![S喰霊零 運命乱 がれいぜろ うんめいのみだれ]()
©2008 瀬川はじめ/[喰霊-零-]製作委員会
©JFJ ©藤商事
NEW!! 2019/12/04(水) 設定判別の情報の情報を追加しました。
S喰霊零 運命乱~うんめいのみだれ~が登場。
■注目ポイント
①疑似ボーナスと引き戻しのループタイプ
②引き戻し中のミッションはボーナスチャンス
②運命乱でミッションストック
・スペック
・天井
・打ち方
・設定判別
などの情報を随時更新していきます。
基本情報
![喰霊零運命乱筐体]()
©JFJ
機種名 |
S喰霊零 運命乱
~うんめいのみだれ~ |
メーカー |
JFJ |
タイプ |
AT |
AT純増 |
約4.0枚 |
導入日
スペック
設定 |
初当たり |
出玉率 |
1 |
1/350 |
97.5% |
2 |
1/316 |
99.2% |
3 |
1/290 |
100.9% |
4 |
1/252 |
102.9% |
5 |
1/213 |
105.2% |
6 |
1/168 |
108.8% |
コイン持ち
50枚当たりのゲーム数 |
設定 |
ゲーム数 |
1 |
49.9G |
2 |
50.6G |
3 |
50.8G |
4 |
51G |
5 |
51G |
6 |
51.4G |
朝一/設定変更後の挙動
朝一/設定変更後の挙動 |
項目 |
電源ON/OFF後 |
設定変更後 |
ステージ |
学校 |
零カウンター |
非表示 |
天井
突入条件 |
零カウンター最大20周期到達 |
恩恵 |
CZ当選 |
ヤメ時
調査中。
配列
![喰霊零 運命乱 リール配列]()
©JFJ
打ち方
まず
「左リール枠上~中段に黒BARを狙う」
以下停止形で打ち分ける。
■左リール角にチェリー停止時
成立役:弱/強チェリー
打ち方:他リールフリー打ち
※右リール中段にボーナス図柄=強チェリー
※その他の停止形=弱チェリー
■左リール枠内にスイカ停止時
成立役:スイカ:強ベル
打ち方:右フリー+スイカテンパイ時中スイカ狙い
■その他
成立役:ハズレ・リプレイ・ベル・チャンス目
打ち方:他リールフリー打ち
※ベル小V停止など=チャンス目
小役確率
■設定差なし
設定差のない小役確率 |
小役 |
出現率 |
スイカ |
1/73 |
強チェリー |
1/298 |
チャンス目A |
1/257 |
チャンス目B |
1/257 |
■設定差あり
弱チェリー・強ベルに設定差あり。
比較的設定差が大きい。
設定差のある小役確率 |
設定 |
弱チェリー |
強ベル |
レア役合算 |
1 |
1/90 |
1/1311 |
1/27.8 |
2 |
1/88 |
1/1311 |
1/27.6 |
3 |
1/84 |
1/1170 |
1/27.2 |
4 |
1/80 |
1/1130 |
1/26.8 |
5 |
1/77 |
1/1029 |
1/26.5 |
6 |
1/75 |
1/923 |
1/26.2 |
設定判別
CZ出現率
CZ出現率に設定差あり。
喰霊チャンス・復讐の行方は高設定ほど出現しやすい。
CZ出現率 |
設定 |
喰霊チャンス |
復讐の行方 |
特戦四課 |
合算 |
1 |
1/227 |
1/2744 |
1/8846 |
1/205 |
2 |
1/220 |
1/2673 |
1/8765 |
1/198 |
3 |
1/207 |
1/2317 |
1/8864 |
1/186 |
4 |
1/191 |
1/2080 |
1/8896 |
1/171 |
5 |
1/182 |
1/1800 |
1/8968 |
1/162 |
6 |
1/189 |
1/1223 |
1/9008 |
1/160 |
喰霊ボーナス中のキャラ紹介
青7揃いの喰霊ボーナス中はキャラが出現。
ボーナス1回につきキャラは2人出現。
その組み合わせで設定を示唆。
喰霊ボーナス中のキャラ紹介 |
1人目 |
2人目 |
設定示唆 |
神楽 |
黄泉 |
設定3否定濃厚 |
桜庭/岩端/ナブー
/紀之/室長/桐 |
基本パターン |
冥 |
設定1否定濃厚 |
黄泉(赤) |
設定1否定濃厚 |
三途川(金) |
設定5以上濃厚 |
黄泉 |
神楽 |
設定2否定濃厚 |
ナブー/岩端/室長/桐 |
基本パターン |
桜庭/紀之 |
設定1否定濃厚 |
神楽(赤) |
設定2否定濃厚 |
三途川(金) |
設定5以上濃厚 |
ナブー/岩端 |
室長/桐 |
偶数設定示唆 |
冥 |
設定1否定濃厚 |
神楽(赤) |
高設定示唆 |
黄泉(赤) |
高設定示唆 |
三途川(金) |
設定5以上濃厚 |
紀之/桜庭 |
室長/桐 |
偶数設定示唆 |
冥 |
設定1否定濃厚 |
黄泉 |
設定1否定濃厚 |
神楽(赤) |
高設定示唆 |
黄泉(赤) |
設定4以上濃厚 |
三途川(金) |
設定5以上濃厚 |
神楽(赤) |
黄泉 |
設定1否定濃厚 |
黄泉(赤) |
設定5以上濃厚 |
三途川(金) |
設定6濃厚 |
黄泉(赤) |
神楽 |
設定1否定濃厚 |
神楽(赤) |
設定5以上濃厚 |
三途川(金) |
設定6濃厚 |
高設定濃厚パターンまとめ |
1人目 |
2人目 |
設定示唆 |
キャラ不問 |
三途川(金) |
設定5以上濃厚 |
紀之 |
黄泉(赤) |
設定4以上濃厚 |
桜庭 |
黄泉(赤) |
設定4以上濃厚 |
神楽(赤) |
黄泉(赤) |
設定5以上濃厚 |
黄泉(赤) |
神楽(赤) |
設定5以上濃厚 |
共鳴ゾーン終了画面
共鳴ゾーン終了画面に設定差あり。
神楽&剣輔なら高設定濃厚。
喰霊ボーナス終了画面でも、
似たような画面が出現するので注意が必要。
共鳴ゾーン終了画面 |
パターン |
設定示唆 |
黄泉&神楽(夕日) |
設定2以上濃厚 |
神楽&剣輔 |
設定4以上濃厚 |
通常時のステージ
通常時のステージで内部状態を示唆。
通常時のステージ |
パターン |
示唆 |
対策室 |
– |
学校 |
– |
出動 |
前兆or高確示唆 |
三年前 |
零カウンター期待度アップ |
三途川 |
32G継続する引き戻しステージ
(引き戻し期待度50%) |
零カウンター
リール下にあるカウンター。
毎ゲーム1以上ずつ減算。
小役成立時にカウント減算。
零カウンター発動時のCZ期待度は
トータル約44%。
■零カウンターポイント減算
リプレイで2以上減算
レア役なら多くの減算に期待。
■CZ期待度
零カウンター発動時のCZ当選期待度は、
シナリオで管理(全6種類)
最大天井・期待度の高い周期に影響する。
10周期目はどのシナリオでもチャンス周期。
19周期目はどのシナリオでも激アツ周期。
CZシナリオ |
シナリオ |
最大天井 |
期待度の高い周期 |
1 |
20周期 |
15周期・19周期は激アツ
1/2/3/5/10周期はチャンス |
2 |
20周期 |
19周期は激アツ
1/2/3/5/7/9/10/15周期はチャンス |
3 |
20周期 |
17/18/19周期は激アツ
1/2/3/10/13/14/15周期はチャンス |
4 |
10周期 |
どの周期もチャンス |
5 |
15周期 |
1/2/3/5/10/14周期は激アツ |
6 |
10周期 |
9周期は激アツ
1/2/3周期はチャンス |
■カウンターの色
零カウンターの色で期待度示唆。
赤・紫ならCZ当選+フリーズ高確率に期待。
零カウンターの色 |
色 |
CZ・フリーズ高確率期待度 |
デフォルト |
低 |
赤 |
↓ |
紫 |
高 |
■SDキャラ
カウンター近くに出現するSDキャラで期待度を示唆。
黄泉・冥ならチャンス。
零カウンターのSDキャラ |
キャラ |
零カウンター発動時の
本前兆期待度 |
神楽 |
基本パターン |
黄泉 |
約50%超 |
冥 |
本前兆濃厚⁉ |
探索ゾーン
零カウンター発動後に突入する前兆ステージ。
超自然災害発見→CZ「喰霊チャンス」
特異点発生→CZ「復讐の行方」
へ突入⁉
■エフェクト
エフェクトの色で期待度示唆。
紫までいけば期待大。
エフェクト |
パターン |
成功期待度 |
青 |
低 |
緑 |
↓ |
赤 |
↓ |
紫 |
高 |
■連続演出のタイトル
連続演出のタイトルの色で期待度示唆。
デンジャー柄なら激アツ!
連続演出のタイトル |
パターン |
信頼度 |
青 |
低 |
赤 |
↓ |
デンジャー柄 |
高 |
喰霊チャンス
![喰霊チャンス]()
CZ「喰霊チャンス」 |
突入契機 |
零カウンター発動時の一部 |
役割 |
喰霊ボーナスへのCZ |
ゲーム数 |
不定
(押し順ベル5回失敗まで) |
成功期待度 |
約40% |
小役成立時にポイント抽選を行い、
最終的にバトルに勝利できれば喰霊ボーナス⁉
■%を多く獲得するほどチャンス!
毎ゲーム成立役に応じて%を獲得。
レア役成立時は大量獲得に期待。
最終的な%がCZ成功期待度になるため。
%を多く獲得できるほど成功期待度が上がる。
■100%以降の抽選
100%になった時点でボーナス濃厚。
超過分は
赤7→青7→エピボ
の順にボーナス昇格抽選を行い、
155%以上になればエピボ濃厚となる。
■連続演出
連続演出の種類で期待度示唆。
タイトル下の蝶が多いほどチャンス。
喰霊チャンス中の連続演出 |
パターン |
成功期待度 |
神楽VSカテゴリD |
約21% |
黄泉VS土蜘蛛 |
約42% |
神楽&黄泉VS天井嘗 |
約69% |
神楽&黄泉VS山彦 |
約92% |
復讐行方
![復讐の行方]()
CZ「復讐の行方」 |
突入契機 |
零カウンター発動時の一部 |
役割 |
罪螺旋へのCZ |
ゲーム数 |
15G |
成功期待度 |
約67% |
期待度の高いCZ。
全役で罪螺旋抽選を行う。
■CZ開始時の抽選
CZ開始時にボーナス抽選を行う。
当選率は5%。
■消化中のボーナス抽選
リプレイ・レア役でボーナス当選に期待。
復讐の行方中のボーナス抽選 |
小役 |
当選率 |
リプレイ |
20% |
弱チェリー |
25% |
スイカ |
31% |
チャンス目 |
75% |
強チェリー |
当選濃厚 |
強ベル |
当選濃厚 |
特戦四課モード
![特戦四課モード]()
特戦四課モード |
突入契機 |
零カウンター発動時の一部 |
役割 |
特戦四課ボーナスへのCZ |
ゲーム数 |
確ステップ5G |
成功期待度 |
約77% |
ステップが1~3までの3段階あり、
ステップ3突破で特戦四課ボーナス⁉
各ステップの突破率は約90%。
喰霊ボーナス
![喰霊ボーナス]()
喰霊ボーナス |
突入契機 |
調査中 |
ゲーム数 |
赤7:20G
青7:30G
エピソード:30G |
純増 |
約4.0枚/G |
疑似ボーナスは赤7・青7・エピソードの3種類。
エピソードボーナス成立時は運命乱突入濃厚。
ボーナス終了後は30Gの引き戻しゾーンへ突入。
■ボーナス中のチャレンジ
ボーナス後の引き戻しゾーンは基本的には減少区間。
となるがボーナス中のチャレンジ成功時は
引き戻しゾーンが純増0.8枚/GのRTになる。
罪螺旋
![罪螺旋]()
罪螺旋 |
突入契機 |
復讐の行方成功後など |
特徴 |
終了後は共鳴ゾーン零突入 |
ゲーム数 |
30G |
純増 |
約4.0枚/G |
復讐の行方成功後にのみ移行するボーナス。
レア役でミッション獲得抽選。
終了後は共鳴ゾーン零へ突入。
零チャレンジ
ボーナス中に発生する共鳴ゾーン零突入をかけたチャレンジ。
ボーナス中はリール左右に押し順ベルの種類に応じた珠が配置。
リゼロのパネルアタックと似たようなゲーム性。
全押し順ベルをコンプリート出来れば、
ボーナス終了後に共鳴ゾーン零or運命乱に突入⁉
■珠と押し順の関係
リール左右の珠と押し順ベルの関係 |
珠の位置 |
押し順ベルの押し方 |
左上 |
左中右 |
左中 |
中左右 |
左下 |
左右中 |
右上 |
右左中 |
右中 |
中右左 |
右下 |
右中左 |
■成功後の押し順ベル
共鳴ゾーン零突入濃厚後の押し順ベル・レア役は、
ミッションストックのチャンス。
共鳴ゾーン(零)
![共鳴ゾーン零]()
引き戻しゾーン「共鳴ゾーン(零)」 |
突入契機 |
ボーナス後 |
役割 |
ボーナス引き戻しゾーン |
ゲーム数 |
30G+α |
純増(共鳴ゾーン零時) |
約0.8枚/G |
引き戻し期待度 |
調査中 |
ボーナス後は引き戻しゾーンへ突入。
ボーナス中に零チャレンジ成功で共鳴ゾーン零へ。
共鳴ゾーン零の場合は純増0.8枚/GのAT。
30G間ミッション突入抽選。
ミッションは2G~3G継続し
ミッション中は全役でボーナス抽選を行う。
■キャラ
キャラは神楽と黄泉の2パターン。
黄泉の方がミッション獲得率が高いので、
ボーナス引き戻し期待度も高まる。
共鳴ゾーン(零)中のキャラ |
キャラ |
ボーナス期待度 |
共鳴ゾーン神楽 |
約65% |
共鳴ゾーン零神楽 |
約79% |
共鳴ゾーン黄泉 |
約79% |
共鳴ゾーン零黄泉 |
約89% |
■ステージ
ステージで引き戻し期待度を示唆
共鳴ゾーン中のステージ |
パターン |
引き戻し期待度 |
神楽ステージ |
約65% |
黄泉ステージ |
約78% |
共鳴ゾーン零中のステージ |
パターン |
引き戻し期待度 |
神楽ステージ |
約79% |
黄泉ステージ |
約89% |
ミッション
ミッションは全6種類ほど存在。
ミッション成功でボーナス⁉
■ミッションの種類
封印の儀なら大チャンス。
ミッションの種類 |
種類 |
ボーナス期待度 |
斬撃ミッション |
約39% |
神楽VS火車 |
約43% |
黄泉VS室長&桐 |
約47% |
桜庭VS紀之VS魍魎 |
約61% |
乱紅蓮&黄泉VS岩端&ナブー |
約63% |
霊力解放ミッション |
約71% |
封印の儀 |
約93% |
※小役による書き換え込みの数値
■ミッション中のボーナス抽選
小役成立でボーナスの大チャンス。
ミッション中のボーナス抽選 |
小役 |
期待度 |
ベル |
約23% |
リプレイ |
約50% |
弱チェリー |
約62% |
スイカ |
約25% |
チャンス目 |
当選濃厚 |
強チェリー |
当選濃厚 |
強ベル |
当選濃厚 |
■ボーナス当選時の振り分け
・強チェリーからの当選
・強ベルからの当選
・ミッションクリアで青7⁉帯+成功時
は青7以上濃厚。
それ以外は以下の割合で振り分け。
ボーナス当選時の振り分け |
パターン |
振り分け |
赤7 |
70.1% |
青7 |
28.4% |
エピボ |
1.5% |
運命乱
![特化ゾーン]()
運命乱 |
突入契機 |
①エピソードボーナス後
②引き戻しゾーン中の抽選
など |
突入率(設定1) |
約1/660 |
ゲーム数 |
8G+α |
役割 |
全役でミッションストック抽選 |
平均ストック個数 |
約6.4個 |
平均期待獲得枚数 |
約1228枚 |
ミッション獲得高確率の特化ゾーン。
消化中は全役でミッションストック抽選。
8G消化後のハズレ+ストック非獲得時に終了。
ロングフリーズ
![ロングフリーズ]()
ロングフリーズ |
発生タイミング |
通常時のレバオン時 |
出現率 |
①通常時の約1/28000
②フリーズ高確率中の約1/123 |
恩恵 |
葵上突入 |
平均期待獲得枚数 |
約1300枚 |
葵上
![葵上]()
葵上 |
突入契機 |
①ロングフリーズ後
②特戦四課ボーナス後
など |
役割 |
ミッション高確率 |
出現率 |
約1/8300 |
ゲーム数 |
10G |
平均ストック数 |
10.6個 |
平均期待獲得枚数 |
約1287枚 |
ロングフリーズ後などに突入する、
ミッションストック高確率ゾーン、
消化中は全役でミッションストック抽選を行う。
公式サイト
動画
まとめ
藤商事さんから喰霊零のスロットが登場。
通常時はポイントをためて周期抽選。
AT中はボーナス+引き戻しゾーンのループタイプ。
新たな情報がわかり次第追記します。
感想と評価
S喰霊零 運命乱の感想と評価を募集しています。
レビュー内容をご記入の上、
送信ボタンをクリックしてください。