄2個停止(復活込) 約1/180
同化図柄3個停止 約1/1400

※全状況のリプレイフラグの合算値です。

■設定差あり
下記5役に設定差あり。
特にスイカの出現率に設定差が大きい。

設定差のある小役確率
設定 弱チェ 強チェ 同化チェ スイカ 強チャ目
1 1/188 1/381 1/1092 1/70 1/312
2 1/187 1/379 1/1057 1/68 1/309
3 1/187 1/368 1/1008 1/67 1/301
4 1/186 1/362 1/936 1/66 1/295
5 1/185 1/356 1/819 1/64 1/290
6 1/185 1/356 1/728 1/63 1/273

設定判別

交戦規定α中のPUSHボタン

交戦規定α中のPUSH

交戦規定α中のジャッジ演出で、

・桜柄PUSH
・キャラPUSH

が出現して失敗すると高設定濃厚。

桜柄PUSHで失敗したほうが、
高設定の期待度が高い⁉

出撃クライマックス中のキャラPUSH

出撃クライマックス中のキャラPUSH出撃クライマックスの最終ジャッジで
キャラPUSHが出現すると設定2以上濃厚。

出撃クライマックス中のキャラPUSH
パターン 設定示唆
ジャッジ演出でキャラPUSH 設定2以上濃厚
(Vバトル突入)

ボーナス終了画面

ボーナス終了画面 真矢幼少期
高設定示唆⁉
ボーナス終了画面 カノン幼少期
高設定示唆⁉
ボーナス終了画面 翔子
設定4以上濃厚⁉

ボーナス終了画面に設定差あり。
翔子なら高設定濃厚⁉

ボーナス終了画面
パターン 設定示唆
美羽 奇数設定示唆
エメリー 偶数設定示唆
幼少期の真矢 高設定示唆
幼少期のカノン 高設定示唆
翔子 設定4以上濃厚⁉

AT中のボーナスの種類

AT中のボーナスの種類AT中に発生するボーナスの図柄で設定示唆。
BAR揃い+織姫チャンス非突入なら低設定否定⁉

AT中のボーナスの種類
パターン 設定示唆
青7 奇数設定示唆
白7 偶数設定示唆
BAR揃い. 織姫チャンス突入
or低設定否定⁉

特化ゾーン確率

Vアタックは高設定ほど出現しやすい。
それ以外の特化ゾーンは出現率が重すぎて、
あまり参考にならない。

特化ゾーン確率
設定 Vアタック コンボVチャレンジ エグゾダスループ
1 1/877 1/29325 1/39121
2 1/828 1/28968 1/40478
3 1/739 1/27928 1/44258
4 1/655 1/27218 1/46616
5 1/552 1/27158 1/50706
6 1/433 1/26610 1/55288

AT終了画面

AT終了画面 美羽とエメリー
高設定示唆

AT終了時にボタンPUSHすると設定示唆画面が出現。
美羽とエメリーの画面がでれば高設定に期待⁉

AT終了時のボタンPUSH後に出現する画面
パターン 設定示唆
美羽 奇数設定示唆
エメリー 偶数設定示唆
美羽とエメリー 高設定示唆

エンディング中のエピソード

エンディング中のエピソード

エンディング中に流れる可能性のある、
エピソードの種類で設定示唆。
詳細は調査中です。

エンディング画面

エンディング画面に設定差あり。
人数が多いほど高設定のチャンス。
エンディング専用画面がほかの状況で、
出現した場合は高設定濃厚となる。

非有利区間中の抽選

有利区間・AT終了後
・Vバトル失敗後
・AT非当選のボーナス後のチャンスステージ32G消化後

に有利区間から非有利区間に転落。

非有利区間から有利区間移行時は、
リール左のゲーム数表示から0から1になる。

レア役から有利区間に移行した場合は、
AT・Vバトル当選のチャンス。

当選時はボーナス終了後に前兆を経由して突入し、
AT・Vバトルの振り分けは半々。

レア役で有利区間移行時の抽選
小役 AT・Vバトル当選期待度
ベル・3枚役 望み薄
弱レア役 約60%
強レア役・同化チェリー 約90%

通常時の内部状態

通常時の内部状態は通常・高確の2種類。
有利区間移行時・レア役成立時に高確移行抽選を行う。
有利区間移行時は高確滞在濃厚。

■高確
通常滞在時のCZ非当選の弱レア役の50%で移行。
(CZ当選時はCZ移行が優先され高確移行は行われない)

高確は平均約20~30G滞在。
CZ突入抽選が優遇される。

ベル・3枚役・リプレイで転落抽選を行う。

通常時のステージ

盆祭りステージ通常時はステージで内部状態・前兆を示唆

・浜辺の二人
・交戦規定α
・出撃クライマックス

は主にボーナス後に移行。

通常時のステージ
パターン 示唆
盆祭り 高確・前兆示唆
ウルドの泉 CZ前兆示唆
会議室 ボーナス前兆示唆
クライマックスゾーン Vバトル前兆示唆
灯篭流し Vバトル前兆示唆
(期待大)
回想 ボーナス・Vバトル前兆示唆
(期待大)
ボーナス後に移行するステージ
パターン 示唆
浜辺の二人 回想・クライマックスに移行すれば
本前兆に期待
交戦規定α ATの前兆示唆
出撃クライマックス 出撃レベルMAXでVバトル突入

通常時のCZ抽選

ゲーム数消化

通常時は

・55G
・111G
・222G
・333G
・444G
・555G

到達時にCZ突入抽選を行う。
当選時は前兆を数ゲーム経由して告知。

■CZ当選期待度
どのゲーム数も2回に1回程度はCZ当選に期待。
ゾロ目は111G<222G<333Gの順に期待度アップ。

ゲーム数消化によるCZ抽選
ゲーム数 CZ期待度
55G 約44%
111G 約52.9%
222G 約54.9%
333G 約58.8%
444G 当選濃厚
555G フェストゥム強襲当選濃厚

■CZ複数ストック
CZ当選時はCZを複数ストックする可能性があり、
その場合はCZ失敗後にウルドの泉ステージに移行しやすく、
少し様子を見た方がいいでしょう。

CZ複数ストック
ゲーム数 平均ストック
55G 約1.1個(最大5個)
111G 約1.6個(最大5個)
222G 約1.9個(最大5個)
333G 約2.7個(最大5個)
444G 約1.2個(最大2個)
555G 1個

レア役契機

通常時はスイカ・弱チェリー・3枚役(高確中のみ)成立時に
CZ突入抽選を行う。

レア役によるCZ抽選
小役 通常滞在時 高確滞在時
3枚役 約1%
弱レア役 約5% 約45%

通常時のボーナス抽選

通常時は主に強レア役・同化チェリー成立時にボーナス抽選。
同化チェリーは期待度が高い。

通常時のボーナス抽選
小役 当選率
強レア役 約20%
同化チェリー 約40%

小役入賞時フラッシュ

小役入賞時に筐体上部・下パネル両サイドの、
フラッシュパターンで前兆・CZ期待度を示唆。

基本は筐体上部のパト部分のみがフラッシュする。
下パネルの両サイドもフラッシュすれば強パターン。

■フラッシュと対応役
フラッシュの色には対応役が存在。

フラッシュと対応役
フラッシュ色 対応役
リプレイ
スイカ
強レア役or同化チェリー
通常時:蒼穹ボーナスorVバトル濃厚
AT中:ボーナス以上濃厚

【色変化時の法則】
対応役とは異なる色がフラッシュすれば
高確・前兆に期待。

色変化時の法則
パターン 示唆
リプレイ+白フラッシュ 高確or前兆示唆
ベル+白フラッシュ 高確or前兆示唆
スイカ+紫フラッシュ チャンスアップ
スイカ+白フラッシュ 本前兆に期待
弱チェリー+紫フラッシュ チャンスアップ
弱チェリー+白フラッシュ 本前兆に期待
強チェリー+白フラッシュ 本前兆に期待
同化チェリー+白フラッシュ 本前兆に期待
チャンス目+白フラッシュ 本前兆に期待

通常時の遅れ

通常時に遅れが発生すれば内部的に、
AT・Vバトルに当選している可能性あり。
発生時の成立役に応じて期待度変化。

通常時の遅れ発生時の期待度
成立役 本前兆期待度
ハズレ チャンス
3枚役 大チャンス
リプレイ 本前兆濃厚

ショートフリーズ

ショートフリーズ発生時はレア役濃厚、
風が吹けばロングフリーズにも期待できる。
ボーナス濃厚となるパターンもあり。

前兆中はAT・Vバトル前兆のチャンスパターンで、
この限りではないので注意。

ショートフリーズ
パターン 示唆
1段階目 弱レア役以上
(3枚役ならボーナス濃厚)
2段階目 強レア役・同化チェリー対応
(弱レア役ならボーナスに期待)
1段階目と2段階目の間に風 ボーナスorロングフリーズ濃厚
2段階目の直後に発生 ロングフリーズ濃厚

※前兆中を除く

通常時の前兆示唆演出

あなたは予告

あなたはそこにいますかCZ・ボーナス・Vバトルの前兆中に発生しやすい。

アクセラレータ予告

アクセラレータ予告左右の役物が作動。
ボーナスの前兆中に発生しやすい。

会議室ステージ

会議室ステージボーナスの前兆中に発生しやすい。

クライマックスゾーン

クライマックスゾーンVバトルの前兆中に発生しやすい。
出撃クライマックスに突入すればチャンス。

通常時の連続演出

通常時の連続演出の種類で期待度変化。
タイトル・テロップ・カットインなどのチャンスアップもあり。

通常時の連続演出
パターン CZ以上期待度
織姫ちゃんと一緒に添い寝 約25%
竜宮島大探索 約31%
魅惑のさきいかをGETせよ 約40%
私をどう名付けるの? 約75%
チャンスアップ 示唆
連続演出中チャンスアップ(※) 成功期待度約90%超
連続演出成功時ピンクエフェクト CZ以上
連続演出成功時金エフェクト ボーナス濃厚
復活で成功時 ボーナス濃厚

※タイトル変化・赤文字・カットインなど

CZ前兆演出

通常時のCZ前兆は契機役や前兆ゲーム数に、
一定の法則が存在。

■盆祭り中の屋台演出
屋台演出で溝口さんが「近づけねぇ!」と言う、
演出はCZ本前兆orストック保持濃厚。

■レア役からの前兆
スイカ・弱チャンス目から発展したり、
前兆ゲーム数が15Gを超えるとチャンス。

CZ前兆の法則
契機役 演出法則
スイカ 連続演出に発展すれば期待度50%超
弱チェリー 連続演出に発展しやすい
弱チャンス目 連続演出に発展すれば期待大
パターン 演出法則
小役成立~前兆終了
までのゲーム数
約15Gほどで終了するのがデフォ。
長く続けばCZに期待。

■ゲーム数前兆
あなたはゾロ目ゲーム数到達時の前兆は
基本の演出パターンが存在し、
それ以外ならCZ当選に期待できる。

「あなたは」~「あなたは→そこに」
の間隔が2G以上空くとチャンス。

・ゾロ目ゲーム数到達時に織姫非出現
・「あなたは」が3G連続

すればCZ当選の期待度激高となる。

ゾロ目ゲーム数到達時の基本の前兆演出の一例
ゲーム数 演出
ゾロ目 織姫出現
(ゾロ目+1)G目 あなたは
(ゾロ目+2)G目 あなたは
(ゾロ目+3)G目
(ゾロ目+4)G目 あなたは→そこに
(ゾロ目+5)G目 あなたは→そこに

CZ失敗後の前兆演出

CZ失敗後の前兆演出パターンに一定の法則あり。

■ステージ
二人の浜辺CZ失敗後のステージに応じてCZストック期待度を示唆。
浜辺の二人ステージならCZストック以上濃厚。

CZ失敗後のステージ
ステージ ストック所持期待度
通常ステージ
盆祭り
ウルドの泉
浜辺の二人

■前兆ゲーム数
前兆ゲーム数はガセの場合最大11G前後がデフォ。
12Gを超えるとCZストックに期待。

■演出パターン
CZ失敗後の基本的な演出パターンは

・ランダムに煽り発生
・織姫が頻繁に出現
・あなたは予告発生

の3パターン。

織姫頻発・あなたは予告発生すれば
CZストック所持期待度がアップ。
(前兆中のレア役を引いた場合は除く)

ボーナス前兆演出

通常時のボーナス抽選は

・強チェリー
・強チャンス目
・同化チェリー

の3つで行われる。

基本的に会議室ステージに移行するが。
移行するまでのゲーム数によって期待度が変わる。

■前兆ゲーム数
約16G前後で終了すれば超激アツ⁉

ボーナス前兆の前兆ゲーム数とボーナス期待度
ゲーム数 強チェリー/強チャンス目 同化チェリー
約16G前後 超激アツ⁉ 超激アツ⁉
約24G前後 約25% 約30%
約32G前後 約40% 約60%

■前兆演出の基本パターン
ガセ前兆の前兆ゲーム数は
約24G前後と約32G前後の2パターン。
下記基本パターン以外の演出が発生すればチャンス。

前兆演出の基本パターン
ゲーム数 約24G前後前兆 約32G前後前兆
レア役後約2~4G あなたは予告音
+その他の演出
あなたは予告音
+その他の演出
レア役後約5~7G アクセラレータ予告 アクセラレータ予告
レア役後約8G 会議室へ移行 盆祭りへ移行
レア役後約9~12G 会議室滞在
(赤系演出でチャンス)
同系統演出煽り
レア役後約13~17G 会議室へ移行
レア役後約18~20G 会議室滞在
(赤系演出でチャンス)
レア役後約21~24G 連続演出
レア役後約25~28G
レア役後約29~32G 連続演出

【チャンスパターン】
上記以外の演出が発生したらチャンスだが、
特に8G目の演出が重要なポイント。

前兆演出のチャンスパターン
パターン 期待度
会議室移行前に連続演出発展 約70%超
出撃クライマックスに発展 約90%

CZ失敗後のVバトル前兆演出

Vバトル当選時は、

①CZ終了後にCZストック示唆する演出が発生
②クライマックスゾーンへ移行
③出撃クライマックスを経由して、Vバトル当選告知

が基本的なパターン。

前兆演出のパターンは

・ランダムに演出が発生
・織姫が頻繁に出現
・あなたは予告が発生

の3パターンが存在。

ランダム演出系で出撃クライマックス発展時は
Vバトル当選に期待できる。

ボーナス後の前兆演出

ボーナス後の前兆はAT・Vバトルのいずれかに期待。

交戦規定α→AT前兆
出撃クライマックス→Vバトル前兆

となる。

■ボーナス中の役物の色
ボーナス中の役物の色で本前兆期待度を示唆。
赤・虹なら本前兆に期待。
その他の色でも状況によっては激アツとなるパターンもあり。

ボーナス中の役物の色
本前兆期待度 演出法則
変化せず 約15%
約20% 交戦規定αに移行すれば
ATの本前兆濃厚
約25% 出撃クライマックスで
2ndジャッジ突破すれば
成功期待度約90%超
約33% 交戦規定αに移行すれば
本前兆期待度約60%
約75% 出撃クライマックス発展時は
3rdジャッジまで継続濃厚
本前兆濃厚

■ボーナス後のステージ移行
ボーナス後は基本は浜辺の二人ステージへ移行。
その他のステージなら激アツ。

ボーナス後のステージ移行
パターン 示唆
浜辺の二人ステージへ移行 基本パターン
盆祭りへ移行 チャンスアップ
その他のステージへ移行 ATのガセ前兆否定

■前兆演出の基本パターン
CZ失敗後と同様に前兆演出の基本パターンが存在。
以下のチャンス演出が発生すれば本前兆に期待。

前兆演出の基本パターン
ゲーム数 演出パターン
1G目 あなたは予告の予告音+織姫
2G~8G目 同系統演出が連続で発生
交戦規定α前兆発生:AT前兆示唆
あなたは予告:Vバトル前兆示唆
赤文字指令:Vバトル前兆示唆
9G~16G目 ステチェンが発生
→会議室へ:AT前兆示唆
→クライマックスゾーンへ:Vバトル前兆濃厚
→灯篭流しへ:Vバトル前兆濃厚(成功期待度大)
17G目 出撃クライマックス発展:Vバトル前兆濃厚
出撃クライマックス非発展:AT前兆濃厚
となるが16G目までの前兆と矛盾すれば激アツ
18G~21G目 各前兆演出が開始。
同系統演出が連続すれば期待。
演出失敗後 ゲーム数表示がCHANCEの状態なら
逆転当選告知もあり

【チャンス演出】
3rdウォーカーカットイン以下の演出が発生すればチャンス。

前兆中のチャンス演出
①レバオン時役物ランプが下から上へ+織姫通過
②3rdウォーカーカットインが連続で発生
③美羽ルーレット4連続から交戦規定αへ移行
④風発生
本前兆濃厚演出
ショートフリーズ+レア役時に風:当該役でATorVバトル当選濃厚
レア役以外で風:内部的にATorVバトル当選濃厚

交戦規定α

交戦規定αボーナス終了後のAT前兆で移行するステージ。
画面上部のマスに出現する、
チャンスアップの色と個数で期待度示唆。

2G目と8G目はチャンスアップが発生しやすいため、
そのほかの個所で発生すれば期待度アップ。

交戦規定αのチャンスアップ別期待度
パターン 本前兆期待度
CUなし 本前兆濃厚
青CU1回のみ 約98%
青CU2回のみ 約26%
青CU3回のみ 約30%
青CU4回のみ 約34%
青CU5回のみ 約73%
赤CU1回のみ 約95%
赤CUが1回あり 約39%超
赤CUが2回あり 約70%超
赤CUが3回あり 約88%超
赤CUが4回あり 約90%超
赤CUが5回以上 約97%超
CU6回以上 約99%

■ジャッジ演出時のPUSH煽り
ジャッジ演出時のPUSHボタン煽りは、
ボタンの数が多いほど期待度アップ。

ジャッジ演出時のPUSHボタン煽り
パターン 成功期待度
2個
4個
8個

■チャンスアップOFFモード
タイトル表示画面の全リール回転中に、
PUSHボタンを長押しするとモード変更可能。
(PUSHがショートバイブすると成功)

変更後は8G目のみチャンスアップが発生し、
レバオン時に下パネルが消灯すれば超激アツのモードになる。

出撃クライマックス

出撃クライマックスボーナス後のVバトル前兆中に移行。
4Gごとに継続演出が発生し、
3回成功すればVバトルに突入。

出撃クライマックス中の演出法則
ジャッジ演出 示唆
総士で1stジャッジ失敗 激アツ
一騎で1stジャッジ失敗 本前兆濃厚
2ndジャッジ突破 成功期待度約65%
一度の前兆で1stジャッジ終了×2 本前兆期待度約85%超
一度の前兆で同一キャラの出撃×2回 大チャンス
一度の前兆で同一キャラの出撃×3回 成功濃厚
発展時の演出 示唆
前兆開始から早いゲーム数で発展 基本的に4Gで終わるが
前兆継続に期待できる
会議室から発展 本前兆期待度アップ
クライマックスゾーンから発展 3段階目まで行けるチャンス
灯篭流しから発展 3段階目発展濃厚
成功期待度大
BGM変化 示唆
TOTAL 成功濃厚
+Vバトル中の同化チャンス回数優遇
1G目に変化 同化チャンス4回以上
4G目に変化 同化チャンス7回以上
8G目に変化 同化チャンス5回以上

フェストゥム襲来

フェストゥム襲来

CZ「フェストゥム襲来」
突入契機 ①通常時のレア役
②ゲーム数消化
など
役割 ボーナスへのCZ
出現率 1/76
ゲーム数 5G
ボーナス期待度 約24%

通常時のレア役などから突入するチャンスゾーン。
レア役・同化チャンスでボーナス抽選。

■CZ当選時の振り分け
通常時のCZ当選後は以下の割合で、
フェストゥム襲来/強襲を振り分け

CZ当選時の振り分け
パターン 通常当選 天井当選
フェストゥム襲来 約97%
フェストゥム強襲 約3% 100%

■消化中のボーナス抽選
消化中はレア役・同化図柄停止でボーナス抽選。
1~4Gと5G目とで抽選値が異なる。

フェストゥム襲来中のボーナス抽選
小役 1~4G目 5G目
弱レア役 約33% ボーナス濃厚⁉
強レア役 ボーナス濃厚⁉ ボーナス濃厚⁉
同化図柄停止(※) ボーナス濃厚⁉ ボーナス濃厚⁉

※リプレイ成立時の約10%で発生

■同化チャンス
同化チャンスレバーオン時にショートフリーズを伴い発生。
背景の色が赤いとチャンス。

発生時は中リールに同化BARを狙いましょう。
同化BAR停止で成功=ボーナス!

同化チャンス中の演出
パターン 期待度
青背景 基本パターン
赤背景 チャンス
中リールのナビに
ルガーランスが刺さる
激アツ
中リール失敗後
第3停止に狙え発生
同化図柄停止濃厚
遅れ+チェリー否定 成功濃厚
フリーズパターン 期待度
ショートフリーズ 約45%
ミドルフリーズ 約70%
ロングフリーズ 成功濃厚
(同化図柄3個揃い期待度約50%)
フリーズ時TOTAL 約50%

■PUSH出現時裏ボタン
レア役からCZ成功時はPUSHボタン告知がメイン。
PUSHを押す前に十字キーの上を押すと、
内部的に当選していた場合先告知が発生する可能性あり。
告知内容によって恩恵が異なる。

PUSH出現時裏ボタン
パターン 非当選 蒼穹ボーナス コンボV
非発生 100% 約25% 約25%
風が吹く 約75% 約50%
ボタン飛び出し 約50%

■失敗回数
ウルコドアCZ失敗が続くほどボーナス当選時のAT期待度がアップ。
ボーナス非当選のまま規定回数失敗するとVバトルへ突入。

リール左にあるウルコドアが大きかったり、
赤かったりするとチャンス⁉

■失敗時の画面
CZ失敗時の終了画面に、
フェストゥムor織姫が出現すると
CZストック保持の可能性が高い。

CZ失敗時の画面
パターン 示唆
誰もいない 基本パターン
フェストゥム ストック保持のチャンス
織姫 ストック保持濃厚

フェストゥム強襲

フェストゥム強襲

CZ「フェストゥム強襲」
突入契機 ①フェストゥム襲来当選時の一部
②天井到達
など
役割 ボーナスへのCZ
ゲーム数 5G
ボーナス期待度 約87%

主に天井到達時に突入する上位CZ。
消化中のレア役・同化チャンスでボーナス抽選
基本的な流れはフェストゥム襲来と同じだが。
天井到達後のフェストゥム強襲を失敗すると
エグゾダスゾーンへ移行するので強力。

■消化中のボーナス抽選
消化中の全役でボーナス抽選。
フェストゥム襲来とは異なりベルでもチャンス。

フェストゥム強襲中のボーナス抽選
小役 ボーナス当選率
ベル 約33%
弱レア役 当選濃厚⁉
強レア役 当選濃厚⁉
同化図柄停止 当選濃厚⁉

■同化チャンス
同化チャンス同化チャンス発生時は中リールに同化図柄を狙おう。
同化図柄停止でボーナス当選!
背景が赤いとチャンス。

フェストゥム強襲中の同化チャンス
パターン 期待度
青背景 基本パターン
赤背景 チャンス
中リールナビに
ルガーランスが刺さる
激アツ
中リール失敗後
第3停止時狙え発生
同化図柄揃い濃厚⁉

■コンボVチャレンジ抽選
全役でコンボVチャレンジ突入抽選を行う。

・同化図柄が3つ停止
・同化チャンス失敗時のボタン飛び出し
・通常リプレイ成立時のボタン飛び出し

が発生すれば突入濃厚⁉

その他の契機での成功時は、
約1%でコンボVチャレンジに当選。

フェストゥム襲来/強襲終了画面

フェストゥム襲来/強襲の終了画面で、
CZ複数ストックの可能性を示唆。

終了画面にフェストゥムor織姫がいれば
CZ複数ストックに期待。

フェストゥム襲来/強襲の終了画面
パターン CZ複数ストック期待度
下記以外
フェストゥム
織姫

エグゾダスゾーン

エグゾダスゾーン

エグゾダスゾーン
突入契機 天井到達からのフェストゥム強襲失敗
役割 エグゾダスループへの前段階
ゲーム数 エグゾダスループ突入まで継続
(通常時最大777G消化で終了)

天井到達後のフェストゥム強襲失敗後に移行し、
消化中は高確率でエグゾダスループ抽選を行う。

エグゾダスループに移行するまで転落しないため、
突入時点でエグゾダスループ突入濃厚。

■エグゾダスループ突入抽選
エグゾダスゾーン中は毎ゲーム約1/30で
エグゾダスループ突入抽選を行う。

抽選に漏れ続けた場合でも通常時777G消化すれば
強制的にエグゾダスループ突入。

蒼穹ボーナス

蒼穹ボーナス

蒼穹ボーナス
突入契機 CZ成功後など
役割 通常時の大当たりのメイン
ATへのCZ的な疑似ボーナス
ゲーム数 20G
AT期待度 調査中

BAR揃いから始まる疑似ボーナス。
消化中の青7揃いでルガーチャンス突入(=AT濃厚)

■入賞時のライン
入賞時のラインでAT期待度を示唆。
右下がりはAT当選濃厚。

蒼穹ボーナスの入賞ライン
パターン AT・Vバトル期待度
中段 約6%
右上がり 約50%
右下がり AT突入濃厚

■確定画面中の抽選
蒼穹ボーナス確定画面蒼穹ボーナス確定画面での成立役でも
ボーナス中と同様の抽選を行う。

■消化中のレア役による抽選
同化チャンス蒼穹ボーナスはレア役・同化チャンスで
AT・Vバトル突入抽選を行う。
すでにATに当選していた場合、
Vアタックへの昇格を抽選

蒼穹ボーナス中のレア役によるAT・Vバトル抽選
成立役 当選率
弱レア役 望み薄
同化図柄1個停止 約6%
同化図柄2個停止 約50%
同化図柄復活停止
強レア役 約45%
(昇格率約12%)
同化図柄3個停止 当選濃厚
(昇格濃厚)
同化チェリー 約60%
(昇格率約40%)

■狙えカットイン
狙えカットインカットイン発生時は青7を狙おう。
青7揃いでAT当選濃厚。
カットインの種類にも注目。

蒼穹ボーナス中の狙えカットイン
パターン 期待度
狙えカットインの激アツパターン
パターン 青7揃い期待度
リール始動時にカットイン 揃い濃厚
右第1押し順ナビ出現後に
カットイン変化
揃い濃厚
下パネ消灯 揃い濃厚
風が吹く 揃い濃厚

■ナビ矛盾
ボーナス中に

・青ナビ+ベル揃い
・黄ナビ+リプレイ揃い

などのナビ矛盾が発生すれば、
ATorVバトル突入濃厚。

■液晶上部役物
液晶上部の役物の色で、
ボーナス後のAT・Vバトル突入期待度を示唆。

液晶上部役物の色
パターン 期待度
変化なし 約15%
約20%
約25%
約33%
約75%
当選濃厚

■チャンスステージ
チャンスステージAT非当選のボーナス終了後はチャンスステージに移行。
約32G継続する。

AT・Vバトルに突入することもあるので
少し回して様子を見ましょう。

ルガーチャンス

ルガーチャンス

ルガーチャンス
突入契機 ①蒼穹ボーナス中の青7揃い
②ボーナス終了後の前兆後
役割 差枚数上乗せorVアタック
をかけたレバーオン演出

蒼穹ボーナスの青7揃いなどから突入
差枚数上乗せorVアタックのいずれかを告知。

■成立役別報酬
成立役・状況に応じて報酬が異なる。
レア役成立時は(超次元)Vアタックに期待。

ルガーチャンス発生時の恩恵
成立役 チャンスステージ経由時 直撃時
AT VA 超VA AT VA 超VA
3枚役 49.8% 50.2% 100%
弱レア役 100% 100%
強レア役 100% 100%
同化
チェリー
100% 100%
その他 70.6% 29.4% 21.6% 78.4%

※VA=Vアタック

【トータル振り分け】

ルガーチャンス発生時の報酬振り分け
報酬 チャンスステージ経由 直撃
AT 約60% 約10%
超次元VA 約40% 約90%

■ルガーチャンス中の演出
ルガーチャンス中は強演出が発生すると、
Vアタック突入に期待。

ルガーチャンス中の演出
帯の色 示唆
基本パターン
AT100枚否定濃厚
桜柄 超次元Vアタック濃厚
第2停止時カットイン 示唆
織姫 (超次元)Vアタック濃厚
翔子 超次元Vアタック濃厚
PUSHボタン 示唆
デカボタン (超次元)Vアタック濃厚
ボタン飛び出し 超次元Vアタック濃厚
その他 示唆
風が服 (超次元)Vアタック濃厚
下パネ消灯 超次元Vアタック濃厚

Vアタック

Vアタック

Vアタック
突入契機 ルガーチャンス発生時の一部
役割 差枚数上乗せ特化
ゲーム数 5G+α
平均上乗せ 調査中

ルガーチャンス発生時の一部で突入。
差枚数上乗せ特化ゾーン、

5G+α継続し3枚役成立時の一部で終了。

上乗せ差枚数が200枚到達すると
追加上乗せ+WアップVチャレンジ発生⁉

■告知タイプ
一騎Vアタック開始時に3つの告知タイプから選択。

Vアタックの告知タイプ
パターン 告知演出
一騎 毎ゲーム上乗せ
総士 同化チャンス告知
エメリー 最終告知
キャラ不問の共通演出
パターン 示唆
風が吹く 200枚到達濃厚
PUSHボタン飛び出し 200枚到達濃厚

【エメリー選択時の演出】
エメリー選択時は背景の色で上乗せ枚数を示唆。
フラッシュバック演出が発生すれば
150枚以上の上乗せに期待。

エメリー選択時の演出
背景色 示唆
上乗せ130枚以上に期待
上乗せ150枚以上濃厚
上乗せ180枚以上濃厚
フラッシュバック 示唆
一騎 上乗せ150枚以上濃厚
総士 上乗せ180枚以上濃厚

■上乗せ抽選
成立役に応じて差枚数上乗せ抽選を行う。
3枚役は5G目までは乗せ確だが、
それ以降は終了契機となる。
強レア役・同化チェリーなら100枚乗せ濃厚。

Vアタック中の差枚数上乗せ抽選
成立役 当選率 上乗せ枚数
3枚役(5G目まで) 当選濃厚 20枚/50枚
弱レア役 当選濃厚 20枚/50枚
強レア役 当選濃厚 100枚
同化チェリー 当選濃厚 100枚
その他 約58% 10枚/20枚/50枚

超次元Vアタック

超次元Vアタック

超次元Vアタック
突入契機 Vアタック当選時の一部
役割 Vアタックの上位版
平均上乗せ 調査中

Vアタックの上位版となる特化ゾーン。

上乗せが200枚に到達しなくても、
WアップVチャレンジ発生する可能性があり、
200枚に到達した場合は、
WアップVチャレンジが必ず成功するので強力。

WアップVチャレンジ

ダブルアップVチャレンジ

WアップVチャレンジ
突入契機 Vアタックで上乗せ差枚200枚以上
役割 Vアタックで上乗せ倍化

Vアタックで上乗せ差枚が200枚以上になると突入。
筐体上部の役物にV入賞すれば、
Vアタックで獲得した差枚数が倍になる⁉

■筐体上部の役物
V入賞役物PUSHボタンを押して玉を発射。
赤く囲ってある穴に入ればV入賞。

Vバトル

Vバトル

Vバトル
突入契機 ボーナス終了後など
(前兆を経由する場合もあり)
役割 VチャレンジへのCZ
ゲーム数 同化チャンスナビがなくなるまで
(最低3回)
AT期待度 約50%

ボーナス終了後の前兆を経由して突入。

同化チャンスナビ発生時に、
同化BARが止まればVチャレンジに突入。
VチャレンジでV入賞すればAT当選。

消化中のレア役でナビ回数が増える可能性もあり。

■同化チャンス回数
Vバトル突入時に同化チャンス発生回数が決定。
液晶上は3回だが内部的には3回~10回のいずれかに振り分け。
出現するキャラによって回数期待度を示唆。

前兆中や消化中のレア役で、
同化チャンス回数の上乗せ抽選を行う。

4回以上だった場合は回数が0になると、
復活演出が発生し1回ずつ上乗せ。

同化チャンス中のキャラ
パターン 同化チャンス発生回数期待度
美三香
零央
真矢
総士 5回以上
一騎 7回以上

【同化チャンス発生回数上乗せ抽選】
消化中のレア役の一部で同化チャンス発生回数を上乗せ。
同化チェリーなら乗せ濃厚。

同化チャンス発生回数上乗せ抽選
レア役 当選率
弱レア役 約25%
強レア役 約78%
同化チェリー 上乗せ濃厚

■同化チャンス
同化チャンス同化チャンス発生時は、
指定された箇所に同化BARを狙おう。
成功すればVチャレンジに移行。

同化チャンス
パターン 成功期待度
通常 約45%
ナビにルガーランス 約98%
織姫カットイン:通常 約92%
織姫カットイン:アップ 約99%
導光板:白 成功濃厚
導光板:赤 成功濃厚
下パネ消灯 成功濃厚

Vチャレンジ

Vチャレンジ

Vチャレンジ
突入契機 Vバトル中の同化チャレンジ成功
役割 クロッシングチャージ・Vアタック
へのCZ
トータル成功期待度 約50%

Vバトル中の同化BAR停止後に突入。

■成功期待度
Vチャレンジへ突入した際の、
同化図柄停止個数によって、
Vチャレンジ成功期待度が変化。
同化図柄3個停止なら成功の期待大。

Vチャレンジ成功期待度
突入契機 成功期待度
同化図柄1個停止
同化図柄2個停止
同化図柄復活停止
同化チェリー
同化図柄3個停止

■V穴パターン
V穴の個数は1個~8個で、
V穴の埋まり方は全部で23組。

V穴の組み合わせ
V穴の個数 パターン(※)
1個 〇―――――――
2個 〇―――〇―――
〇〇――――――
〇――――――〇
3個 〇―〇―〇―――
〇―――〇―〇―
〇――〇―〇――
〇―――〇――〇
〇――〇〇―――
〇―――〇〇――
〇〇――〇―――
4個 〇―〇―〇―〇―
〇〇――〇―〇―
〇〇――〇〇――
〇―〇―〇――〇
〇――〇―〇―〇
〇――〇〇〇――
5個 〇―〇―〇―〇〇
〇―――〇〇〇〇
6個 〇―〇〇〇―〇〇
〇〇―〇〇〇―〇
―〇〇〇―〇〇〇
7個 〇―〇〇〇〇〇〇
8個 〇〇〇〇〇〇〇〇

※再左が一番目のV穴でそこから時計回りのV穴を表しています。
※〇がV穴、―がハズレ穴です。

【基本パターン】
上表の黄色い組み合わせが基本パターン。
基本パターン以外なら成功期待度激高。
基本パターンは2連続V穴がないため、
2連続V穴なら激アツ。

基本パターン
パターン Vバトル期待度 Vアタック期待度 TOTAL期待度
V穴2個 約21% 約78% 約24%
V穴3個-A(※1) 約28% 約33% 約31%
V穴3個-B(※2) 約33% 約38% 約35%
V穴3個-C(※3) 約46% 約50% 約49%
V穴4個 約55% 約56% 約55%

※1:上記基本パターンの一番上
※2:上記基本パターンの上から2番目
※3:上記基本パターンの一番下

■Vチャレンジ成功時の恩恵
Vチャレンジの成功時の恩恵は状況によって変化。

Vチャレンジ成功時の恩恵
パターン 恩恵
Vバトル中 Vアタック
+クロッシングチャージ
Vアタックのラスト Vアタックの
上乗せ枚数を2倍にする
AT中 ボーナス
or蒼穹ボーナスEXODUS
AT中のボーナス中 上乗せ300枚以上
クロッシングキープ中のボーナス中 上乗せ300枚以上
AT駆け抜け→成功時 上乗せ300枚以上
(失敗時は50枚)

■ステップ①:当たり穴数を決定
V穴まず全8穴ある穴からV穴を決定。
数が多いほど成功期待度がアップ。

■ステップ②:役物でV穴を狙う。
V入賞役物PUSHで玉を発射。
V穴に入ればクロッシングチャージとVアタックを獲得。

コンボVチャレンジ

コンボVチャレンジ

コンボVチャレンジ
突入契機 ①CZ成功時の一部
②ロングフリーズ
など
役割 特化ゾーンへのCZ

CZ成功時の一部などから突入するCZ。
3回の役物抽選が発生し、初回は成功濃厚。
2回目以降は状況によって変わる。

・Vアタック(1回目成功時)
・AT中のボーナス(2回目成功時)
・クロッシングチャージ(3回目成功時)

の3つを獲得できるチャンス。

■ロングフリーズ経由時
ロングフリーズ経由時は全てのVチャレンジが成功。
強レア役・同化チェリー成立時は、
AT中のボーナスをストック!

■CZ成功経由
CZ成功時の一部で突入した場合は、
初回は成功濃厚+2・3回目は抽選。

強レア役・同化チェリー成立時は、
成功への書き換え抽選を行い、
成功確定時はAT中のボーナスをストック。

Vチャレンジ中の演出法則

VHOLDVチャレンジ中はV穴の組み合わせ以外にも、
様々な演出法則が存在する。

Vチャレンジ中の演出法則
箇所・タイミング 示唆
タイトル表示後の盤面ランプ 時計回りがデフォ
反時計回りなら超激アツ⁉
Vの個数を決めるときの
両サイドの羽根
基本的にV穴になった時に光る
×が選択されたときに
光れば超激アツ⁉
V-HOLD 回転体がストップし、
強制的にV入賞濃厚⁉
玉発射時ボタン ゲージ内に黄色マスがあればチャンス
玉発射時ボタンバイブ PUSHボタンを押したときに、
ボタンバイブが発生すれば超激アツ⁉
玉発射後8秒/12秒/16秒後 風が吹けば超激アツ⁉

クロッシングチャージ

クロッシングチャージ

クロッシングチャージ
突入契機 ①Vチャレンジ成功
②クロッシングキープ4連以上
など
役割 差枚数上乗せ特化
(突入時点で上乗せ濃厚)
ゲーム数 10G
平均上乗せ 調査中

差枚数上乗せ特化ゾーン。
毎ゲーム差枚数上乗せ抽選を行う。

■突入時の上乗せ枚数
クロッシングチャージ突入時に上乗せ枚数を抽選。
獲得した枚数を10Gの間に告知する。
通常時とAT中とで枚数が変化。最大500枚。

クロッシングチャージ突入時の上乗せ枚数
タイミング 枚数
通常時 100枚/200枚/300枚/500枚
AT中 50枚/100枚/200枚/300枚/500枚

■消化中の上乗せ抽選
クロッシングチャージ中のレア役で、
差枚数上乗せ抽選を行う。
一度の上乗せ枚数は100枚~500枚。

クロッシングチャージ中の上乗せ抽選
小役 期待度
弱レア役
強レア役
同化チェリー

AT「蒼穹作戦」

蒼穹作戦

蒼穹作戦
突入契機 疑似ボーナス中の抽選
役割 差枚数管理型AT
純増 約2.7枚/G

ルガーチャンス後や通常時のレア役で突入。
差枚数管理型のAT

■高確ストック抽選
・ハズレ/弱レア役/同化チェリー成立時
・ボーナス/クロッシングチャージ/Vアタック後
に高確ストック獲得抽選を行う。

高確ストック獲得抽選
小役 ストック当選率 ストック数
ハズレ・ベル 約2% 1個
押し順なしのベル 当選濃厚 1個
弱レア役 約70% 1~5個
同化チェリー 当選濃厚 1~5個
その他の契機 ストック当選率 ストック数
Vアタック後 約65% 1~5個
ボーナス後 当選濃厚 1~5個
クロッシングキープ後の
クロッシングチャージ後
当選濃厚 1~5個

【高確ゲーム数】
高確ゲーム数は1セット平均5G
ゲーム数消化後にストックが残っていれば、
再度ゲーム数を再抽選。

高確ゲーム数
パターン ゲーム数
高確 3~10G
超高確 5~10G

【超同化現象モード】
AT初当たり時の一部で突入する特殊モード。
突入時は高確を40個ストックする。

■差枚数上乗せ抽選
AT中のレア役・同化チェリー成立時に
差枚数上乗せを抽選
AT中の上乗せは基本的に裏に回る。

AT中の差枚数上乗せ抽選
成立役 当選率 上乗せ枚数
弱レア役 約1% 100枚~200枚
強レア役 約2% 100枚~200枚
同化チェリー 約2% 300枚~500枚

【裏乗せ示唆演出】
カノンストーリー裏乗せが100枚以上あると、
ストーリーが発生する可能性あり。
カノンのストーリーなら300枚以上!

裏乗せ示唆演出
パターン 示唆
甲洋と織姫のストーリー 裏乗せ100枚以上
カノンのストーリー 裏乗せ300枚以上
楽曲変化(※) 裏乗せ300枚以上
AT終了間際の赤文字 裏乗せに期待
最終ゲームのPUSHボタン 何かしらをストックしている

※任意で楽曲選択していない場合のみ

■ボーナス抽選
AT中のレア役・同化チェリー成立時に、
ボーナス抽選を行う。
当選時は最大8Gの前兆を経由して告知。

AT中のボーナス抽選
小役 当選率
弱レア役 約1%
強レア役 約40%
同化チェリー 約55%

【ボーナス前兆ゲーム数】
4Gか7G以上なら期待大。

ボーナス前兆ゲーム数
ゲーム数 ボーナス期待度
4G 本前兆濃厚
5G 約30%
6G 約45%
7G 約80%
8G 本前兆濃厚
ボーナス前兆ゲーム数
(弱レア役契機)
ゲーム数 ボーナス期待度
6G 約75%
7G以上 本前兆濃厚

■クロッシングキープ抽選
同化チャンス成功時にクロッシングキープ突入抽選。
同化図柄の停止個数・内部状態に応じて期待度変化。

クロッシングキープ抽選
(通常滞在時)
成立役 同化チャンス発生率 ストック数
同化図柄1個 約1% 2個
同化図柄2個or復活 約10% 3~10個
同化図柄3個 約16% 5~10個
クロッシングキープ抽選
(高確滞在時)
成立役 同化チャンス発生率 ストック数
同化図柄1個 約60% 1~3個
同化図柄2個or復活 約40% 2~10個
同化図柄3個 発生濃厚 5~10個
クロッシングキープ抽選
(超高確滞在時)
成立役 同化チャンス発生率 ストック数
同化図柄1個 発生濃厚 1~10個
同化図柄2個or復活 発生濃厚 5~10個
同化図柄3個 発生濃厚 5~10個

【クロッシングキープ前兆中】
クロッシングキープ前兆中は、
複数ストックに期待。

クロッシングキープ複数ストック時は、
連続演出を経由して告知。
ボーナスもストックしている場合は、
ボーナスが優先される。

ストック保有時にAT差枚数が0になっても、
ATは???枚の状態で継続する。

クロッシングキープ前兆中のクロッシングキープ抽選
成立役 同化チャンス発生率 ストック数
同化図柄1個 約1% 2個
同化図柄2個or復活 発生濃厚 2個~10個
同化図柄3個 発生濃厚 5個~10個

■ストーリー
AT中のストーリーAT中にストーリー発生で、
レア役契機の差枚数上乗せの可能性あり。

ストーリーにはいくつか種類があり、
その種類に応じて上乗せ枚数を示唆。

■???枚
・高確ストック獲得中
・ボーナス前兆中
・クロッシングキープストック獲得中

は残り差枚数が0になっても、
???枚の状態でATが継続。

■タイプ選択
演出モードAT突入時に2つの演出モードから選択。

AT中の演出モード
パターン 特徴
竜宮島防衛モード オーソドックスな演出
味方キャラが多いほどチャンス
希望の地モード 同化チャンス告知
ステージ・帯の色で期待度変化。

■AT中の同化チャンス
AT中の同化チャンスAT中の同化チャンス発生した場合は、
同化BARを狙いましょう。
同化BAR停止でクロッシングキープへ突入。

AT中の内部状態

AT中の内部状態は、

・通常
・同化高確
・同化超高確

の3種類存在。

内部状態によって同化チャンスの成功率や、
クロッシングキープのストック期待度が異なる。

■同化(超)高確の流れ
同化(超)高確はセット数管理。
レア役・同化チェリーでストックを獲得後に発動。
高確セット開始時に継続ゲーム数を抽選(平均5G)

獲得ゲーム数が終了するまでが1セット。
ストック保有時は2セット目が始まる。

■高確示唆演出
結晶化・結晶出現
・ステージアップ
・夕方or夜背景

などの演出発生で高確滞在に期待。
回想ステージ・桜柄出現で本前兆に期待。

AT駆け抜け時のリベンジVチャレンジ

Vバトル・Vアタック経由以外で突入したATで、
AT中にボーナス・クロッシングキープを引けずに、
終了した場合の約25%で発生。

成功期待度は約50%。

■上乗せ枚数
成功時は上乗せ300枚以上。

リベンジVチャレンジ
パターン 上乗せ枚数
成功時 50枚
失敗時 300~1000枚

■突入煽り
発生条件を満たしている場合は、
AT残り差枚数が20枚以下になると、
示唆演出が発生する可能性あり。
ロゴ+織姫出現で突入濃厚。

リベンジVチャレンジ突入煽り
パターン 期待度
ロゴが浮かぶ 基本パターン
ロゴ+織姫出現 突入濃厚(※)

※発生後にボーナス・クロッシングキープ当選時は除く

AT中のチャンス演出

レア役ナビ

レア役ナビAT中のレア役時は!ナビが出現するのが基本。
ナビの種類によってボーナス期待度変化。

■ショートフリーズなし時
ショートフリーズなし時は、
リール始動時のレア役ナビがアツい。

レア役ナビ
(ショートフリーズなし時)
パターン ボーナス期待度
ナビなし弱チェリー 約1%
!ナビ弱チェリー 約1%
ナビなし強チェリー 約20%
!ナビ強チェリー 約40%
ナビなし同化チェリー 約35%
!ナビ同化チェリー 約55%
リール始動時にレア役ナビ 約95%超
!!!ナビ 約95%超
桜柄ナビ 約95%超

■ショートフリーズあり時
ショートフリーズあり時は、
レバオン時のナビがアツい。

レア役ナビ
(ショートフリーズあり時)
パターン ボーナス期待度
ナビなし
弱チェリー
約1%
リール始動時!ナビ
弱チェリー
約1%
ナビなし
スイカ
約1%
リール始動時!ナビ
スイカ
約1%
ナビなし
強チェリー
約45%
リール始動時!ナビ
強チェリー
約30%
リール始動時!!!ナビ
強チェリー
約45%
ナビなし
同化チェリー
約50%
リール始動時!ナビ
同化チェリー
約20%
リール始動時!!!ナビ
同化チェリー
約40%
ナビなし
強チャンス目
約35%
リール始動時!ナビ
強チャンス目
約15%
リール始動時!!!ナビ
強チャンス目
約25%
レバオン時レア役ナビ 当選濃厚
桜柄ナビ 当選濃厚

同化チャンス

同化チャンス中の演出は様々。
ストック濃厚となるパターンもあり。

■キャラルーレット
芹以上のキャラなら成功濃厚。

キャラルーレット
キャラ 示唆
芹以上 成功濃厚
剣司or咲良 同化図柄1個停止ならCK複数ストック
咲良 同化図柄2個or3個停止
+2個停止ならCKストック5個以上

※CK=クロッシングキープ

■へスターWナビ
へスターWナビ同化チャンス成功すれば、
クロッシングキープ複数ストック濃厚。

■織姫アップ
織姫アップ同化図柄2個or3個停止濃厚。

■ランスの光
ランスの光同化図柄2個or3個停止濃厚
2個停止ならクロッシングキープ10個ストック濃厚。

■役物ランプ
同化チャンス成功時に全リール停止後、
PUSHボタン押下時の一部で役物ランプが点灯。
役物の色でストック数を示唆。

役物ランプ
パターン ストック期待度
若干のチャンス
チャンス
大チャンス
複数ストック濃厚
ストック5個以上
ストック10個以上

カノンバトル

カノンバトル竜宮島防衛中は基本的に、
カノンバトルでボーナスを告知。
チャンスアップ発生で大チャンス。

カノンバトル
パターン 示唆
カノンバトル発展煽り×3回 カノンバトルに発展すればチャンス
チャンスアップ 1回発生で期待度約90%
2回発生でボーナス濃厚

一騎バトル

一騎バトル希望の地へ中中は一騎バトルでのボーナス告知がメイン。
チャンスアップ発生で大チャンス。
赤セリフ・カットインなどがチャンスアップ

一騎バトル
パターン ボーナス期待度
チャンスアップ1回 約70%
チャンスアップ2回 ボーナス濃厚

桜柄枠

枠色が赤・桜柄に変化すれば、
ストック5個以上。
クロッシングチャージ突入のチャンス。

枠色変化
パターン 示唆
ストック5個以上
桜柄 ストック5個以上
orクロッシングチャージ

キャラルーレット演出

キャラルーレット演出では、
どのキャラが選ばれるかが重要。
リール始動時にルーレットが止まらなければチャンス。

PUSH後複数キャラカットイン

PUSHボタン押下後に
複数キャラカットイン発生時は対応役が存在。
対応役矛盾で強レア役以上。

PUSH後複数キャラカットイン
パターン 示唆
4人 スイカ対応
+チェリーなら強チェリー以上
5人 弱チェリー対応
+チェリー否定で強チャンス目濃厚

クロッシングキープ

クロッシングキープ

クロッシングキープ
突入契機 AT中の同化チャンス成功
役割 自力継続型のCZ
4セットまで継続で
クロッシングチャージ突入
ゲーム数 1セット5G
継続期待度 調査中

AT中の同化チャンス成功後に突入。
消化中はリプレイ以外の小役でセット継続抽選。
4セットまで継続すればクロッシングチャージ突入⁉

■背景の色
クロッシングキープ背景背景の色で継続期待度を示唆。
赤ならセット継続のチャンス。

クロッシングキープの背景
継続期待度

■クロッシングキープ天井
クロッシングキープには、
AT開始時からカウントされる天井機能が存在。

クロッシングキープを最大30セット消化すると、
天井が発動してクロッシングチャージに突入する。

自力でクロッシングキープから、
クロッシングチャージに突入した際も
天井から減算される。

【天井示唆演出】
・AT中のリール右にエピソードが表示
・クロッシングキープ中の特定エピソード(詳細不明)
・クロッシングキープ突入時のボタン押し時の役物の色

クロッシングキープ突入時
チャンスボタン押下時の役物の色
天井期待度

AT中のボーナス

AT中のボーナス

AT中のボーナス
突入契機 AT中のレア役など
役割 織姫チャンスへのCZ的な疑似ボーナス
ゲーム数 30G
織姫チャンス期待度 調査中

AT中のボーナスは、

・ザインBIGボーナス(白7揃い)
・ニヒトBIGボーナス(青7揃い)
・蒼穹BIGボーナス(黒BAR揃い)

の3種類。

黒BAR揃いは織姫チャンス突入の大チャンス⁉

消化中のレア役・青7揃いで織姫チャンス突入抽選。

■織姫チャンス規定ゲーム数
ボーナス揃い時に織姫チャンスが、
確定している状況で青7揃いを引けなかった場合は、
規定ゲーム数消化時に強制的に織姫チャンスへ突入。

■エピソード
ボーナス開始時にエピソードが始まると
織姫チャンス突入濃厚。

織姫チャンス

織姫チャンス

織姫チャンス
突入契機 AT中の青7揃い時の約1/8
役割 差枚数上乗せ特化
(100枚以上)
ゲーム数 青7揃い時の
ボーナス残りゲーム数
平均上乗せ 調査中

突入時点で100枚以上の上乗せが濃厚となる、
差枚数上乗せ特化ゾーン。
消化中の成立役に応じて差枚数上乗せ。

■消化中の上乗せ抽選
織姫チャンスは突入時点で上乗せ100枚以上濃厚。
織姫チャンス中のレア役成立時に
差枚数上乗せ抽選を行う。

■エフェクト
エフェクト赤・紫エフェクトが発生すれば、
大量差枚数上乗せに期待。

エグゾダスループ

エグゾダスループ

EXODUS LOOP
突入契機 エグゾダスゾーン中の抽選
役割 継続率約98%(※)の上位AT
ゲーム数 1セット20G(初回のみ50G)
+バトル10G
平均期待獲得枚数 調査中

※ATセット数上乗せ込み

エグゾダスゾーンから突入する高継続率の上位AT。
後半のバトルに勝利できればセット継続。
消化中のレア役でセット上乗せもあり。

■継続ストック抽選
消化中はレア役成立時に継続ストック獲得抽選を行う。

エグゾダスループ中の継続ストック獲得抽選
状況 期待度
弱レア役成立 約78%
ストーリーパート中の
白ナビ+レア役
獲得濃厚⁉
強レア役 獲得濃厚⁉

■バトルパート
バトルパートエピソード終了後に発生。
フェストゥムとのバトルに勝利できればセット継続!
フェストゥムの種類に注目。

バトルパート中の対戦相手
対戦相手 勝利期待度
スフィンクスB型 約80%
スフィンクスD型 約94%
スフィンクスJ型 約97%

■楽曲変化
バトルパート中に楽曲変化すればセット継続濃厚!
変化する楽曲は複数存在。

ロングフリーズ

ロングフリーズ

ロングフリーズ
突入契機 調査中
タイミング リールロック3段階
恩恵 コンボVチャレンジ経由でAT突入

リールロック3段階から発生するフリーズ。
コンボVチャレンジに突入。
特化ゾーンからスタートできるチャンス。

公式サイト

動画

まとめ

蒼穹のファフナーEXODUSのパチスロが登場。

多彩な上乗せ特化ゾーンが存在。

詳しい情報がわかれば追記します。

サラリーマン金太郎MAX スロット |スペック 天井 期待値 ゾーン 打ち方 設定判別

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パチスロサラリーマン金太郎MAX トップ©本宮ひろ志/集英社/FIELDS
©NEWGIN GROUP

NEW!! 2019/12/10(火) 天井期待値の情報を追加しました。

パチスロサラリーマン金太郎が登場。

・スペック
・天井
・打ち方
・設定判別

などの情報を随時更新していきます。

基本情報

パチスロサラリーマン金太郎 筐体©NEWGIN GROUP

機種名 パチスロサラリーマン金太郎~MAX~
メーカー エキサイト
タイプ AT

導入日

導入日 2019年11月5日

スペック

設定 金太郎ルーレット 金太郎チャンス 出玉率
1 1/319 1/760 97.5%
2 1/309 1/736 99.3%
3 1/303 1/713 101.2%
4 1/296 1/695 104%
5 1/289 1/669 107.7%
6 1/282 1/653 112%

コイン持ち

50枚当たりのゲーム数 約50G

リセット/設定変更

朝一は設定変更の有無を問わず、
ゲーム数0+ヤマト建設本社ステージ(昼)からスタート。

有利区間ランプ

通常時の有利区間ランプは常時消灯。
有利区間ランプによる設定変更判別は難しい。

天井

ゲーム数 通常時750G+α消化
恩恵 金太郎ルーレット当選

天井期待値

※設定1・有利区間突入後25G間のAT直撃ゾーン消化後やめ
※ゾーン期待度はシミュレート値を元に算出
※初当たり期待枚数は実戦値をもとに算出
※金爆の数・鉄拳制裁レベルは開始時点の平均値とする
(引用元:期待値見える化様)

500・600・700のゾーンと、
ハマるほどAT期待度が上がるため、
天井狙いしやすい機種です。

滞在モードによって変わると思いますが、
モードAの200Gのゾーン抜け後は、
かなり期待値が下がるので
200のゾーン狙い後はやめた方がいいでしょう。

400のゾーン・500のゾーンの手前くらいから、
狙うのがいいと思います。

ゾーン

※朝一1回目の初当たりは除外
※有利区間突入後のゲーム数で集計
(引用元:期待値見える化様)

・50G~100G
・200G~250G
・400G~450G
・500G~549G
・600G~650G
・700G以降

は比較的当選率が高くなっています。
特に500G~550Gがかなり強め。

400G以降のゾーンを狙うなら、
天井狙いした方がいいと思われるので、
ゾーン狙いできそうなのは

・メニュー画面緑・赤の天国のゾーン狙い
・190Gくらいから200のゾーン狙い

ぐらいですね。

200G台にフェイク前兆が発生しなかった場合は、
通常B以上濃厚となりますが、
メニュー画面が青の場合はやめて良いと思います。

通常時のモード移行率を考えると、
低設定の場合通常C比率が一番高いことなりますが、
そこまで期待値が高くないと思われるので。

ヤメ時

有利区間移行後25G間の直撃ゾーンがあるため、
そこを打ってヤメでいいと思います。

そのあとはメニュー画面の背景を見てから判断しましょう。
メニュー画面で緑・赤背景なら
天国モードに期待できるので100Gほど回して
当たらなければヤメでいいでしょう。

ヤメ時
状況 ヤメ時
メニュー画面が緑・赤 有利区間移行後100G回してやめ
それ以外 有利区間移行後の25G間
を回してやめ

打ち方

まず

「左リール枠上~上段に黒BARを狙う」

以下停止形で打ち分ける。

チェリー・ハッピともにリプレイフラグなので
適当打ちでも取りこぼしはないが
成立役を簡単に判別するには打ち分けましょう。

■左リール枠内にチェリー停止時
成立役:弱/強チェリー
打ち方:他リールフリー打ち
※3連チェリーor右リール中段ボナ図柄など=強チェリー

■左リール枠内にハッピ停止時
成立役:ハッピ・チャンス目・確定役
打ち方:中・右リールにハッピ狙い(黒BAR目安)

小役確率

通常時

■設定差なし

通常時の小役確率
(設定差なし)
小役 出現率
ハッピ 1/100
確定役 1/4096

■設定差あり

通常時の小役確率
(設定差あり)
設定 弱チェリー 強チェリー チャンス目
1 1/78.3 1/437 1/303
2 1/77.6 1/410 1/298
3 1/76.8 1/386 1/293
4 1/76.1 1/364 1/287
5 1/75.4 1/345 1/278
6 1/74.7 1/328 1/273

設定判別

通常時のモード移行率

高設定ほど通常B・天国に期待できる。

通常時のモード移行率
設定 通常A 通常B 通常C 天国
1 46.8% 15.6% 25% 12.5%
2 43.7% 15.6%
3 40.6% 17.1% 17.1%
4 32% 23.4% 19.5%
5 28.5% 25% 21.4%
6 26.5% 25% 23.4%

有利区間移行時のAT当選率

非有利区間から有利区間移行時は契機役に応じて、
AT直撃抽選を行う。

・成立役不問の抽選
・成立役ごとの抽選(レア役)

のダブル抽選が行われる。
成立役不問の抽選に設定差あり。

成立役不問の抽選で当選時は、
サラリーマン道経由でAT当選を告知。

有利区間移行時のAT直撃当選率
設定 成立役不問
の抽選
弱レア役 強レア役 確定役
1 1.56% 0.39% 25% 当選濃厚
2 1.56%
3 1.95%
4 1.95%
5 2.34%
6 2.34%

ボーナス終了画面

ボーナス終了画面ボーナス終了画面に設定差あり;。
家族4人なら設定6濃厚⁉

ボーナス終了画面
パターン 設定示唆
金太郎(夕方) 奇数設定示唆
金太郎(昼) 偶数設定示唆
金太郎(原画) 設定1否定濃厚⁉
家族3人 金太郎チャンス非突入なら
設定5以上濃厚⁉
家族4人 設定6濃厚⁉

ATのセット数

AT「金太郎チャンス」は基本的に2セット以上。
1セットで終わると設定5以上濃厚⁉

竜太ゾーン中の演出

竜太ゾーン引き戻しゾーン中の演出に応じて
高設定濃厚パターンあり。

引き戻しゾーン中の演出
パターン 設定示唆
残り33G時に下から竜太出現 奇数設定示唆
残り22G時に下から竜太出現 偶数設定示唆
残り11G時に下から竜太出現 設定2位女濃厚⁉
残り44G時に下から竜太出現 設定4以上濃厚⁉
残りゾロ目ゲーム数時に
上から竜太出現
設定5以上濃厚⁉
残りゾロ目ゲーム数時に
デカ竜太出現
設定6濃厚⁉

エンディング中の押し順ナビのキャラ

エンディング中の押し順ナビ・リプレイ成立時は、
設定示唆のナビキャラが出現。

成立役とキャラの組み合わせに注目。

エンディング中の押し順ナビのキャラ
ナビキャラ ベル成立時 リプレイ成立時
チンピラ 基本パターン 設定6濃厚
ミイラ 偶数設定示唆 設定6濃厚
アメフト 奇数設定示唆 設定6濃厚
ペンギン 設定2以上濃厚 基本パターン
カンガルー 設定4以上濃厚 偶数設定示唆
グリズリー 設定5以上濃厚 奇数設定示唆

非有利区間中の抽選

①設定変更後
②AT後の引き戻しゾーン終了後
③ボーナス終了後

などに突入する非有利区間中は成立役でAT直撃抽選。
レア役ならAT直撃のチャンス。

滞在中は画面右下のゲーム数カウンター周辺がピンク色に発光する。

非有利区間から有利区間移行時は契機役に応じて、
AT直撃抽選を行う。

・成立役不問の抽選
・成立役ごとの抽選(レア役のみ)

のダブル抽選が行われる。
成立役不問の抽選に設定差あり。

成立役不問の抽選で当選時は、
サラリーマン道経由でAT当選を告知。

有利区間移行時のAT直撃当選率
設定 成立役不問
の抽選
弱レア役 強レア役 確定役
1 1.56% 0.39% 25% 当選濃厚
2 1.56%
3 1.95%
4 1.95%
5 2.34%
6 2.34%

サラリーマン道


ゲーム数消化・レア役で突入する前兆ステージ。
滞在中は三ションをクリアして☆を獲得。
最終的なミッションをクリアすれば金太郎ルーレットへ移行。

■最終的なミッションの期待度
☆が0個or☆が4個以上なら期待大。

最終的なミッションの期待度
☆の数 成功期待度
0 成功濃厚
1 望み薄
2 望み薄
3 約25%
4 約80%
4+なめんじゃねぇ発展 約85%
5 成功濃厚

■ミッション以外の演出の対応役
ミッション以外の演出には様々な演出法則あり。
確定パターンも存在。

ミッション以外の演出パターン
パターン 成功期待度
アクロバット飛行:ハート雲 大チャンス
アクロバット飛行:好機 激アツ
アクロバット飛行:リプレイ成立 成功濃厚
リール枠発光:中発光 大チャンス
リール枠発光:大発光 激アツ
リール枠発光:白+ベル揃い 成功濃厚
リール枠発光:チェリー成立 成功濃厚
竜巻雲:好機 大チャンス
竜巻雲:雷雲突入+好機 激アツ
キャラ気合:演出発展 激アツ
キャラ気合:レア役否定 激アツ
キャラ気合:金太郎+強レア役 激アツ
キャラ気合:美玲+弱レア役 激アツ
夜景+演出発展 激アツ
夜景+レア役否定 激アツ
拳を合わせろ+演出発展 成功濃厚
朋美回想+演出発展 成功濃厚
次回予告+演出発展 成功濃厚

金爆

金爆①通常時の前兆失敗時の一部
②CZ「鉄拳制裁」成功時の一部

で獲得する金太郎ルーレットの成功ストック。
最大2個までストック可能。

1つあれば金太郎ルーレット1回継続。
2つあればAT当選濃厚。

鉄拳制裁

鉄拳制裁

CZ「鉄拳制裁」
突入契機 ハッピ成立時の一部
役割 金太郎ルーレットへのCZ
ゲーム数 11G
成功期待度(平均) 約43%

ハッピの一部で突入する自力抽選型CZ。
制裁レベル・拳の数に応じて成功抽選を行う。

■制裁レベル
制裁レベルCZ突入時に制裁レベルを決定。
制裁レベルによってCZ成功確率が変わる。
通常時から画面右下に表示され、
CZ突入時はそのレベル以上の段階が選択される。

鉄拳制裁の制裁レベル
パターン 成功確率
1/200
1/150
1/75
1/30

【通常時の鉄拳レベル示唆】
通常時の鉄拳制裁レベル通常時は画面右下に鉄拳制裁レベルを表示。
リプレイ連・弱チェリー成立時にポイントを獲得。
(リプレイ2連以上で1pt,弱チェリーで1pt獲得)
5pt貯まるごとに鉄拳制裁レベルがアップ。

■拳獲得抽選
制裁レベル決定後の最初の10G間は、
成立役に応じて拳獲得抽選を行う。
ここで獲得した拳の数だけ、
最終ゲーム(11G目)に成功抽選を行うことができる。

鉄拳制裁中の拳獲得抽選
成立役 5個 10個 20個 30個 50個 100個
弱チェ 43.75% 43.75% 12.5%
ハッピ 43.75% 43.75% 12.5%
強チェ 50% 25% 25%
チャンス目 50% 25% 25%
その他 79.64% 18.75% 1.56% 0.05%

■最終ゲームの抽選
鉄拳制裁の11G目11G目は拳の数だけ制裁レベルでの成功抽選。
演出上はボタン連打して役物可動で成功濃厚。
成功時の一部で金爆ストックが獲得できる⁉

金太郎ルーレット

金太郎ルーレット

金太郎ルーレット
突入契機 調査中
役割 ボーナス準備状態
ゲーム数 2G

初当たり時などに突入するボーナス準備状態。
2G間継続し継続抽選を行う。

■継続回数別報酬
継続抽選継続抽選は毎回50%。
2回クリアできれば金太郎チャンス当選。

金太郎ルーレット継続回数
継続回数 恩恵
0回 サラリーマンボーナス
1回 金太郎ボーナス
2回 金太郎チャンス

■報酬振り分け
3分の1ぐらいは金太郎チャンス当選に期待。

金太郎ルーレットのトータル報酬振り分け
(金爆込み)
報酬 振り分け
赤7 約42%
青7 約27%
金太郎チャンス 約31%

■成功濃厚パターン
金太郎ルーレットの各段階で、
成功濃厚となるパターンもあり。

金太郎ルーレットの成功濃厚パターン
第1停止時カットイン
第3停止長押し時椎名ボイス発生
金太郎のまゆげが釣り上がる

サラリーマンボーナス

サラリーマンボーナス

サラリーマンボーナス
突入契機 金太郎ルーレット1回目失敗後
純増 約70枚

金太郎ボーナス

金太郎ボーナス

金太郎ボーナス
突入契機 金太郎ルーレット2回目失敗
純増 約120枚

金太郎チャンス

金太郎チャンス

AT「金太郎チャンス」
突入契機 ①金太郎ルーレット2回継続
②ボーナス中の抽選
役割 ベルナビ管理型AT
純増 約8.0枚/G
ベルナビ回数 5/10/20/30/100回

本機のメイン出玉獲得契機。
初回はベルナビ10回以上+レア役でナビ上乗せ抽選。
ハズレの連続で特化ゾーン抽選を行う。

■ATセット数
ATセット数は基本的に2セット以上。
1セットで終了したら設定5以上濃厚⁉

■AT初回のベルナビ回数振り分け
初回のベルナビは10回以上。

AT初回セットのベルナビ回数振り分け
ナビ回数 振り分け
5回
10回 67.19%
20回 25%
30回 6.25%
100回 1.56%

■舐めんなフリーズ
主にナビ上乗せ時の次ゲームに発生する追加上乗せ。
セット開始時・継続時に発生することもある。

■日本の元気だ!フリーズ
舐めんなフリーズ後にさらに発展するとこれに至る。
発生すればナビ上乗せ100回濃厚⁉

スペース金太郎チャンス

スペース金太郎チャンス

スペース金太郎チャンス
突入契機 AT中のハズレ連続の一部
役割 ナビ回数上乗せ特化ゾーン
ゲーム数 10G以上
(平均約93G)
純増 約8枚/G
平均上乗せ 調査中

AT中のハズレ連で突入する、
ナビ回数上乗せ特化ゾーン。
最低保証10Gでそれ以降のリプレイ2連で終了。

上乗せ確率は毎ゲーム約1/5。

エンディング「祝金太郎チャンス」

・有利区間1450G消化
・内部枚数カウンタ2000枚到達時

に祝金太郎チャンスに突入しエンディング発生。
突入後の50G消化or400枚獲得で終了。
エンディング中のナビ発生時のキャラで設定示唆⁉

公式サイト

まとめ

パチスロサラリーマン金太郎が登場。

新たな情報がわかり次第追記します。

【最新】2020年パチンコ新台導入日カレンダー

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NEW!! 2019/12/10(火) 機種情報を追加しました。

このページでは2020年に導入される、
パチンコ新台の導入予定日の情報をまとめています。

導入日未定の台・スペック未定の台につきましては、
随時更新していきます。

※注意点※
以下の情報は暫定的な情報のため、
変更・延期・取りやめになる可能性があります。

1月

1月6日

PFバイオハザードリベレーションズ2
Pひぐらしのなく頃に-廻-
Pガラスの仮面 アイキャッチ Pガラスの仮面
2スペック同時導入
P南国育ち5 デカパトver アイキャッチ P南国育ち5 デカパトver
P笑ゥせぇるすまん2 199ver
PA笑ゥせぇるすまん2(甘デジ)
3段階設定付き
P蒼穹のファフナー アイキャッチ PAF蒼穹のファフナー2 甘デジ
PA海物語3R2 アイキャッチ PA海物語3R2(甘デジ)
P海物語3R2(ちょいパチ)

1月20日

Pビッグドリーム2 激神
Pぱちんこウルトラ6兄弟
Pほのかとクールポコとときどき武藤敬司
6段階設定付き

1月中

Pおばけらんど怪 アイキャッチ PAおばけらんど怪(甘デジ)

2月

2月3日

P花の慶次蓮
P魔法少女リリカルなのは2 2人の絆
P闘将覇伝
P春夏秋冬 319ver
P春夏秋冬 199ver
P春夏秋冬 99ver

2月17日

P蒼天の拳 双龍
P地獄少女四
P弾球黙示録カイジ沼4 カイジver
P GⅠ優駿倶楽部
PAFマクロスΔ
設定付き
PAルパン三世 神々への予告状(甘デジ)
Pゴッドイーター 219ver
PAゴッドイーター 99ver

2月中

P牙狼 冴島鋼牙 新スペック
P真黄門ちゃま
PAエヴァンゲリオン13 EX YZ 甘デジ
PAショウバイロック 甘デジ
PAガンスリンガーストラトス 甘デジ
PAハネモノ怪盗おそ松さん

3月

Pスーパー海物語IN地中海(甘デジ)
P遠山の金さん
PF戦姫絶唱シンフォギア2
PFアクエリオン
Pホームランキング
PAあの花 甘デジ

4月

P笑点
Pスーパー海物語INジャパン 金富士

5月

調査中。

6月

調査中。

7月

調査中。

8月

調査中。

9月

調査中。

10月

調査中。

11月

調査中。

12月

調査中。

PA鉄拳極 スイートコンボ 99ver 甘デジ |スペック ボーダー 止め打ち 信頼度

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鉄拳極の甘デジバージョンが登場。

■注目ポイント
①時短突破型のV-ST
②ST継続率は約90%
③電チュー当たり時の30%は10R

・スペック
・ボーダー
・止め打ち
・演出信頼度

などの情報を随時更新していきます。

基本情報

機種名 PA鉄拳極 SWEET COMBO ver
メーカー SANKYO
タイプ V-ST

導入日

導入日 2020年2月3日

スペック

大当たり確率 低確率時:1/99.9
高確率時:1/32.6
確変割合 ヘソ:3%
電チュー:100%
ST回転数 74回
ST突入率(時短込) 約28%
時短 30回
賞球 3,1,2,5,6
アタッカー 6賞球×10C
ラウンド 2,4,6,10
出玉 10R:約500個
6R:約300個
4R:約200個
2R:約100個

継続率

時短引き戻し(30回) 約26%
ST継続率 約90%
ST平均連荘回数 約10回

振り分け

大当たり振り分け(ヘソ)
ラウンド 電サポ 出玉 配分
6R確変 調査中 約300個 3%
6R通常 時短30回 約300個 97%
大当たり振り分け(電チュー)
ラウンド 電サポ 出玉 配分
10R確変 調査中 約500個 30%
6R確変 調査中 約300個 30%
4R確変 調査中 約200個 29%
2R確変 調査中 約100個 11%

ボーダー

調査中。

止め打ち

調査中。

演出信頼度

調査中。

まとめ

鉄拳極の甘デジバージョンが登場。

ST突入率がかなり低めな分、
電チュー当たり時の出玉が、
甘デジにしては良さげなタイプです。

新たな情報がわかれば追記します。

PAエヴァンゲリオン13 エクストラモデル 99ver 甘デジ |スペック ボーダー 止め打ち 信頼度

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NEW!! 2019/12/11(水) スペック情報を追加しました。

エヴァ13の新スペックが登場

■注目ポイント
①ST+時短ループタイプ
②ST突入率100%

・スペック
・ボーダー
・止め打ち
・演出信頼度

随時情報を更新していきます。

基本情報

機種名 PAヱヴァンゲリヲン13
エクストラモデル
メーカー ビスティ
タイプ ST

導入日

導入日 2020年2月3日

スペック

大当たり確率 低確率時:1/99.9
高確率時:1/47.7
確変割合 100%
ST回転数 25回
連チャンモード(※)突入率 約48.5%
時短 25回/75回
賞球 1,7,10
アタッカー 10賞球×10C
ラウンド 3,5,10
出玉 10R:約900個
5R:約400個
3R:約300個

※ST25+時短75の電サポのことです。

継続率

時短引き戻し 25回:約22.2%
75回:約52.9%
ST継続率 約41.1%
電サポトータル継続率 ST25+時短25:約54.1%
ST25+時短75:約72.2%
ST25+時短75の平均連荘回数 約3.6回

振り分け

大当たり振り分け(ヘソ)
ラウンド 電サポ 出玉 配分
10R確変 ST25+時短75 約900個 5%
3R確変 ST25+時短25 約200個 35%
3R確変 ST25 約200個 60%
大当たり振り分け(電チュー)
ラウンド 電サポ 出玉 配分
10R確変 ST25+時短75 約900個 34%
5R確変 約400個 33%
3R確変 約200個 33%

ボーダー

調査中。

止め打ち

調査中。

演出信頼度

調査中。

まとめ

PAヱヴァンゲリヲン13 エクストラモデルが登場。

確変割合100%のSTタイプで、
いま、目覚めの時のプレミアムモデルと
よく似たスペックとなっています。

初当たり後の電サポ中に当てれば、
ST25回+時短75回の約72%ループ!

新たな情報がわかれば追記します。

P貞子VS伽椰子 頂上決戦 さだかや パチンコ |スペック ボーダー 止め打ち 信頼度

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P貞子VS伽耶子 頂上決戦©藤商事 ©2016「貞子vs伽椰子」製作委員会

NEW!! 2019/12/11(水) ボーダーラインの情報を追加しました。

このページでは2019年11月に導入される、
P貞子VS伽耶子の情報をまとめています。

・スペック
・ボーダー
・止め打ち
・演出信頼度

などの随時情報を更新していきます。

基本情報

機種名 P貞子vs伽椰子 頂上決戦
メーカー 藤商事
タイプ 1種2種混合機

導入日

導入日 2019年12月16日
導入台数 約20000台

スペック

大当たり確率(ヘソ) 1/319.7
実質大当たり確率(電チュー) 1/3.42(※)
電サポ 1回/100回
賞球 1,2,6,5,14
メインアタッカー 8C
Vアタッカー 10C
ラウンド 3,6,9
出玉 9R:約900個
6R:約600個
3R:約300個

※V入賞が条件

継続率

時短1回+残保留1個 約49.9%
時短0回+残保留4個 約74.9%
時短1回+残保留4個 約82.2%

振り分け

大当たり振り分け(ヘソ)
ラウンド 電サポ 出玉 配分
9R 1回
+残保留最大1個
約900個 100%
大当たり振り分け(電チュー・電サポ作動中の大当たり時)
ラウンド 電サポ 出玉 配分
9R 100回(※)
+残保留最大4個
約900個 60%
6R 約600個 25%
3R 約300個 15%
大当たり振り分け
(電チュー・残保留での当たり)
ラウンド 電サポ 出玉 配分
9R 1回
+残保留最大4個
約900個 60%
6R 約600個 25%
3R 約300個 15%

※大当たり2回まで。2回大当たり後は電サポなし。

ボーダー

4円パチンコのボーダーライン(1000円当たり)
交換率 出玉ベース 出玉5%減
4.00円 19.2 20.2
3.57円 20.1 21.2
3.33円 20.6 21.8
3.03円 21.4 22.6
2.50円 23.4 24.6
1円パチンコのボーダーライン(200円当たり)
交換率 出玉ベース 出玉5%減
1.00円 15.3 16.2
0.93円 15.8 16.7
0.89円 16.1 16.9
0.76円 17.3 18.2
0.60円 19.1 20.1

■算出条件

ボーダーライン算出条件
実戦時間 6時間
出玉 110個/R
電サポ中の増減 1回転当たり0.5個減

(参考:セグ判別&設定推測
パチマガスロマガ攻略!
様)

止め打ち

調査中。

演出信頼度

調査中。

公式サイト

動画

まとめ

貞子VS伽椰子のパチンコが登場。

1種2種混合機のRUSHタイプ。

新たな情報がわかり次第追記します。

Pエヴァンゲリオン14 シト新生 エヴァ14 319 パチンコ |スペック ボーダー 止め打ち 信頼度

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エヴァ14©カラー/Project Eva.
©ビスティ

NEW!! 2019/12/11(水) ボーダーラインの情報を追加しました。

Pヱヴァンゲリヲン14が登場。

■注目ポイント
①エヴァシリーズ最新作!
②確変ループ+小当たりRUSH

・スペック
・ボーダー
・止め打ち
・演出信頼度

などの情報を随時更新していきます。

基本情報

Pエヴァンゲリオン14シト新生筐体©ビスティ

機種名 P新世紀エヴァンゲリオン
シト、新生
メーカー ビスティ
タイプ 確変ループ+小当たりRUSH

導入日

導入日 2019年12月16日
導入台数 約25000台

スペック

大当たり確率 低確率時:1/319.7
高確率時:1/45.7
小当たり確率
(小当たりRUSH中)
1/1.17
確変割合 65%
時短 100回
賞球 3,1,5,10,12
アタッカー 12賞球×10C
ラウンド 2,10
推定出玉
(払い出し)
10R:約1000個
2R:約200個

継続率

時短引き戻し 約26.8%
確変突入後
電サポTOTAL継続率
約74.3%
確変突入後
平均連荘回数
約3.9回

振り分け

ヘソ・電チュー共に共通振り分け。

大当たり振り分け(ヘソ・電チュー)
ラウンド 電サポ 出玉 配分
10R確変 次回 約1000個 50%
2R確変 小当たりRUSH 約200個 15%
10R通常 時短100回 約1000個 35%

ボーダー

4円パチンコのボーダーライン(1000円当たり)
交換率 小当たりRUSH中の出玉増/回転
+14個 +16個 +18個 +20個 +22個 +24個
4.00円 20.2 19.9 19.7 19.4 19.2 18.9
3.57円 21.2 20.9 20.6 20.4 20.1 19.9
3.33円 21.8 21.5 21.2 20.9 20.7 20.4
3.03円 22.6 22.3 22 21.7 21.5 21.2
2.50円 24.6 24.3 24 23.7 23.4 23.1
1円パチンコのボーダーライン(200円当たり)
交換率 小当たりRUSH中の出玉増/回転
+14個 +16個 +18個 +20個 +22個 +24個
1.00円 16.2 16 15.7 15.5 15.3 15.1
0.93円 16.7 16.5 16.3 16.1 15.8 15.6
0.89円 16.9 16.7 16.5 16.3 16.1 15.9
0.76円 18.1 17.9 17.6 17.4 17.2 17
0.60円 20.2 19.9 19.7 19.4 19.2 18.9

■算出条件

ボーダーライン算出条件
実戦時間 6時間
出玉 100個/R
電サポ中の増減 0.5個減

(参考:セグ判別&設定推測
パチマガスロマガ攻略!
様)

止め打ち

調査中。

演出信頼度

激アツ演出

単機発進 背景予告
発進演出信頼度:約60%超 レイ背景予告信頼度:52%超
群予告 次回予告
群予告信頼度:約74%超 次回予告信頼度:約60%超

公式サイト

まとめ

Pヱヴァンゲリヲン14が登場。

確変ループ+小当たりRUSHタイプ。
確変に突入後は通常転落時も、
10Rの出玉を得られる安定感のあるスペック。

ヘソ・電チューともに共通振り分けで
2R確変突入後に小当たりRUSH突入。

新しい情報がわかれば追記します。


Pホー助くん パチンコ |スペック ボーダー 止め打ち

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Pホー助くん トップ©HEIWA

NEW!! 2019/12/11(水) ボーダーラインの情報を追加しました。

Pホー助くんが登場。

■注目ポイント
①役物抽選+小当たりV入賞タイプ
②ホー助チャンスは継続率約81%

・スペック
・ボーダー
・止め打ち
・演出信頼度

などの情報を随時更新していきます。

基本情報

Pホー助くん 筐体©HEIWA

機種名 Pホー助くん
メーカー 平和
タイプ 権利物

導入日

導入日 2019年12月16日

スペック

大当たり確率 特図1:1/9.99
特図2:1/5.33
電サポ獲得率 特図1:50%
特図2:100%
電サポ 4回
賞球 4,1,5,3,10
アタッカー 10賞球×10C
ラウンド 3,10
出玉 10R:約900個
3R:約250個

継続率

ホー助チャンス(※)継続率 約81%

※電サポ4回+残保留4回の特図2変動のことです

振り分け

大当たり振り分け(特図1)
ラウンド 電サポ 出玉 配分
10R 4回 約900個 50%
10R なし 約900個 50%
大当たり振り分け(特図2)
ラウンド 電サポ 出玉 配分
10R 4回 約900個 50%
3R 4回 約250個 50%

ボーダー

4円パチンコのボーダーライン(1000円当たり)
交換率 役物飛込数 回転数
4.00円 19.1 1.2
3.57円 19.8 1.2
3.33円 20.2 1.3
3.03円 20.9 1.3
2.50円 22.3 1.4
1円パチンコのボーダーライン(200円当たり)
交換率 役物飛込数 回転数
1.00円 15.3 1
0.92円 15.7 1
0.89円 15.8 1
0.75円 16.7 1
0.60円 18.2 1.1

■算出条件

ボーダーライン算出条件
実戦時間 6時間
出玉 約90個/R
役物確率 1/16.7

(参考:セグ判別&設定推測
パチマガスロマガ攻略!
様)

止め打ち

調査中。

公式サイト

動画

まとめ

ホー助くんのパチンコ最新作が登場。

役物抽選+小当たりV入賞タイプ。
初当たりはALL10R+特図2の当たりは50%が10R
とそれなりに出玉性能は良さそう。

詳しい情報がわかれば追記します。

天下布武4 スロット |スペック 天井 打ち方 設定判別

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天下布武4 トップ©SEVENLEAGUE ©YAMASA

NEW!! 2019/12/11(水) 設定判別の情報を追加しました。

パチスロ天下布武4が登場。

■注目ポイント
①今度の舞台はバブル期!?
②シリーズ1番のぶっとび感!

・スペック
・天井
・打ち方
・設定判別

などの情報を随時更新していきます。

基本情報

天下布武4 筐体©YAMASA

機種名 天下布武4
メーカー 山佐
タイプ AT
AT純増 2.8枚/G~3.0枚/G

導入日

導入日 2019年12月2日
導入台数 約5000台

スペック

設定 ボーナス合算 出玉率
1 1/239 97.9%
2 1/221 99.4%
3 1/213 100.0%
4 1/189 104.3%
5 1/176 107%
6 1/158 111.2%

コイン持ち

ゲーム数 約51.5G/50枚

天井

ゲーム数 有利区間移行後768G+α
恩恵 天下ボーナス当選

ゾーン

有利区間移行後436G到達時にボーナスを抽選。
ボーナス期待度が約30%ほどあるため、
その少し前くらいからが狙い目。

配列

天下布武4リール配列©YAMASA

打ち方

まず

「左リール上段に黒BARorチェリー付き赤7を狙う」

右リールはフリー打ち。

以下停止形で打ち分ける。

■巻物テンパイ時
成立役:ハズレ・巻物・兜・チャンス目
打ち方:中リールに巻物を狙う

■左リール枠内にチェリー停止時
成立役;チェリー
打ち方:中リールフリー打ち

小役確率

■設定差なし

設定差のない小役確率
小役 出現率
チャンス目 1/273

■設定差あり

設定差のある小役確率
設定 チェリー 共通兜 巻物
1 1/55.4 1/19.9 1/142
2 1/54.6 1/19.1 1/141
3 1/53.9 1/18.9 1/139
4 1/53.6 1/18.8 1/133
5 1/53.2 1/18.6 1/131
6 1/52.8 1/18.5 1/124

【共通兜の停止形】
通常時の共通兜は順押し以外の打ち方をすれば判別可能。
小役も容易にフォローできる順ハサミがおすすめ。

共通兜の停止形
打ち方 停止形
順押し時 ①右上がり(押し順兜と同形)
②中段
順ハサミ ①右上がり
②中段
中リール第1停止時 小V
右リール第1停止時 右下がり

※ボーナス昇格抽選中の共通兜※
ボーナス昇格抽選中は共通兜成立時も
押し順ナビが発生するため注意が必要。

設定判別

モード移行

モード移行に設定差がある模様。

・奇数設定:決戦モードへ移行しやすい
・偶数設定:三武将モードへ移行しやすい
・高設定:天国モードへ移行しやすい

覚醒直撃当選

覚醒の直撃当選は高設定優遇。
複数回見られれば高設定の期待大。

覚醒直撃当選
設定 出現率
1 1/49955
2 1/38080
3 1/25517
4 1/19247
5 1/10326
6 1/6782

ボーナス終了時のカード

ボーナス終了後のカード・天下ボーナス終了後
・REG終了後

に出現するカードの種類で設定示唆。

ボーナス終了時のカード
パターン 設定示唆
基本パターン
キャラ1人(緑) 奇数設定示唆
キャラ複数(緑) 偶数設定示唆
武将3人(赤) 高設定示唆
奥方3人(赤) 高設定示唆
お釜(銀) 設定1・3否定濃厚
白忍2D(銀) 設定3以上濃厚
白い実写忍者(銀) 設定4以上+設定4・6に期待
黒い実写忍者(銀) 設定4以上+設定5以上に期待
山佐キャラ集合(金) 設定5以上濃厚

通常時のモード

通常時は、

・通常
・三武将
・決戦
・天国
・超天国

の5つのモードが存在。

天国なら136Gまでにボーナス当選濃厚
超天国なら36G以内にボーナス当選濃厚

■三武将ステージ移行期待度
末尾50G到達時に三武将ステージ移行抽選を行う。
滞在モードに応じて三武将ステージ移行率が変わる。

下表で☆が多いほど移行期待度が高い。
☆☆・☆☆☆なら必ず高確(夕方)以上に移行。

三武将ステージ移行期待度
ゲーム数 通常モード 三武将モード 決戦モード 天国モード
50G
150G ☆☆ ☆☆☆ ☆☆
250G ☆☆☆ ☆☆ ☆☆☆
350G ☆☆ ☆☆☆ ☆☆
450G ☆☆☆ ☆☆ ☆☆☆
550G ☆☆☆ ☆☆
650G ☆☆ ☆☆

■下克上チャンス突入率
3ケタ末尾99G到達時に下克上チャンス突入抽選を行う。
決戦モードならどのゲーム数でも期待できる。
下表の☆が多いゲーム数ほど突入率が高い。

下克上チャンス突入期待度
ゲーム数 通常 三武将 決戦 天国
199G ☆☆ ☆☆ ☆☆☆
299G ☆☆ ☆☆☆ ☆☆☆
399G ☆☆ ☆☆☆
499G ☆☆ ☆☆☆
599G ☆☆ ☆☆☆
699G ☆☆ ☆☆☆

通常ステージ

基本ステージ

通常ステージ信長・秀吉・家康の基本ステージは、
基本的に25G区切りで変化。
対応する武将小役が変わる。

通常時の基本ステージ
ステージ 武将小役
信長 チェリー
秀吉 共通兜・押し順兜の一部
家康 巻物

忍者ステージ

忍者ステージゲーム数の下二桁が00になると突入。
ボーナス前兆示唆ステージ。
夕方・夜になれば本前兆に期待。

忍者ステージ
パターン 期待度
夕方 チャンス
夕方→城内ステージに移行しない 本前兆濃厚
本前兆濃厚

城内ステージ

城内ステージ忍者ステージ(夕方)移行後などに移行するステージ
忍者の数が増えるほどチャンス。
最終的な演出成功でボーナス当選⁉

■城内ステージの演出法則
城内ステージの演出法則が複数あり。

城内ステージの演出法則
(忍者系)
パターン 期待度
忍者が2段階アップ 大チャンス
忍者が3段階アップ 激アツ
桃忍登場 大チャンス
白忍登場 ボーナス濃厚
セーラー服奥方 忍者参戦or連続演出発展
どちらも否定で激アツ
城内ステージの演出法則
(連続演出系)
パターン 期待度
くノ一のお仕置きに発展 大チャンス
連続演出ハズレ後
即城内ステージ移行
激アツ
連続演出ハズレ後
リール下ランプフラッシュ
超高確に期待
城内ステージ20G以上継続 激アツ
城内ステージ突入4Gor5Gで
連続演出に発展
激アツ
城内ステージの演出法則
(その他)
パターン 期待度
巻物演出+リプレイ否定 大チャンス

三武将ステージ

3武将ステージゲーム数の下二桁が50になった時の一部で移行。
全ての武将小役でボーナスを抽選。

ボーナス期待度は約50%。

■消化中のボーナス抽選
レア役はアツい。

三武将ステージ中のボーナス抽選
成立役 ボーナス期待度
チェリー 約50%
巻物 約60%
チャンス目 約50%
共通兜 約25%

カウンタ

液晶左下にあるカウンタ。
カウンタのエフェクトで前兆期待度を示唆。

液晶左下のカウンタ
エフェクト 示唆
赤・黄・緑 武将小役後の前兆中
チャンス目後の前兆中
ゲーム数前兆
or武将小役の連続成立後など
文字色 示唆
オレンジ 三武将ステージ移行
or夕方移行前兆
下克上チャンス前兆

通常時の連続演出

通常時の連続演出の種類に応じて期待度変化。
滞在ステージによって激アツパターンあり。

通常時の連続演出の成功期待度
パターン 滞在ステージ
信長 秀吉 家康 忍者 城内
忍犬
ミッション
望み薄 望み薄 望み薄 望み薄 70%超
くノ一の
お仕置き
70%超 70%超 70%超 望み薄 70%超
忍者絶体絶命 70%超 70%超
合戦 70%超 70%超 70%超 望み薄
裏合戦 70%超 40%超

【各ステージ固有の連続演出】
信長・秀吉・家康ステージ滞在時は、
固有の連続演出が存在。

・フィギュアスケート
・10001回目の求婚
・徳川家全員集合

に発展すればチャンス。

通常時の連続演出の成功期待度
(ステージ固有)
パターン 滞在ステージ
信長 秀吉 家康
日本を釣る 望み薄
扇人間コンテスト 望み薄
印籠ミッション 望み薄
びっくり大作戦 望み薄
アイドルへの道 望み薄
埋蔵金発掘 望み薄
フィギュアスケート 40%超
1001回目の求婚 40%超
徳川家全員集合 40%超

下克上チャンス

下克上チャンス
突入契機 調査中
役割 決戦へのCZ
成功期待度 調査中

下克上に成功すれば決戦へ突入。

決戦

決戦
突入契機 下克上チャンス成功後
役割 ボーナスへのCZ
成功期待度 調査中

下克上チャンス成功後に突入。
決戦に勝利すれば天下ボーナス+初期覚醒100G。

天下ボーナス

天下ボーナス

天下ボーナス
突入契機 ①通常時のレア役
②決戦勝利
など
役割 覚醒へのCZ的な疑似ボーナス
純増 約120枚
(約3.0枚/G)

赤7・白7から突入する疑似ボーナス
赤7なら覚醒期待度50%OVER!

通常時は覚醒突入抽選。
AT中は覚醒ゲーム数上乗せ抽選を行う。

■告知タイプ
突入時に3つの告知タイプから選択可能。

告知タイプ
パターン 演出
信長 ポイントストックタイプ
1000ptに近づくほど期待
秀吉 ステップアップタイプ
ハートメーターが赤・虹なら期待
家康 一発告知タイプ
告知発生で成功
奥方 AT中専用のプレミアムver
覚醒上乗せ20G以上濃厚⁉

■高確(家康告知)
「高確中」の帯が出現すれば大チャンス!

レギュラーボーナス

レギュラーボーナス
突入契機 BAR揃い
純増 約42枚

■REG中の覚醒当選率
REG中は成立役に応じて覚醒突入抽選。
巻物・チャンス目なら大チャンス。

REG中の覚醒当選率
小役 当選率
チェリー 約20%
巻物 約40%
チャンス目 約40%

■キャラ紹介
REG中はナビ発生ごとに、
キャラカードが変化する可能性あり。

REG中のキャラ紹介
パターン 示唆
PUSHボタン出現 チャンス
桃忍 大チャンス
白忍 覚醒濃厚

■雷雲!天下城
雷雲天下城AT中にのみ発生する可能性あり。
2つのアトラクションを抜ければ覚醒上乗せ。

ボーナス中の演出法則

ボーナス中に様々な演出法則あり。
成功濃厚となるパターンもあり⁉

秀吉BIG中の演出法則
パターン 示唆
リプレイ時にハートメーターアップ 頻出すれば期待
ストーリーパートでねね登場 期待度アップ
家康BIG中の演出法則
パターン 示唆
高確突入 激アツ
レア役以外でチャンスボタン出現 成功濃厚
通常時のREG中の演出法則
パターン 示唆
キャラ紹介で桃忍出現 大チャンス
キャラ紹介で白忍出現 成功濃厚
キャラ紹介でオカマ出現 成功濃厚
AT中のREG中の演出法則
パターン 示唆
忍者の残り人数がゾロ目 激アツ

覚醒

覚醒

覚醒
突入契機 天下ボーナス中の抽選
役割 天雅ラッシュ高確率
(毎ゲーム約1/8.3)
ゲーム数 20G~60G

覚醒中は高確率で天雅ラッシュ抽選。

背景のキャラは基本的に、
信長→秀吉→家康の順にループするが、
対応する武将小役は存在しない。

■覚醒直撃当選
通常時は覚醒直撃当選を抽選。
高設定ほど覚醒直撃当選に期待。

覚醒直撃当選
設定 出現率
1 1/49955
2 1/38080
3 1/25517
4 1/19247
5 1/10326
6 1/6782

【直撃当選時のゲーム数】
直撃当選時は20G/40G/60Gがそれぞれ3分の1ずつ。

覚醒直撃当選時のゲーム数振り分け
ゲーム数 振り分け
20G 約33.3%
40G 約33.3%
60G 約33.3%

■天雅ラッシュ突入抽選
覚醒中は全役で天雅ラッシュを抽選。
レア役はチャンス。

天雅ラッシュ突入抽選
成立役 当選率
リプレイ 5%
ハズレ・兜 10%
チェリー 25%
巻物・チャンス目 50%

■狙えカットイン
狙えカットイン発生でチャンス。
成功の約10%で真天雅ラッシュへ突入。

狙えカットイン
発生確率 約1/75
成功期待度 約73%

■奥方覚醒
奥方覚醒背景に奥方が3人出現すれば、
10G以内の天雅ラッシュ+ボーナス濃厚

■前兆
レア役成立時は1Gの前兆が発生する場合があり、
導光板の色で期待度示唆

前兆
パターン 期待度

覚醒中の演出法則

覚醒中に様々な演出法則あり。
天雅ラッシュ突入濃厚パターンもあり⁉

覚醒中の演出法則
パターン 期待度
桃忍登場 大チャンス
桃忍登場+レア役否定 激アツ
レア役契機以外で
導光板演出発生
大チャンス
中リールを狙え演出時
下パネル消灯
天雅ラッシュ濃厚
中リールを狙え演出時
第3停止時に怪ボタン出現
天雅ラッシュ濃厚

AT中のボーナス

AT中のボーナスは当選時に覚醒ゲーム数上乗せ濃厚。
消化中も成立役に応じて覚醒ゲーム数上乗せ。

■ボーナス当選時の上乗せゲーム数
5G・20G・30Gのいずれかを、
ボーナス終了時に告知。

■ボーナス中の上乗せゲーム数
10G・20G・30Gのいずれか。

天雅ラッシュ

天雅ラッシュ

天雅ラッシュ
突入契機 覚醒中の抽選
役割 メインAT
ゲーム数 30G~90G
純増 約2.8枚/G

覚醒中の抽選後に突入。
消化中はボーナス抽選を行う。

■覚醒上乗せ抽選
ハズレ引くごとに覚醒上乗せ抽選。
期待度約50%で5G~20Gを上乗せ。
ハズレ回数は覚醒ゲーム数がなくなるまで、
次回のATに持ち越し。

■ボーナス抽選
・レア役/共通兜成立時
・ゲーム数天井(20/50/100/200/300)

でのボーナス抽選を行う。
トータルのボーナス確率は約1/100。

小役によるボーナス抽選
成立役 当選率
共通兜 2%
チェリー 20%
巻物・チャンス目 50%

■ステージ選択
ステージ選択演出の異なる2種類のステージから選択可能。
いずれもステージアップするほどボーナスに期待できる。
レベル4以上になるとボーナス以上。

天雅ラッシュ中の演出法則

天雅ラッシュ中は赤系演出発生でチャンス。

天雅ラッシュ中の演出法則
(武将ステージ中)
パターン 期待度
赤セリフ ボーナス潜伏の期待大
怪ナビ(赤) 覚醒上乗せ1-G以上
orボーナス潜伏
兵士群以外からステージアップ レベル3以上の期待大
天雅ラッシュ中の演出法則
(奥方ステージ中)
パターン 期待度
赤スタート ボーナスの期待大
画面右下の忍犬が
出す文字が加以外
激アツ
怪ナビ(赤) 覚醒上乗せ10G以上
orボーナス潜伏中

真天雅ラッシュ

真天雅ラッシュ
突入契機 調査中
役割 覚醒ゲーム数上乗せ特化
平均上乗せ 調査中

公式サイト

まとめ

天下布武4が登場。

覚醒と天下ボーナスと天雅ラッシュ
の3つをループさせるマルチ大回転システム!

新たな情報がわかれば追記します。

PぱちんこAKB48 ワンツースリーフェスティバル |通常時の演出信頼度まとめ

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PぱちんこAKB48ワンツースリーフェスティバル©KYORAKU SANGYO ©AKS

NEW!! 2019/12/11(水) 演出情報を追加しました。

このページでは
PぱちんこAKB48 ワン・ツー・スリー!!フェスティバルの、
通常時の演出情報の情報をまとめています。

保留変化予告

保留入賞時・移動時などに変化する可能性あり。
紫以上になればチャンス。

保留変化予告
パターン 信頼度
3%未満
約23%
約54%
ゼブラ柄 約94%

握手券保留

ボタンがバイブすればチャンス。

握手券保留
パターン 信頼度
ボタン:白 約17%
ボタン:白バイブ 約36%
ボタン:赤バイブ 約52%

チケット追加保留

チケット枚数が多いほどチャンス。

チケット追加保留
チケット追加枚数 信頼度
1枚 約22%~25%
2枚 約28%~32%
3枚 約33%~37%
4枚 約70%~72%
5枚 約85%~91%

ロケットパンチ保留変化

変動中~SP中に発生。
パンチがヒットすれば上位保留に変化。

ロケットパンチ保留変化
パターン 信頼度
成功時 約53%
ロケットパンチ&落書きたかみな 超激アツ⁉

入賞時フラッシュ

保留入賞時にヘソ下のランプが光る先読み。

弱パターン:チュチュチューン音発生
強パターン:48ボイス+48ビジョン(紫)
最強パターン:フェスティバルボイス+48ビジョン(赤黄)

入賞時フラッシュ
パターン 信頼度
約15%
約40%
最強 約80%
弱+遅れ 約96%
強+遅れ 約94%
最強+遅れ 超激アツ⁉

押し順ナビ予告

チャンス目に期待できる演出。
押し順パターンに注目。

押し順ナビ予告
パターン 信頼度
左右中 約52%
左中右 約52%
中左右 約53%
123の数字が48 超激アツ⁉

100人タイマー予告

人数が多いほどチャンス。

100人タイマー予告
パターン 信頼度
40人 約28%
40人→48人 超激アツ⁉
60人 約40%
60人→68人 約85%
80人 約88%
100人 超激アツ⁉

爆ブル予告

先読みで発生。
発生時点で期待大。

爆ブル予告
パターン 信頼度
約42%
約73%
約93%

保留ルーレット予告

先読みで発生。
スロットが赤いとチャンス。

保留ルーレット予告
パターン 信頼度
スロット:青 約6%
スロット:赤 約34%
ボタン:白 約5%
ボタン:白バイブ 約14%
ボタン:赤バイブ 約38%

京楽ドーム

背景が京楽ドームになる先読み。
保留内に期待。

京楽ドーム
パターン 信頼度
TOTAL 約68%

サブ液晶の回転数赤文字

サブ液晶の回転数が赤いと激アツ!

トータル信頼度は約77%

開演扉予告

変動開始時に発生。

トータル信頼度は約37%。

中超絶図柄停止予告

リーチ前に発生。

トータル信頼度は約83%。

321カウントダウン予告

リーチ前に発生。
カウント0になると何かしらのチャンス演出が発生。

321カウントダウン予告
パターン 信頼度
TOTAL 約53%
先読み 約47%
連続予告(2人) 約50%
超絶48フラッシュ 約50%
超絶カットイン 約78%
超絶SP中当落前金カットイン 約91%

NEXT連続予告

NEXT UP図柄停止っで継続。
2人パターンや激熱文字出現で期待大。

NEXT連続予告
パターン 信頼度
2人 約34%
2人+激熱文字 約87%

ダンシング連続予告

ダンスが継続するほどメーターがアップ。
超絶までいくと超絶SPリーチに発展⁉

ダンシング連続予告
パターン 信頼度
超絶SPリーチへ発展 約35%

総選挙ストーリー予告

3回継続すればチャンス

総選挙ストーリー予告
パターン 信頼度
1回(指原莉乃以外) 約4%
2回(指原莉乃以外) 約15%
3回(指原莉乃以外) 約40%
1回(指原莉乃) 約29%
2回(指原莉乃) 約65%
3回(指原莉乃) 約39%

3連ミックス連続予告

よっしゃいくぞぉから発生、
もういっちょいくぞぉ成功で超絶SPリーチに発展。

選抜総選挙ゾーン

選抜総選挙ゾーン図柄停止後に発展。
リーチ成立で総選挙超絶SPリーチに発展。

選抜総選挙ゾーン
パターン 信頼度
TOTAL 約52%
名言カットインなし(指原莉乃以外) 約39%
名言カットインあり(指原莉乃以外) 約65%
名言カットインなし(指原莉乃) 約75%
名言カットインあり(指原莉乃) 約91%

超絶カットイン

変動開始時~SP中に発生。
発生すれば激アツ。

超絶カットイン
パターン 信頼度
変動中 約75%
リーチ後 約74%
SP中 超激アツ⁉

突48インパクト

変動開始時・連続予告後などに発生。
発生すれば大チャンス。

突48インパクト
パターン 信頼度
TOTAL 約39%
1人 約41%
3人 約93%

タイマーチケット

タイマーチケット獲得でタイマーが発動。
カウントが0になると何かしらのチャンス演出が発生。

タイマーが赤いと大チャンス。

タイマーチケット
パターン 信頼度
白1枚 約31%
白2枚 約44%
白3枚 約70%
白4枚以上 超激アツ⁉
赤1枚 約53%
赤2枚 約76%
赤3枚 約80%
赤4枚以上 超激アツ⁉

音符チャージ

液晶上部に出現するチャージ演出。
色に注目。
金なら大チャンス。

音符チャージ
パターン 信頼度
3%未満
約7%
約18%
約64%

ウーファーブーストゾーン

赤・ゼブラ柄なら期待大。

ウーファーブーストゾーン
パターン 信頼度
TOTAL 約39%
約37%
約87%
ゼブラ柄 超激アツ⁉

(熱狂)ライブゾーン

シリーズおなじみのゾーン。
熱狂ライブゾーンなら激アツ!

誇りの丘よりも信頼度が大幅にアップ!

(熱狂)ライブゾーン
パターン 信頼度
ライブゾーン 約38%
熱狂ライブゾーン 約82%

ゼブラ柄

おなじみの激アツ柄。

トータル信頼度は約91%。

リーチボイス

リーチ時のボイスがいつもと違うとチャンス。
「熱い」や「激熱」なら期待大。

リーチボイス
パターン 信頼度
リーチ 約4%
チャンス 約17%
期待 約31%
熱い 約71%
激熱 約96%

テンパイ図柄

3・7・超絶テンパイは激アツ。

テンパイ図柄
パターン 信頼度
1テン+超絶SPリーチ発展 超激アツ⁉
3テン 約82%
7テン 約92%
超絶テン 約89%
中超絶図柄停止 約89%

48フラッシュ

SP発展時に発生。
発生後は実写SPへ発展。
赤ならその後の展開に注目。

48フラッシュ
パターン 信頼度
約12%
約40%

超絶48フラッシュ

SP発展時・実写SP中に発生。
発生後は超絶SPリーチに発展。
赤フラッシュなら期待大。

超絶48フラッシュ
パターン 信頼度
約28%
約72%

特報予告

おなじみの激アツ予告。
強SPリーチ発展に期待。

特報予告
パターン 信頼度
TOTAL 約62%
実写SPリーチ 約94%
超絶SPリーチ 約52%
熱狂超絶SPリーチ 約94%

群予告

リーチ後などに発生。

トータル信頼度は約77%。

重力シンパシーモード専用予告

スティックライトステップアップ

金・ゼブラ柄なら期待。

スティックライトステップアップ
パターン 信頼度
約10%
約44%
ゼブラ柄 約84%

カウントステップアップ

金・ゼブラ柄なら期待。

カウントステップアップ
パターン 信頼度
約11%
約53%
ゼブラ柄 約85%

キャラステップアップ

ゼブラ柄なら期待。

キャラステップアップ
パターン 信頼度
約13%
ゼブラ柄 約87%

ダンスレッスン予告

最終結果に注目。

ダンスレッスン予告
パターン 信頼度
最終結果:チャンス 約16%
最終結果:激熱 約98%
最終結果:GREAT 約9%
最終結果:EXCELLENT 約26%

キュービック予告

枠とテロップに注目。
金枠なら期待大。

キュービック予告
パターン 信頼度
黒枠 約6%
赤枠 約33%
金枠 約75%
テロップ「がんばって」 約4%
テロップ「チャンス」 約9%
テロップ「大チャンス」 約32%
テロップ「激熱」 約74%

薔薇の儀式モード専用予告

ドレスアップ予告

金文字出現で期待大。

ドレスアップ予告
パターン 信頼度
美しい狩りの衣装 約6%
未来が目にしみるの衣装 約8%
薔薇の儀式の衣装 約17%
SU4:赤文字 約11%
SU4:金文字 約42%

呼びかけ予告

金文字なら期待。

呼びかけ予告
パターン 信頼度
SU1:赤 約14%
SU2:黒 3%未満
SU2:赤 約13%
SU2:金 超激アツ⁉
SU3:ピンク 約7%
SU3:赤 約28%
SU3:金 約60%

メモリアルワールド予告

金・ゼブラ柄なら期待。

メモリアルワールド予告
パターン 信頼度
約37%
約64%
ゼブラ柄 超激アツ⁉

プレゼント予告

金・ゼブラ柄なら期待。

プレゼント予告
パターン 信頼度
約6%
約13%
約59%
ゼブラ柄 約84%

誇りの丘モード専用予告

ダンスステップアップ

金・ゼブラ柄なら期待。

ダンスステップアップ
パターン 信頼度
メンバー1人で最大ステップ 約81%
赤背景 約16%
ゼブラ柄背景 約89%
銀クラッカー 約9%
金クラッカー 約88%
赤テロップ 約30%
ゼブラ柄テロップ 約88%

メンバーステップアップ

金・ゼブラ柄なら期待。

メンバーステップアップ
パターン 信頼度
SU4 約8%
SU5 約25%
SU1:赤吹き出し 約12%
SU1:ゼブラ柄吹き出し 約88%
SU2:赤吹き出し 約13%
SU2:ゼブラ柄吹き出し 約85%
SU3:黒扉 約3%
SU3:赤扉 約12%
SU3:金扉 約53%
SU3:ゼブラ柄 約84%

スケッチブック予告

スケッチブック予告
パターン 信頼度
LOVE UP 約7%
NEXT UP 約12%
よっしゃいくぞ 約14%
ぐーちょきぱー 約20%
炎(絵)+熱(漢字) 約28%
Are You Ready 約33%
BIG CHANCE 約34%
緊急告知 約79%
超絶ハートハート 約91%
ハート超絶ハート 超激アツ⁉
まゆゆのサイン+落書き 超激アツ⁉

キューブステップアップ予告

金・ゼブラ柄なら期待。

キューブステップアップ予告
パターン 信頼度
赤背景 約12%
金背景 約75%
ゼブラ柄背景 約83%
集中線が赤い 約42%

メンバーを探せ予告

セリフに注目。

メンバーを探せ予告
セリフ 信頼度
「また会えたね」 約9%
「大好き」 約58%

ビーチステージ専用予告

ビーチボールステップアップ

夜背景なら期待。

ビーチボールステップアップ
パターン 信頼度
約27%
必殺仕事人V背景 超激アツ⁉

写真ステップアップ

ゼブラ柄なら期待。

写真ステップアップ
パターン 信頼度
8人集合 約38%
約11%
ゼブラ柄 約83%

ピクチャボタン

ボタンを押してシャッターを押す演出。
ボタンがバイブすればチャンス。

ピクチャボタン
パターン 信頼度
成功時 約12%
ミニキャラ16人 超激アツ⁉
ボタン白バイブ 約14%
ボタン赤バイブ 約60%

ミニキャラ水着ステップアップ

ミニキャラ水着ステップアップ
パターン 信頼度
NEXT UP 約18%
CHANCE(緑) 約7%
CHANCE(赤) 約11%
激熱 約82%

グループステージ専用予告

メンバー集合ステップアップ

セリフの内容とプレートの色に注目。

メンバー集合ステップアップ
パターン 信頼度
セリフ「やっほー」 約5%
セリフ「チャンスだよー」 約12%
セリフ「激熱~」 約85%
赤プレート 約13%
ゼブラ柄プレート 約85%

ダンスステップアップ

金・ゼブラ柄なら期待。

ダンスステップアップ
パターン 信頼度
メンバー1人で最後まで 約81%
赤背景 約16%
ゼブラ柄背景 約89%
銀クラッカー 約9%
金クラッカー 約88%
赤テロップ 約30%
ゼブラ柄テロップ 約88%

メンバー会話予告

メンバー会話予告
パターン 信頼度
独り言;自己紹介 約22%
独り言:LIVE~ 約84%
独り言:キュインキュインキュイン 超激アツ⁉
会話:赤セリフ 約14%
会話:コンサートは~ 約73%

劇場ステージ専用予告

みんな登場予告

SU4までいけばトータル信頼度約12%。

ミニキャラ予告噴水の上で

SU4までいけばトータル信頼度約12%

ミニキャラ予告ロープの友情

成功時のキャラに注目。

ミニキャラ予告:ロープの友情
成功時のキャラ 信頼度
2人 約14%
2人(BIGキャラ) 約41%
4人 約11%
6人 約13%
8人 約11%

キャラSPリーチ

リーチ終盤に超絶図柄停止で上位リーチに発展。

・テロップ
・カットイン

などにチャンスアップあり。

キャラSPリーチ
パターン 信頼度
TOTAL 約6%
白テロップ 約6%
赤テロップ 約92%
カットインボタン白バイブ 約10%
カットインボタン赤バイブ 約95%
カットインボタン金バイブ 超激アツ⁉
緑カットイン 約3%
赤カットイン 約62%
超絶カットイン 超激アツ⁉
固有チャンスアップ
パターン 信頼度
会いたかったで桜吹雪通常 約5%
会いたかったで桜吹雪赤 約61%
ギンガムチェックで
チェック柄エフェクト煽り白
約5%
ギンガムチェックで
チェック柄エフェクト煽り赤
約61%
GIVE ME FIVEで
スポットライト煽り赤
約60%
GIVE ME FIVEで通常回転扉煽り 約5%
GIVE ME FIVEで装飾回転扉煽り 約61%

実写SPリーチ

48フラッシュから発展。
リーチ中に熱狂ライブソーン突入すると
熱狂超絶SPリーチに発展。

・テロップ
・カットイン
・スティックライト

などにチャンスアップあり。

実写SPリーチ
パターン 信頼度
TOTAL 約15%
ラブラドールレトリバー 約14%
さよならクロール 約15%
言い訳maybe 約15%
チャンスアップポイント
パターン 信頼度
白テロップ 約13%
赤テロップ 約96%
白タイトル 約13%
赤タイトル 約16%
カットインボタン白 約31%
カットインボタン白バイブ 約59%
緑カットイン 約27%
赤カットイン 約42%
金カットイン 超激アツ⁉
超絶カットイン 超激アツ⁉
スティックライト緑 約8%
スティックライト桃 約8%
スティックライト赤 約80%

超絶SPリーチ

SP発展時の超絶48フラッシュから発生。

・タイトル
・テロップ
・ウーファーブースト
・カットイン

などにチャンスアップあり。

超絶SPリーチ
パターン 信頼度
キミが思ってるより 約17%
美しい狩り 約17%
あなたの代わりはいない 約17%
AKBフェスティバル 約38%
未来が目にしみる 約38%
優しさに甘えられない 約38%
恋するフォーチュンクッキー 約35%
AKBフェスティバル(100人ver) 約50%超
超絶リーチ中のチャンスアップ
パターン 信頼度
赤タイトル 約50%超
金タイトル 約84%超
赤テロップ 約80%超
ウーファーブースト赤 約48%
ウーファーブーストゼブラ柄 超激アツ⁉
赤カットイン 約31%超
金カットイン 約70%超
超絶カットイン 超激アツ⁉
当落時白バイブ 約12%超
当落時赤バイブ 約77%超
当落時金バイブ 超激アツ⁉

熱狂超絶SPリーチ

熱狂超絶ギミック完成後に発展。

・テロップ
・ウーファーブースト
・カットイン

などにチャンスアップあり。

熱狂超絶SPリーチ
パターン 信頼度
TOTAL 約72%
熱狂超絶SPリーチ中のチャンスアップ
パターン 信頼度
赤テロップ 約92%
ウーファーブースト赤 約92%
ウーファーブーストゼブラ柄 超激アツ⁉
カットインボタン白 約71%
カットインボタン白バイブ 超激アツ⁉
赤カットイン 約66%
金カットイン 超激アツ⁉
超絶カットイン 超激アツ⁉
当落時白バイブ 約70%
当落時赤バイブ 超激アツ⁉
当落時金バイブ 超激アツ⁉

総選挙超絶SPリーチ

選抜総選挙ゾーン中のリーチで発展。

リーチ中のボタン長押しによる、
チャージの色にチャンスアップあり。

総選挙超絶SPリーチ
パターン 信頼度
TOTAL 約52%
チャージが赤 約50%超
チャージが金 超激アツ⁉
超絶カットイン 超激アツ⁉

よっしゃいくぞぉ超絶SPリーチ

3連ミックス連続予告からは天。
リズムゲームによるカットインの色で期待度示唆。

よっしゃいくぞぉ超絶SPリーチ
パターン 信頼度
TOTAL 約33%
赤タイトル 約69%
金タイトル 約90%
赤テロップ 約91%
ウーファーブースト赤 約71%
ウーファーブーストゼブラ柄 超激アツ⁉
緑カットイン 約16%
赤カットイン 約63%
超絶カットイン 超激アツ⁉

じゃんけん大会チャンス

じゃんけん大会ナレーションから発展。

・火柱
・ライトアップ
・サーチライト
・あいこの組み合わせ

などにチャンスアップあり。

じゃんけん大会チャンス
パターン 信頼度
TOTAL 約20%
サーチライト青 約3%
サーチライト緑 約16%
サーチライト赤 約57%
グーであいこ×2 約50%
チョキであいこ×1 約33%
チョキであいこ×2 約80%
パーであいこ×2 約50%
当落時赤バイブ 約82%
当落時金バイブ 超激アツ⁉

イントロ超絶SPリーチ

変動中のイントロ+リーチ後に
超絶ギミック完成で発展。

・タイトル
・テロップ
・ウーファーブースト
・カットイン

などにチャンスアップあり。

イントロ超絶SPリーチ
パターン 信頼度
TOTAL 約30%
チャンスアップ 信頼度
赤タイトル 約67%
金タイトル 約90%
赤テロップ 約90%
ウーファーブースト赤 約67%
ウーファーブーストゼブラ柄 超激アツ⁉
緑カットイン 約14%
赤カットイン 約51%
金カットイン 約79%
超絶カットイン 超激アツ⁉

P蒼天の拳5 双龍 蒼天5 319ver パチンコ |スペック ボーダー 止め打ち 信頼度

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蒼天双龍©原哲夫・武論尊
©Sammy

NEW!! 2019/12/11(水) PV動画の情報を追加しました。

P蒼天の拳 双龍が登場。

■注目ポイント
①王道のミドルV-STスペック
②ST継続率約86%
③電チュー当たり時の50%は10R

・スペック
・ボーダー
・止め打ち
・演出信頼度

などの情報を随時更新していきます。

基本情報

機種名 P蒼天の拳 双龍
メーカー サミー
タイプ V-ST

導入日

導入日 2020年2月17日
導入台数 約25000台

スペック

大当たり確率 低確率時:1/319.7
高確率時:1/50.8
確変割合 ヘソ:58.3%
電チュー:100%
ST回転数 100回
時短 100回
賞球 3,1,4,15
アタッカー 15賞球×10C
ラウンド 3,10
出玉 10R:約1400個
3R:約400個

継続率

時短引き戻し(100回) 約26.8%
ST継続率 約86.3%
ST連荘回数 約7.3回

振り分け

大当たり振り分け(ヘソ)
ラウンド 振り分け 出玉 配分
10R確変 ST100回 約1400個 5%
3R確変 約400個 53.3%
3R通常 時短100回 約400個 41.7%
大当たり振り分け(電チュー)
ラウンド 電サポ 出玉 配分
10R確変 ST100回 約1400個 50%
3R確変 約400個 50%

ボーダー

調査中。

止め打ち

調査中。

演出信頼度

調査中。

公式サイト

動画

まとめ

パチンコ蒼天の拳シリーズ最新作が登場。

P必殺仕置人にかなりよく似たスペックですが、
必殺仕置人と比べて、

・ヘソからの確変割合がやや多い
・ヘソから10R確変の可能性あり
・ST回転数が少し短い
・ST継続率が若干高い
・電チューの10R比率がやや低い

などと少し異なる部分があります。

まぁP機のミドルV-STの、
基本スペックみたいな感じですかねー。

新たな情報がわかれば追記します。

PぱちんこAKB48 ワンツースリーフェスティバル |右打ち中の演出信頼度まとめ

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PぱちんこAKB48ワンツースリーフェスティバル©KYORAKU SANGYO ©AKS

NEW!! 2019/12/11(水) 演出情報を追加しました。

このページでは
PぱちんこAKB48 ワン・ツー・スリー!!フェスティバルの、
右打ち中の演出情報をまとめています。

フェスティバルラッシュチャレンジ

通常時の初当たり後に突入する、
時短1回転+残保留2個。

引き戻し期待度は約50%。

チャレンジ演出が3回発生し、
3rdチャレンジでは好きな演出を選択可能。

■1stチャレンジ

1stチャレンジ
パターン 信頼度
キミが思ってるよりTOTAL 約13%
キミが思ってるより:白ボタン 約7%
キミが思ってるより:赤ボタン 約90%
キミが思ってるより:金ボタン 超激アツ⁉
AKBフェスティバルTOTAL 約13%
AKBフェスティバル:60人 約5%
AKBフェスティバル:65人 約10%
AKBフェスティバル:70人 約23%
AKBフェスティバル:75人 約53%
AKBフェスティバル:77人 10R大当たり濃厚⁉
AKBフェスティバル:80人 超激アツ⁉
重力シンパシーTOTAL 約77%
重力シンパシー
+ウーファーブースト青
約67%
重力シンパシー
+ウーファーブースト赤
約88%
重力シンパシー
+ウーファーブーストゼブラ柄
超激アツ⁉

■2ndチャレンジ

2ndチャレンジ
パターン 信頼度
超絶連打TOTAL 約18%
円陣チャンスTOTAL 約18%
円陣チャンス:4段階目青 約6%
円陣チャンス:4段階目緑 約18%
円陣チャンス:4段階目赤 約82%
円陣チャンス:ALL白エフェクト 超激アツ⁉
円陣チャンス:ALL青エフェクト 約25%
円陣チャンス:ALL緑エフェクト 約33%
円陣チャンス:ALL赤エフェクト 超激アツ⁉
MIX48 超激アツ⁉

■3rdチャレンジ
3rdチャレンジは2つの演出から選択。

3rdチャレンジ
パターン 信頼度
48チャレンジ
4段階目48ビジョン緑
約10%
48チェンジ
4段階目48ビジョン赤
約58%
48チェンジ
48ビジョンALL青
超激アツ⁉
48チェンジ
48ビジョンALL緑
約16%
48チェンジ
48ビジョンALL赤
超激アツ⁉
123アタック:白ボタン 約9%
123アタック:赤ボタン 約85%
123アタック:金ボタン 超激アツ⁉

フェスティバルラッシュ

フェスティバルラッシュは時短5回転+残保留最大2個の連荘モード。

・トロッコゲーム
・ゴールデンローズ
・サプライズコンサート

の3つの演出から選択可能。

ゴールデンローズ中の演出

ゴールデンローズ中はバラが咲く一発告知がメイン。
疑似変動が長かったり、REDZONEにいけばチャンス。

■保留オーバー入賞予告
保留オーバー入賞時は
アタッカーランプの色に注目。

保留オーバー入賞予告
パターン 信頼度
アタッカーランプ:通常 超激アツ⁉
アタッカーランプ:青 約10%
アタッカーランプ:緑 約33%
アタッカーランプ:赤 約87%
アタッカーランプ:虹 10R大当たり濃厚⁉

■ラストチャージ
つぼみの膨らみに注目。

ラストチャージ
パターン 信頼度
つぼみが膨らまない 超激アツ⁉
つぼみが中程度膨らむ 約10%
つぼみがかなり膨らみ 約33%
金薔薇開花 超激アツ⁉

■変動開始音遅れ
変動開始音が遅れると超激アツ⁉

■爆ブル予告
発生時点で期待度高め。
赤ブルなら大チャンス。

爆ブル予告
パターン 変動開始時 リーチ時
偶数図柄並び時
約77% 約59%
約94% 約93%
超激アツ⁉ 超激アツ⁉
10R大当たり濃厚⁉ 10R大当たり濃厚

■図柄アクション
図柄アクションで期待度示唆。
拡大はアツい。

図柄アクション
パターン 信頼度
エフェクトあり 約8%
横回転 約8%
低速上昇+下方変動 約8%
低速上昇+上方変動 約87%
拡大 約87%

■落雷予告
強パターンなら大チャンス。

落雷予告
パターン 信頼度
約5%
約69%

■48ビジョン
赤なら大チャンス。

48ビジョン
パターン 信頼度
集中線のみ 約43%
約5%
約67%
巨大 超激アツ⁉

■RED ZONE

RED ZONE
パターン 信頼度
TOTAL 約70%
1変動目 約79%
2変動目 約62%
3変動目 約78%
4変動目 約78%
6変動目 約87%
11変動目 超激アツ⁉
337・753停止 超激アツ⁉

■疑似変動

疑似変動
パターン 信頼度
3回 3%未満
5回 約20%
7回 約41%
8回 約28%
9回 超激アツ⁉
10回 約42%
12回 超激アツ⁉
14回 超激アツ⁉
20回 超激アツ⁉

■奇数出目連続
奇数出目連続は4回続くと超激アツ⁉

奇数出目連続
パターン 信頼度
1回 約67%
2回 約25%
3回 約36%
4回 超激アツ⁉

■7チャンス目

7チャンス目
パターン 信頼度
7図柄1つ 約80%
7図柄2つ 超激アツ⁉

■リーチ目
以下の出目が出現すると超激アツ⁉

リーチ目
状況 リーチ目
疑似変動中 123(ワンツースリー)
283(つばさ)
318(サイバー)
341(さっしー)
452(仕事人)
758(なごや)
818(バイバー)
834(やすし)
REDZONE中 337(三三七拍子)
753(七五三)

■主要リーチ

主要リーチ
パターン 信頼度
薔薇リーチショート(疑似変動) 約20%
薔薇リーチショート(REDZONE) 約52%
薔薇リーチロング(疑似変動) 約31%
薔薇リーチロング(REDZONE) 約57%
イバラ引っ張りチャレンジ 約22%
48合体チャレンジ:白ボタン 約21%
48合体チャレンジ:赤ボタン 約90%
48合体チャレンジ:金ボタン 超激アツ⁉
熱狂超絶SPリーチ 超激アツ⁉

サプライズコンサート中の演出

サプライズコンサート中はST風な演出が展開。
超絶SPリーチに発展すれば期待大。

■保留オーバー入賞予告
アタッカーランプの色に注目。

保留オーバー入賞予告
パターン 信頼度
アタッカーランプ:通常 超激アツ⁉
アタッカーランプ:青 約8%
アタッカーランプ:緑 約27%
アタッカーランプ:赤 約90%
アタッカーランプ:虹 10R大当たり濃厚⁉

■ラストチャージ
赤なら大チャンス。

ラストチャージ
パターン 信頼度
超絶チャージ:白 超激アツ⁉
超絶チャージ:ピンク 約17%
超絶チャージ:赤 約80%

■推しメンスキル

推しメンスキル:まゆゆ
パターン 信頼度
発動時 超激アツ⁉

■トリオカットイン予告

トリオカットイン予告
パターン 信頼度
とってもファンタジー 約91%
キュート&プリティ 約91%
ハッピーウェディング 10R大当たり濃厚⁉
センター玉ちゃん 10R大当たり濃厚⁉
頼み人3人娘 10R大当たり濃厚⁉
その他 約18%

■ウーファーブースト

ウーファーブースト
パターン 信頼度
TOTAL 約85%

■リーチ後のボイス

リーチ後ボイス
パターン 信頼度
リーチ 約8%
チャンス 約76%
激アツ 超激アツ⁉

■48ビジョン

48ビジョン予告
パターン 信頼度
約10%
約71%

■スラッシュ予告
強パターンなら激アツ。

スラッシュ予告
パターン 信頼度
約31%
約97%

■スティックライトステップアップ
SU4までいけば期待。

スティックライトステップアップ
パターン 信頼度
SU3:青 約10%
SU3:黄 約3%
SU3:紫 約13%
SU3:赤 約66%
SU4:渡辺麻友・松井珠理奈以外 約64%
SU4:松井珠理奈 約79%
SU4:渡辺麻友 約94%
SU4:ALL玉ちゃん 10R大当たり濃厚⁉

■マイクパフォーマンス予告
メンバー・掛け声・歓声などに注目。

マイクパフォーマンス予告
パターン 信頼度
高橋みなみ 約6%
横山由依 約6%
渡辺麻友 約47%
松井珠理奈 約89%
掛け声が白い 約4%
掛け声が赤い 約82%
ファンシルエットがグレー 約3%
ファンシルエットが赤 約82%
ファンシルエットがゼブラ柄 超激アツ⁉
ファンシルエットが虹 10R大当たり濃厚⁉
ボタンバイブあり 約41%
中程度の歓声 3%未満
大きい歓声 約70%

■ミラーボールステップアップ
SU4までいけばチャンス。

ミラーボールステップアップ
パターン 信頼度
SU3 約4%
SU4 約80%
SU4:渡辺麻友 約80%
SU4:高橋みなみ(似顔絵) 10R大当たり濃厚⁉
チャンス帯あり 約50%

■まゆゆカットインステップアップ
SU4以下なら超激アツ⁉

まゆゆカットインステップアップ
パターン 信頼度
SU1~4 超激アツ⁉
SU5 約92%

■フェスティバルロゴフラッシュ
強フラッシュなら大チャンス。

フェスティバルロゴフラッシュ
パターン 信頼度
ステップ1 約10%
ステップ2 約60%
弱フラッシュ 約7%
強フラッシュ 約60%

■100人円陣リーチ

100人円陣リーチ
パターン 信頼度
赤ボタン 約37%

■超絶SPリーチ

超絶SPリーチ
パターン 信頼度
あなたの代わりはいない 約57%
やさしさには甘えられない 約72%
チャンスアップポイント
パターン 信頼度
赤タイトル 約87%
金タイトル 超激アツ⁉
赤テロップ 約92%
ウーファーブースト青 約70%
ウーファーブースト赤 約91%
ウーファーブーストゼブラ柄 超激アツ⁉
レーザーボール緑 約21%
レーザーボール赤 約87%
レーザーボール金 超激アツ⁉
超絶カットイン 超激アツ⁉
カットイン時ボタン弱バイブ 約94%
カットイン時ボタンバイブなし 約63%

■その他のリーチ

その他のリーチ
パターン 信頼度
おとつチャンス 約25%
100人ノーマルリーチ 約30%
ノイズ予告 約51%
熱狂超絶SPリーチ 超激アツ⁉

トロッコゲーム中の演出

トロッコゲーム中はVチャレンジのマスに進むと、
V獲得煽りリーチに発展。

・ステージ
・V獲得煽り時のキャラ

などにチャンスアップあり。

■保留オーバー入賞予告
アタッカーランプの色に注目。

保留オーバー入賞予告
パターン 信頼度
アタッカーランプ:通常 超激アツ⁉
アタッカーランプ:青 約6%
アタッカーランプ:緑 約31%
アタッカーランプ:赤 約87%
アタッカーランプ:虹 10R大当たり濃厚⁉

■ラストチャージ
トロッコチャージの色に注目。

ラストチャージ
パターン 信頼度
トロッコチャージ:通常 超激アツ⁉
トロッコチャージ:青 超激アツ⁉
トロッコチャージ:緑 約10%
トロッコチャージ:赤 約50%
トロッコチャージ:金 超激アツ⁉

■ステージ
火山なら期待。

ステージ
ステージ 信頼度
渓谷 約13%
密林 約20%
火山 約66%
黄金卿 超激アツ⁉

■V獲得煽りリーチ
主に3種類のリーチが存在。
固有のチャンスアップあり。

大チャンプチャレンジ
パターン 信頼度
TOTAL 約50%
ミニキャラ:まゆゆとゆうこ 約82%
ミニキャラ:たぬ吉と玉ちゃん 10R大当たり濃厚⁉
当落時白ボタン 約30%
当落時赤ボタン 約80%
当落時金ボタン 10R大当たり濃厚⁉
トロッコが青色 約20%
トロッコが緑色 約30%
トロッコが赤色 約74%
トロッコが金色 超激アツ⁉
転落ワープ経由 約37%
トロッコ加速チャレンジ
パターン 信頼度
TOTAL 約39%
1マス目 約20%
3マス目 超激アツ⁉
4マス目 超激アツ⁉
あっちゃん大砲チャレンジ
パターン 信頼度
TOTAL 約31%
1マス目 約21%
3マス目 超激アツ⁉
4マス目 超激アツ⁉
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